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岗位职责:
1. 完成项目高品质的特效制作
2. 根据角色动作及其他展示需要,设计合理的视觉特效
3. 合理规划特效资源大小
任职资格:
1. 热爱游戏,了解
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特效岗位职能:
1、熟练使用unity3D以及特效需要软件
2、根据项目需求,设计并制作游戏所需的特效,包括动作特效、技能特效、UI特效等
3、有一定手绘能力,
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,角色特效,环境特效以及UI特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格
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岗位职责:
1. 负责项目组(人物,转场,入口,symbol等)动效节奏等(转场类、节奏类,活动类,炫耀类等)
2. 负责把控特效整体视觉设计和提高品质,达到竞
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工作职责:
1、负责游戏内技能特效,场景特效等,参与具体设计任务,制定特效美术质量标准及规范制作流程,提升项目品质;
2、协同研发团队和策划推进日常开发,保证特
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职位描述:
- 根据项目需求,独立设计并制作3D游戏内各类特效,涵盖展示类、战斗类、场景类等,确保特效视觉效果贴合项目风格,兼具观赏性与沉浸感。
- 高
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岗位职责:
1、负责游戏中所有特效相关的设计制作,角色/怪物技能特效,UI动效,场景动效,道具动效等;
2、有手绘基础,制作贴图或绘制效果图;
3、熟练掌握un
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任职要求
5 年以上影视动画 / 游戏特效制作经验,具备完整二次元游戏特效项目经历,熟悉二次元游戏特效项目全流程。
具备优秀审美能力,擅长二次元卡通写实风格,对
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岗位职责:
1、负责游戏特效设计与制作,对特效组进行技术指导
2、积极与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求
3、根据项目需求制作游戏中角色特效、环境特效,
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资深游戏特效师(2D&3D)
岗位描述:
1.负责游戏中全类型特效的设计与制作: 包括但不限于UI动效、场景氛围特效、角色技能特效等,综合运用2D和3D技术实现
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1.负责项目中3D特效的制作,包括但不限于卡牌战斗特效、场景特效、过场动画等特效模块
2.熟悉美漫风格或者具备手绘贴图能力者优先
3.能够熟练使用unity3d
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【岗位职责】
1、沟通并根据理解的需求,设计制作各类符合项目风格的特效(战斗特效、UI界面特效、场景特效、立绘特效等) ;
【任职要求】
1、3-5年的2D/
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职位描述:
1、负责游戏中的角色技能特效,场骨特效与以动效的设计制
2、与美术团队紧露合作,确保特效风将与游戏整体美术风格
职位要求:
1、至少5年以上3D特
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岗位职责
1、特效战略与体验架构:
· 主导制定游戏的全局特效风格与情绪曲线战略,为核心玩法设计定义性的标志特效序列。
· 深度结合数学模型与玩家心理,
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『岗位职责』剧情过场向:
1.具备较强的审美
2.熟练使用UE4.UE5引擎
3.使用虚幻引擎制作,参与过番剧、电视剧、影视剧经验加分
4.同时熟练使用Houd
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职位描述:
1:精通Unreal Engine 或 Unity 3D 其中至少一款主流游戏引擎的特效制作全流程(粒子系统、材质、渲染等),熟练掌握3ds Max
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岗位要求:
1、 5年以上unity3D游戏特效开发经验,1款及以上完整项目开发经验;
2、 具备良好的美术功底,对于图形、色彩、节奏等有良好的理解能力,具备一
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岗位职责:
1、 负责游戏内角色技能、场景、UI等各种3D特效元素的设计及制作
2、 负责特效资源的上传和验证
3、 负责特效外包的质量和进度,协调和推动外包工
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岗位职责:
1. 根据项目需求,设计和制作高质量的视觉特效,包括但不限于粒子特效、动态效果、材质表现等。
2. 独立完成游戏中的演绎特效、技能特效、道具特效
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1、有过5年以上Unity3D手游项目开发经验,参与过Moba项目:
2、可以根据2D设计稿还原3D效果:
3、熟悉3Dmax,PS或者相关辅助软件;
4
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职位描述
1.负责视频团队特效相关需求制作和外包审核监修,和内部导演,美术,后期的配合协作确保游戏CG和过场动画效果达到预期;
2.根据美术风格和需求在Ho
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需求
1:风格为二次元偏写实
2:5年以上影视或游戏UE特效经验优先,3-5年也可!
3:二次元游戏制作经验优先!
4:【重要】熟悉UE5引擎,精通niagar
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主要职责
1.负责游戏内的战斗特效,场景特效,动画特效及UI界面动效等的设计及实现;
2.负责总结更新项目流程规范,资源整合及性能优化;
3.独立完成相关领域技
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工作地点:福建宁德
岗位概述
我们正在寻找一位具备艺术创造力与技术整合能力的 资深特效设计师。
你将主导特效表现体系的建立与实现,
通过视觉语言强化游戏节奏、反
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角色特效 iu动效都在招聘
其他岗位也欢迎投递 都有
岗位职责:
一、岗位职责:
1、负责游戏界面及相关UI的美术设计、创意提案和制作工作
2、负责游戏界面的绘
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"职位描述:
1.根据游戏风格进行设计特效,确保美术风格一致;
2.熟练掌握Unity粒子系统,3DMAX制作特效所需的模型,熟练掌握PS制作特效贴图,并且绘制
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职位描述:
1.负责游戏中的角色武器特效制作,对动作类特效表现方式较为熟悉。
2.负责性能优化,能配合程序和TA进行资产优化。
3.对于其他3D环节(模型,动作
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【岗位描述】
1、制作游戏内角色技能特效/展示特效等;
2、3年以上经验者,能很好的理解项目需求,独立或指导下能够完成特效制作;
【岗位要求】
1、熟练使用u
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Unity + 手绘Photoshop特效,欧美卡通风格(Supercell 风格)
沟通能力强
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1.使用UE/Unity引擎
2.负责游戏中的战斗特效或场景特效等
3.工作经验需要3年及以上
4.具备良好的抗压能力和学些能力