• 工作职责: 1.根据项目的美术风格,制作高品质的游戏特效,输出特效设计模板和规范 2.配合TA同学,参与特效性能优化和调整,保证特效质量验收 3.熟练使用un
  • 1.熟练掌握3D等特效制作必要的工作软件,能够熟练使用3Dmax 、PS、AE等软件产出所需的特效素材 2.2年及以上3D游戏特效制作经验,有完成项目制作经验和
  • 1、热爱游戏,了解欧美文化,3年以上游戏动画特效制作经验 2、有良好的美术基础和手绘贴图能力。对特效节奏,色彩搭配以及运动规律有比较深刻的理解;熟悉各种类型游戏
  • 职位详情 1、精通unity粒子系统,并擅长奥义类全屏大招效果 制作。 2、对半写实类风格手游动效有一定的理解和认识, 曾经参与制作过为佳。 3、有一定想象力,
  • 职位描述: 1、负责游戏中的角色技能特效,场骨特效与以动效的设计制 2、与美术团队紧露合作,确保特效风将与游戏整体美术风格 职位要求: 1、至少5年以上3D特
  • 岗位职责 1、特效战略与体验架构: · 主导制定游戏的全局特效风格与情绪曲线战略,为核心玩法设计定义性的标志特效序列。 · 深度结合数学模型与玩家心理,
  • 地点:上海或郑州 可base上海带领游戏特效组做游戏项目,氛围活跃,要求细心,具备领导和指导组员经验 可base郑州,校企合作单位,大学特效老师, 游戏特效项目
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,设计制作符合游戏美术风格的动效相关资源,提升游戏表现; 2、配合原画和UI,完成游戏中人物,场景及UI的动效设计; 任职要求: 1
  • 岗位职责: 1、负责游戏项目特效的设计和制作工作; 2、与主管紧密合作,参与战斗与场景及交互相关特效资产制作; 3、制作前期具备任务目标主动对齐能力,后期参与局
  • 1、3年以上游戏特效经验,2年以上U3D特效制作经验。 2、精通Maya或Max、Adobe Photoshop。 3、了解 U3D 特效,熟悉Unity、了解
  • 资深游戏特效

    30-55K·15薪
    北京朝阳区望京 5-10年 学历不限
    岗位职责: 1、负责按照策划和美术的需求制作游戏内的特效效果; 2、负责特效资源导出和配置; 3、负责跟程序一起进行特效资源优化和整理; 4、项目整体特效效果把
  • 岗位职责: 1.设计并实现游戏内3D BOSS相关技能和展示等动作的特效制作。 2. 熟悉游戏特效的制作流程,平时工作主要对接模型,动作和前端同学。 3. 会找
  • 一、配合特效组长输出游戏特效设计与制作。 二、擅长手绘贴图、熟练特效材质、精通元素规律、掌握特效节奏并制作特效相关美术内容到游戏当中。 三、热爱游戏,对游戏特效
  • 岗位职责: 1.负责游戏内2D特效的全流程设计与制作,包括但不限于技能特效、场景氛围特效、UI动态反馈、角色交互特效等,确保特效风格与游戏整体美术基调及世界观高
  • 岗位职责 : 1.运用Unity引擎和相关工具制作游戏中的动态特效; 2.运用Unity引擎实现美术对游戏中材质和特殊渲染效果的需求。 3.对URP渲染管线有一
  • 资深特效设计师(欧美卡通渲染方向) 【职位概述】 我们是一只独游团队,在研一款双人合作手游,目前正在寻找一位对卡通渲染充满热情的资深特效设计师。您将负责从概念到
  • 岗位职责 1.设计游戏中场景特效氛围、角色展示特效,以及UI特效 2.沟通理解表达能力强,执行能力强 3.专业能力强,审美好,富有创造力,能参与美术制作部门的方
  • 资深游戏特效师(2D&3D) 岗位描述: 1.负责游戏中全类型特效的设计与制作: 包括但不限于UI动效、场景氛围特效、角色技能特效等,综合运用2D和3D技术实现
  • 岗位职责: 1. 完成项目高品质的特效制作 2. 根据角色动作及其他展示需要,设计合理的视觉特效 3. 合理规划特效资源大小 任职资格: 1. 热爱游戏,了解
  • 任职要求: 1、3年及以上3D特效制作工作经验,熟练使用unity/UE引擎、3Dmax、photoshop以及各种辅助软件进行特效制作; 2、有完整U3D
  • 资深游戏特效师

    20-40K·16薪
    杭州滨江区长河 5-10年 学历不限
    【岗位职责】 1. 负责游戏内角色技能、场景交互、UI界面等特效的设计与制作,确保特效效果符合项目审美。 2. 深度参与项目视觉风格的制定,对特效的色彩构成、节
  • 【岗位职责】 1. 负责海外棋牌游戏的UI动效及玩法相关动效制作,提升整体视觉表现效果。 2. 与策划、美术配合,根据需求完成动效设计与输出,对最终效果负责
  • 特效岗位职能: 1、熟练使用unity3D以及特效需要软件 2、根据项目需求,设计并制作游戏所需的特效,包括动作特效、技能特效、UI特效等 3、有一定手绘能力,
  • 职位描述 1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效
  • 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,使用Unity引擎,结合其它常用软件如:AE、Spine、PS等,制作游戏中的实时特效,包含战斗特效,环境特效;
  • 岗位要求: 3年以上U3D游戏特效或UE4游戏特效经验,熟手 初中级也有岗位空缺 欢迎推荐有奖 福利: 工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30
  • 工作内容 1、负责设计和制作游戏特效,根据游戏主题和内容进行创意和实现; 2、确保游戏特效的品质和形象符合公司要求,保证视觉表现的一致性; 3、管理特效设计和物
  • 岗位职责: 1.根据游戏美术风格和需求,设计并制作棋牌类2D游戏的角色动作、UI动效及场景动态元素等。 2.使用 Spine 制作骨骼动画,优化动画资源性能(如
  • 特效岗位职能: 1、熟练使用unity3D以及特效需要软件 2、根据项目需求,设计并制作游戏所需的特效,包括动作特效、技能特效、UI特效等 3、有一定手绘能力,
  • 工作职责: 1、负责游戏内技能特效,场景特效等,参与具体设计任务,制定特效美术质量标准及规范制作流程,提升项目品质; 2、协同研发团队和策划推进日常开发,保证特

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