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【岗位职责】
1、低模建模+手绘贴图 , 负责 3D游戏的 角色和场景道具 制作。
2、严格遵循公司美术规范及项目制作标准,把控模型细节、面数优化及最终呈
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岗位职责
1. 根据策划和视觉设计师的需求与视觉元素,快速设计出高质量的动效视觉方案。
2. 按照已定界面风格的原型标准,完成各级界面的延续性设计,负责界面相关
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您需要做的是——
1、负责游戏中的各类角色的骨骼绑定,保证角色动作符合整体游戏的风格与技术规范要求;
2、准确理解项目需求,设计动作效果,体现角色个性, 并在
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工作职责:
1、根据项目要求对角色,场景,怪物,界面等进行相关的特效设计与制作;
任职资格:
1、有主流特效软件搭配制作特效经验的优先考虑;
2、熟练使用平面
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工作职责:
1、根据项目要求对角色,场景,怪物,界面等进行相关的特效设计与制作;
任职资格:
1、美术基础扎实,审美能力强!
2、有主流特效软件搭配制作特效经
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工作职责:
1、负责游戏内UI的概念设计,包括总体风格、布局、色彩搭配,独立完成游戏用户界面的风格设定和UI设计;
2、根据游戏风格和背景进行用户界面设计及Ic
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岗位职责:
1、负责游戏中的各类角色的骨骼绑定,保证角色动作符合整体游戏的风格与技术规范要求;
2、准确理解项目需求,设计动作效果,体现角色个性, 并在动作可
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【岗位职责】
1、独立完成次时代角色、场景全流程制作,包括高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图绘制、材质调节等,精准还原原画设计意图,契合项目风格化偏写实的视觉
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【岗位职责】
1、负责游戏后端核心业务逻辑的开发与维护;
2、配合前端完成接口联调,确保前后端数据交互的高效与稳定;
3、负责后端服务器
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工作职责:
1、根据项目要求对角色,场景,怪物,界面等进行相关的特效设计与制作;
任职资格:
1、有主流特效软件搭配制作特效经验的优先考虑;
2、熟练使用平面
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工作职责:
游戏场景总体的资源规划,且对模型和地编的制作标准和引擎中的景观环境搭建效果负责;
参与具体场景/关卡编辑制作任务,负责最终输出到版本里的品质把控,性
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我们招原画,手绘不用特别强,核心熟练AI绘图、审美在线,细心,能把画面处理干净,会修图细化。项目是网易阴阳师、倩女幽魂、大话系列IP,薪资性价比路线,看重成品效
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注:投递该岗位,请附上作品!
Base成都
岗位职责:
1、配合制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、负责场景建筑的创意性设计、绘制和细化,并最
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base深圳/广州/厦门
【岗位职责】
1、根据动画或游戏策划方案,参与场景、角色 和道具的美术规划和概念讨论,按规划和策划概念独立画出原画(线稿,指定色稿,
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职位描述:
1、主要负责场景的概念设定,游戏关卡设计,单体设计细化;
2、对大型游戏关卡原画设计的分析,规划,把控,对重点单体结构细化;
3、配合3D场景实现最
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上海 米哈游公司 外派驻场岗位需求 【3D场景模型】
【需求01】 岗位:【3D场景(全能)】。项目代号:R项目。 项目风格:二次元风格。
人力等级:高
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初中高级都在招聘,每个职级薪资不同,欢迎沟通~岗位职责:
1。根据要求,能独立完成游戏内次世代场景筑物,雕塑,植物,物品等类别的制作,擅长硬表面。
2。配合项目
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职位描述:
1、次世代游戏平台的硬表面枪械、道具载具类的制作。
2、次世代游戏平台的建筑场景、道具、引擎关卡的制作。
加分项:会生物类雕刻优先考虑或者贴图较好的
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岗位职责:
1.根据游戏风格进行游戏内基础造型设计和细化工作;注重手绘能力
2.能根据完成原画和3D进行良好的沟通,确保设计和最终呈现的品质。
任职要求:
1.
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岗位职责:
1、根据原画或照片创建3D场景的高模或低模,同时满足艺术和设计需求; 2、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型; 3、调整优
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能力要求:1.根据原画设计需求,负责游戏场景相关物件的建模建模、绘制纹理材质、贴图。
2.熟悉次世代(AAA)场景美术制作流程PBR,并且对各种风格有强烈的
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岗位职责:1. 根据原画或策划要求,制作次世代场景类建筑,道具,植被等3D模型和贴图,熟练合理正确修复模型结构及UV贴图损坏,对模型LOD能独立完成
2. ZB
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岗位职责
1.根据项目需求制作道具,载具等相关资产;
2.资源导入引擎进行调试材质及贴图,并在游戏里验收最终效果;
岗位要求
1.1以上年游戏道具资产制作经
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岗位职责:
熟练运用PBR流程制作3D游戏场景模型、贴图等;
任职要求:
1.专科及以上学历;艺术类相关学历或艺术类相关院校毕业(数字媒体专业,建筑设计,工业设
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任职要求:
1.熟悉uinty灯光模块,接触过bakery的最好。
2.做过高质量番剧/cg/电影。
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岗位职责:
1. 负责游戏场景的整体构建与环境设计
2. 根据项目需求搭建符合风格的地形、地貌与空间布局
3. 结合美术资源与策划方案完成场景的视觉
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美半Q末日题材,需要懂MJ和SD
欧式Q版风格
欧美卡通风格,主要设计船只,以及一些场景的建筑及植物单体
欧卡航海题材,需要做单体建筑设计,最好能懂Blen
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岗位职责:
1. 根据原画设计进行游戏场景模型的制作与优化;
2. 独立完成模型贴图绘制及渲染输出,确保画面风格统一;
3. 配合团队完成项目需求,
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需要有相关工作经验哦
岗位职责:
1.负责根据项目需求,完成中高精度写实类3D场景模型的搭建与细节刻画;
2.能够理解概念设计图和实拍参考,准确还原建筑、地貌
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岗位职责:
1. 根据项目需求,使用PBR流程结合手绘技术完成游戏场景模型的制作;
2. 确保场景模型的美术表现力,具备良好的造型能力和细节处理能力;
3. 配