-
岗位职责:
1、负责按照策划和美术的需求制作游戏内的特效效果;
2、负责特效资源导出和配置;
3、负责跟程序一起进行特效资源优化和整理;
4、项目整体特效效果把
-
工作职责:
1、用虚幻引擎的 Niagara特效系统设计和开发项目中的特效,包括技能特效,场景特效,演出特效及UI特效等游戏特效资产;
2、与程序,TA协作,完
-
岗位职责:
1、负责按照策划和美术的需求制作游戏内的特效效果;
2、负责特效资源导出和配置;
3、负责跟程序一起进行特效资源优化和整理;
4、项目整体特效效果把
-
岗位职责:
1、使用unity引擎制作符合游戏风格的特效,包含商城展示特效、局内特效、技能特效、环境特效。
2、对于特效性能有合理的掌控,进行高中低配的制作。
-
工作职责:
1.负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范。负责对整体美术风格的把握,主导并推动项目的整体美术风格的统筹。
2.根据产品目
-
3D特效(传说对决AOV)
皮肤特效设计制作:
岗位职责:
1.设计和制作商业化皮肤大厅展示和局内特效;
2. 协助动画师设定特效骨架,保证特效制作效果;
3.
-
岗位职责:
1、负责游戏系统规划设计,系统设计文档编写及流程图制作;
2、负责系统数据结构设计及属性表格制作;
3、负责与数值策划沟通数值规划;
4、负责与程序
-
工作职责:
1.负责搭建、完善游戏产品的数值框架,并保持全局数值可研性、平衡性和可调性;
2.负责核心数值设定,主导战斗和经济数值的设计,确保玩家的心流体验;
-
岗位职责:
1.熟练使用MAYA,负责游戏中角色相关的动作设计制作;
2.良好的Pose把控能力和节奏感,能设计制作出流畅的角色动作;
3.有良好的动作设
-
工作职责:
1.按照策划需求设计并制作游戏中战斗、场景及物件等相关特效制作,并跟进特效资源在游戏中的表现;
2.有一定的特效性能基础常识,保证游戏流畅运行;
3
-
岗位职责:
1.熟练使用UE,3dmax、ps等相关辅助软件制作设计游戏内的角色、场景、界面及状态特效特效,有较强的手绘能力;
2.根据具体需求配合动作、程序等
-
【岗位职责】
1.专注于 Unity 项目中视觉动态效果的定制化设计与开发,涵盖场景特效(如天气效果、技能特效、环境交互特效等)、UI 特效(如按钮动效、界面
-
岗位职责:
1、负责游戏项目特效的设计和制作工作;
2、与主管紧密合作,参与战斗与场景及交互相关特效资产制作;
3、制作前期具备任务目标主动对齐能力,后期参与局
-
一、岗位职责:
1.能按需求对镜头快速做出相关后期特效(角色打斗特效、烟火、炸,破碎、闪电等);
2.管理特效团队,对于组员提出的技术问题要及时反馈及解决
3.
-
工作内容
1、负责设计和制作游戏特效,根据游戏主题和内容进行创意和实现;
2、确保游戏特效的品质和形象符合公司要求,保证视觉表现的一致性;
3、管理特效设计和物
-
岗位职责:
1.根据游戏美术风格和需求,设计并制作棋牌类2D游戏的角色动作、UI动效及场景动态元素等。
2.使用 Spine 制作骨骼动画,优化动画资源性能(如
-
游戏动效设计师
岗位职责
1. 多引擎动效开发
• 使用Unity3D、UE4/UE5等3D引擎实现角色技能特效、场景动态交互及UI动效,熟练运用Tim
-
职责描述:
1、参与制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2、负责各类角色、怪物技能及场景特效设计与制作;
3、推进日常开发,制作和优化特效资产,提高
-
在我们运营的项目中,特效是游戏整体体验中一个重要的组成部分,一段华丽的特效往往能让整体表现升华,能让玩家收到更多的操作反馈,从而提升整体兴奋度。无论是3D特效还
-
岗位职责:
1.完成项目高品质的特效制作
2.根据角色动作及其他展示需要,设计合理的视觉特部
3.合理规划特效资源大小
任职资格:
1.热爱游戏,了解国风文化
-
职位描述
-擅长二次元科幻风格的特效设计工作;
-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
-需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设
-
职位描述
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效
-
职位描述
-擅长武侠/次时代风格的特效设计工作;
-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
-需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效
-
岗位职责
1.负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作;
2.负责开发项目所需特殊母材质并跟进性能优化,整理相关使用文档;
3.跟进开发所需功能,确保版本落
-
岗位职责:
1、参与UE4视频广告全流程制作,在美术层面对项目和流程进行整体优化;
2、熟悉并研究UE4的各项功能使用,给予其他美术技术支持;
3、协助制作技术
-
岗位一,
Q版
1.熟练掌握u3d、ps、3dmax等特效日常制作工具,对SVN有一定的使用经验,懂得解决冲突等操作
2.压力能力MAX、态度好、开放度高
3.
-
岗位职责:
1.负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作;
2.负责开发项目所需特殊母材质并跟进性能优化,整理相关使用文档;
3.跟进开发所需功能,确保
-
引擎特效
bsae地:北京/上海/杭州/广州/成都/武汉
岗位职责:
1、负责游戏的特效设计与制作;
2、根据项目需求设计角色特效,技能特效,打击或场景特效。
-
岗位描述
1、独立完成项目中角色及场景的特效设计和制作。
2、设计和制作的跟进。
岗位要求
1、大专及以上学历,3年或以上手游特效工作经验,能力突出者可应聘专
-
【工作职责】
1. 使用unity3D等主流引擎工具制作游戏中元素动画特效的制作;擅长动态贴图制作,以及shader效果
2. 熟练掌握3dsMAX或者MAYA