• 资深游戏特效

    30-55K·15薪
    北京朝阳区望京 5-10年 学历不限
    岗位职责: 1、负责按照策划和美术的需求制作游戏内的特效效果; 2、负责特效资源导出和配置; 3、负责跟程序一起进行特效资源优化和整理; 4、项目整体特效效果把
  • 游戏特效

    28-45K·15薪
    北京朝阳区望京 3-5年 学历不限
    工作职责: 1、用虚幻引擎的 Niagara特效系统设计和开发项目中的特效,包括技能特效,场景特效,演出特效及UI特效等游戏特效资产; 2、与程序,TA协作,完
  • 岗位职责: 1、负责按照策划和美术的需求制作游戏内的特效效果; 2、负责特效资源导出和配置; 3、负责跟程序一起进行特效资源优化和整理; 4、项目整体特效效果把
  • 游戏3D特效

    20-40K·15薪
    岗位职责: 1、使用unity引擎制作符合游戏风格的特效,包含商城展示特效、局内特效、技能特效、环境特效。 2、对于特效性能有合理的掌控,进行高中低配的制作。
  • 工作职责: 1.负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范。负责对整体美术风格的把握,主导并推动项目的整体美术风格的统筹。 2.根据产品目
  • 游戏3D特效

    25-50K·15薪
    3D特效(传说对决AOV) 皮肤特效设计制作: 岗位职责: 1.设计和制作商业化皮肤大厅展示和局内特效; 2. 协助动画师设定特效骨架,保证特效制作效果; 3.
  • 岗位职责: 1、负责游戏系统规划设计,系统设计文档编写及流程图制作; 2、负责系统数据结构设计及属性表格制作; 3、负责与数值策划沟通数值规划; 4、负责与程序
  • 工作职责: 1.负责搭建、完善游戏产品的数值框架,并保持全局数值可研性、平衡性和可调性; 2.负责核心数值设定,主导战斗和经济数值的设计,确保玩家的心流体验;
  • 岗位职责: 1.熟练使用MAYA,负责游戏中角色相关的动作设计制作; 2.良好的Pose把控能力和节奏感,能设计制作出流畅的角色动作; 3.有良好的动作设
  • 工作职责: 1.按照策划需求设计并制作游戏中战斗、场景及物件等相关特效制作,并跟进特效资源在游戏中的表现; 2.有一定的特效性能基础常识,保证游戏流畅运行; 3
  • 资深UE4特效

    30-40K·15薪
    岗位职责: 1.熟练使用UE,3dmax、ps等相关辅助软件制作设计游戏内的角色、场景、界面及状态特效特效,有较强的手绘能力; 2.根据具体需求配合动作、程序等
  • 【岗位职责】​ 1.专注于 Unity 项目中视觉动态效果的定制化设计与开发,涵盖场景特效(如天气效果、技能特效、环境交互特效等)、UI 特效(如按钮动效、界面
  • 岗位职责: 1、负责游戏项目特效的设计和制作工作; 2、与主管紧密合作,参与战斗与场景及交互相关特效资产制作; 3、制作前期具备任务目标主动对齐能力,后期参与局
  • 一、岗位职责: 1.能按需求对镜头快速做出相关后期特效(角色打斗特效、烟火、炸,破碎、闪电等); 2.管理特效团队,对于组员提出的技术问题要及时反馈及解决 3.
  • 工作内容 1、负责设计和制作游戏特效,根据游戏主题和内容进行创意和实现; 2、确保游戏特效的品质和形象符合公司要求,保证视觉表现的一致性; 3、管理特效设计和物
  • 岗位职责: 1.根据游戏美术风格和需求,设计并制作棋牌类2D游戏的角色动作、UI动效及场景动态元素等。 2.使用 Spine 制作骨骼动画,优化动画资源性能(如
  • 游戏动效设计师 岗位职责 1. 多引擎动效开发 • 使用Unity3D、UE4/UE5等3D引擎实现角色技能特效、场景动态交互及UI动效,熟练运用Tim
  • 职责描述: 1、参与制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、负责各类角色、怪物技能及场景特效设计与制作; 3、推进日常开发,制作和优化特效资产,提高
  • 在我们运营的项目中,特效是游戏整体体验中一个重要的组成部分,一段华丽的特效往往能让整体表现升华,能让玩家收到更多的操作反馈,从而提升整体兴奋度。无论是3D特效还
  • 岗位职责: 1.完成项目高品质的特效制作 2.根据角色动作及其他展示需要,设计合理的视觉特部 3.合理规划特效资源大小 任职资格: 1.热爱游戏,了解国风文化
  • 职位描述 -擅长二次元科幻风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设
  • 职位描述 1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效
  • 职位描述 -擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效
  • 岗位职责 1.负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 2.负责开发项目所需特殊母材质并跟进性能优化,整理相关使用文档; 3.跟进开发所需功能,确保版本落
  • 岗位职责: 1、参与UE4视频广告全流程制作,在美术层面对项目和流程进行整体优化; 2、熟悉并研究UE4的各项功能使用,给予其他美术技术支持; 3、协助制作技术
  • 岗位一, Q版 1.熟练掌握u3d、ps、3dmax等特效日常制作工具,对SVN有一定的使用经验,懂得解决冲突等操作 2.压力能力MAX、态度好、开放度高 3.
  • 岗位职责: 1.负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作;  2.负责开发项目所需特殊母材质并跟进性能优化,整理相关使用文档;  3.跟进开发所需功能,确保
  • 武汉洪山区关山 经验不限 学历不限
    引擎特效 bsae地:北京/上海/杭州/广州/成都/武汉 岗位职责: 1、负责游戏的特效设计与制作; 2、根据项目需求设计角色特效,技能特效,打击或场景特效。
  • 岗位描述 1、独立完成项目中角色及场景的特效设计和制作。 2、设计和制作的跟进。 岗位要求 1、大专及以上学历,3年或以上手游特效工作经验,能力突出者可应聘专
  • 【工作职责】 1. 使用unity3D等主流引擎工具制作游戏中元素动画特效的制作;擅长动态贴图制作,以及shader效果 2. 熟练掌握3dsMAX或者MAYA

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