• www.banyedigital.com 岗位职责 1、负责游戏场景、建筑、道具等3D资产全流程制作,还原原画效果,把控整体质感与风格。 2、严格按照引擎规范制
  • 我们团队主攻海外市场,致力于打造本地精品休闲游戏平台。已成功占领多个市场,成为Top级产品。 我们团队年轻有冲劲,拥有完整成熟的开发流程和培养体系。 在这里,你
  • 上海 蛮啾公司 外派驻场岗位需求 【场景地编】 【需求01】 岗位:【游戏场景地编】。项目代号:暂无。 项目风格:二次元风格。 人力等级:高级。 预期
  • 岗位职责: 1.根据策划需求,在Unity引擎中完成的模型场景、地形编辑制作及物件摆放、灯光烘焙及气氛营造等工作; 2.了解Unity特点,熟悉HDRP和URP
  • 岗位职责: 1. 负责游戏中场景、道具等模型制作; 2. 根据原画或参考设计需求,制作出符合需求的模型; 3. 具备良好的设计概念。 任职要求: 1. 年龄1
  • 岗位职责 负责洛克王国 IP 写实化场景全流程制作:王国城堡、魔法森林、湖畔、矿山、城镇、写实植被 / 建筑 / 道具 / 地貌等资产建模; 遵循UE5 次世代
  • 备注: 1、中山东区伊甸园(现招聘岗位办公地址) 岗位职责: 1、负责Unity3d常规场景美术资源制作,地形制作、场景搭建,模型布置等; 2、负责优化场景的
  • 岗位职责: 1. 配合游戏整体风格,制定场景输出模版和规范,对地形编辑,场景拼接,打光烘焙。 2. 深入理解原画,独立与原画,地编,程序环节沟通,出色完成3D场
  • 职责与能力: 1. 该需求为AI美术生产流程,根据项目现有美术风格,熟练运用 AI 工具(例:Midjourney/Stable Diffusion 等)完成相
  • 岗位职责: 1、参与游戏整体的设计,提升游戏美术品质; 2、根据需求文档绘制原画,完成游戏场景,道具,角色等资源设计; 3、参与设定美术规范,对画面的色彩和构图
  • 1.熟练使用场景制作相关软件; 2.有相对不错的美术功底,能够充分理解项目美术风格和项目需求; 3.能够根据原画概念和策划需求,完成白模搭建-光照环境-场景细化
  • www.banyedigital.com 岗位职责: 1. 负责游戏场景原画的整体构思与视觉设计 2. 根据项目风格完成场景氛围、构图布局及细节刻画
  • 岗位职责: 1. 负责游戏内场景、地形、建筑及环境元素的模型设计与制作; 2. 根据项目美术风格和资源规范,完成高质量的场景资产搭建; 3. 与美术
  • 3d游戏场景

    5-10K·13薪
    成都武侯区中和 3-5年 学历不限
    岗位职责 1、配合主美完成所有场景资源制作及整合的相关工作; 2、负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含道具物件与场景地形制作; 3、与团队其他组员进行良好的沟通
  • 1、地编or模型技能至少会一种 2、会模型软件,懂unity,审美好 3、美术QA经验1年以上,古风项目 4、可多环节沟通对接
  • 能力要求 1.核心能力向:审美出众,具备扎实的构图与色彩能力。 2.工具技能向:熟练使用PS或SAI。 3.作品向:日系二次元的场景美术风格,有相关作品。 4.
  • 岗位职责: 1、负责制作游戏中的3D场景,装备,道具等模型,以及贴图绘制; 2、擅长单体建筑,次世代模型或手绘模型,熟练使用MAX或MAYA、SP、ZB等3D软
  • 岗位职责: 1、理解原画意图,制作次世代场景美术资源; 2、依据概念图设定,高质量的完成场景模型和贴图制作; 3、控制整体3D场景模型品质,保证正确的艺术风格,
  • 1. 熟练使用ue对游戏场景进行整体制作,编辑以及最后游戏广告的呈现; 2. 对游戏场景最终呈现效果有一定的把控,熟练使用地形编辑软件,可以对UE材质进行编辑和
  • 写实(废土末日)、卡通(现代科技)都有项目~ 【岗位职责】 1、根据游戏项目需求,进行场景相关的设计绘制,包含地图布局、场景物件等; 2、配合组长和项目风格需
  • 公司官网:www.banyedigital.com 【能力要求】 1、擅长硬表面制作,PBR全流程制作。 2、熟练掌握3DMAX、maya、sp等基础流程制作软
  • 岗位职责 1.根据项目需求制作枪械,道具,载具等相关资产; 2.资源导入引擎进行调试材质及贴图,并在游戏里验收最终效果; 岗位要求 1.3以上年游戏道具资产制作
  • 一、UE地编,有写实开放世界经验优先。 二、具备游戏关卡设计能力,能够基于概念设计进行发散创作,完成主要概念图之外其他相关区域的搭建; 三、.具有游戏性能优化意
  • 游戏场景

    20-50元/时
    济南槐荫区南辛庄 1-3年 学历不限
    本公司有大量的设计订单:插画设计,ip形象设计,手绘设计,建模,游戏场景设计,ui设计,平面设计,logo设计,电商页面设计,文创延展设计,包装设计,ip商业延
  • 岗位职责: 1、配合主美制定前期游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,通过以往的设计和研发经验,有效推动项目进度; 3、整体场景规划设计,包括关卡和物件的
  • 游戏地图 游戏场景原画
  • 岗位职责: 1. 负责Cocos引擎项目中游戏场景的整体布局与环境搭建; 2. 根据设计需求进行地形、地貌及场景元素的编排与配置; 3. 与策划、美
  • 岗位职责: 1、负责游戏场景的设计与制作,包括环境布局、地形塑造、物件摆放等; 2、整合和管理场景所需资源,如模型、贴图、材质等,确保资源高效利用; 3、优化场
  • 1.熟悉游戏场景模型制作,具备一定的美术创作理论和较好的美术基础; 2.熟练使用3D工具、绘画工具等; 3.能独立完成负责场景的完整模型制作、UV分解、贴图绘制
  • 岗位职责: 1. 负责场景模型的制作与设计,确保模型质量和风格的统一性 2. 根据项目需求,进行场景模型的细化和优化,提升视觉效果 3. 与团队紧密合作,确保模

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