• 岗位职责 负责洛克王国 IP 写实化场景全流程制作:王国城堡、魔法森林、湖畔、矿山、城镇、写实植被 / 建筑 / 道具 / 地貌等资产建模; 遵循UE5 次世代
  • 岗位职责: 1. 负责游戏内场景、地形、建筑及环境元素的模型设计与制作; 2. 根据项目美术风格和资源规范,完成高质量的场景资产搭建; 3. 与美术
  • 岗位职责: 1、负责游戏中道具高模,低模与贴图制作 2、资源输出以及最终效果优化 任职资格: 1、精通3D次时代或手绘场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR,手绘
  • 1. 根据原画设计要求,进行高质量的模型建模工作,完成符合视觉标准的模型创建; 2. 精准把握原画的美术风格与细节表现,确保模型在风格和还原度上达到高度一致;
  • 岗位职责 1.根据项目需求制作游戏内场景建筑与道具模型; 2.协助团队进行模型制作,建筑规划等一系列工作; 3.精通建筑规划,模型雕刻,模型快速塑型等。 岗
  • 3d游戏场景

    6-11K·13薪
    成都武侯区中和 5-10年 学历不限
    岗位职责 1、配合主美完成所有场景资源制作及整合的相关工作; 2、负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含道具物件与场景地形制作; 3、与团队其他组员进行良好的沟通
  • 我们招原画,手绘不用特别强,核心熟练AI绘图、审美在线,细心,能把画面处理干净,会修图细化。项目是网易阴阳师、倩女幽魂、大话系列IP,薪资性价比路线,看重成品效
  • www.banyedigital.com 岗位职责 1、负责游戏场景、建筑、道具等3D资产全流程制作,还原原画效果,把控整体质感与风格。 2、严格按照引擎规范制
  • 职位描述: 1.精通次世代PBR游戏场景各类道具,建筑制作; 2.雕刻类道具制作; 3.负责各种新项目材质把控制作能力; 4.对引擎有一定了解; 5.深入了解写
  • 上海 米哈游公司 外派驻场岗位需求 【3D场景模型】 【需求01】 岗位:【3D场景(全能)】。项目代号:R项目。 项目风格:二次元风格。 人力等级:高
  • 岗位职责: 1.根据策划需求,在Unity引擎中完成的模型场景、地形编辑制作及物件摆放、灯光烘焙及气氛营造等工作; 2.了解Unity特点,熟悉HDRP和URP
  • 岗位职责: 1. 负责游戏中场景、道具等模型制作; 2. 根据原画或参考设计需求,制作出符合需求的模型; 3. 具备良好的设计概念。 任职要求: 1. 年龄1
  • 合肥蜀山区科技园 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1.负责场景模型的制作与设计,确保模型质量和风格的统一性 2.根据项目需求,进行场景模型的细化和优化,提升视觉效果 3.与团队紧密合作,确保模型设计
  • 职位描述 岗位职责: 1、负责模型资产的场景入包、整合、搭建、优化,准确进行各种材质还原; 2、独立完成游戏地图的整体制作,如地表贴图绘制、布置灯光、烘培光贴图
  • 游戏场景

    20-50元/时
    济南槐荫区南辛庄 1-3年 学历不限
    本公司有大量的设计订单:插画设计,ip形象设计,手绘设计,建模,游戏场景设计,ui设计,平面设计,logo设计,电商页面设计,文创延展设计,包装设计,ip商业延
  • 游戏场景试玩兼职2小时 工资:当天180元, 地址: 厦门市同安区工业集中区(可线上) 要求:年龄18以上,社会工学生工均可, 本工作不会收取任何费用,放心咨询
  • 岗位职责: 1、配合主美制定前期游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,通过以往的设计和研发经验,有效推动项目进度; 3、整体场景规划设计,包括关卡和物件的
  • 备注: 1、中山东区伊甸园(现招聘岗位办公地址) 岗位职责: 1、负责Unity3d常规场景美术资源制作,地形制作、场景搭建,模型布置等; 2、负责优化场景的
  • 岗位职责: 1. 负责游戏场景的地表编辑与环境布局搭建 2. 根据美术风格和策划需求完成地形、植被、道路等元素的编排 3. 结合场景资源进行空间组合
  • 官网:http://www.banyedigital.com 岗位职责: 1. 根据项目需求完成场景模型的制作与优化; 2. 确保模型风格与整体美术设定
  • 职责与能力: 1. 该需求为AI美术生产流程,根据项目现有美术风格,熟练运用 AI 工具(例:Midjourney/Stable Diffusion 等)完成相
  • 【岗位职责】 1、根据游戏项目需求,进行场景相关的设计绘制,包含地图布局、场景物件等; 2、配合组长和项目风格需求,输出场景原画设计; 3、参与游戏场景细化和拆
  • 1.熟练使用场景制作相关软件; 2.有相对不错的美术功底,能够充分理解项目美术风格和项目需求; 3.能够根据原画概念和策划需求,完成白模搭建-光照环境-场景细化
  • 一:场景模型风格 1、协助制作场景模型,快速搭建结构比例,配合关卡测试空间布局; 2、负责中小型环境道具的高模雕刻与中低模拓扑,精通PBR次世代全流程规范
  • 上海 1-3年 学历不限
    公司官网:www.banyedigital.com 岗位职责 1.根据策划案以及原画设定,控制场景在游戏内的视觉表现; 2.在性能预算内制作前沿品质的场景模型;
  • 岗位职责: 1. 负责游戏场景的概念设计,包括场景布局、氛围营造及细节处理; 2. 根据策划需求,完成场景原画设计,确保视觉效果与游戏风格一致; 3. 与美术团
  • 岗位职责: 1. 根据项目需求,使用PBR流程结合手绘技术完成游戏场景模型的制作; 2. 确保场景模型的美术表现力,具备良好的造型能力和细节处理能力; 3. 配
  • 关卡美术 工作内容: 1、在UE5/unity引擎中完成场景物件摆放、灯光及气氛营造的工作; 2、根据项目需求,构建编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地
  • 工作内容:主要负责项目场景建筑单体设计、细化和拆分等工作,部分立绘背景的细化和拆分工作,要求熟练使用Nano Banana/GPT/midjourney等AI软
  • 1、地编or模型技能至少会一种 2、会模型软件,懂unity,审美好 3、美术QA经验1年以上,古风项目 4、可多环节沟通对接

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