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岗位职责
负责洛克王国 IP 写实化场景全流程制作:王国城堡、魔法森林、湖畔、矿山、城镇、写实植被 / 建筑 / 道具 / 地貌等资产建模;
遵循UE5 次世代
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岗位职责:
1. 负责游戏内场景、地形、建筑及环境元素的模型设计与制作;
2. 根据项目美术风格和资源规范,完成高质量的场景资产搭建;
3. 与美术
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岗位职责:
1、负责游戏中道具高模,低模与贴图制作
2、资源输出以及最终效果优化
任职资格:
1、精通3D次时代或手绘场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR,手绘
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1. 根据原画设计要求,进行高质量的模型建模工作,完成符合视觉标准的模型创建;
2. 精准把握原画的美术风格与细节表现,确保模型在风格和还原度上达到高度一致;
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岗位职责
1.根据项目需求制作游戏内场景建筑与道具模型;
2.协助团队进行模型制作,建筑规划等一系列工作;
3.精通建筑规划,模型雕刻,模型快速塑型等。
岗
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岗位职责
1、配合主美完成所有场景资源制作及整合的相关工作;
2、负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含道具物件与场景地形制作;
3、与团队其他组员进行良好的沟通
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我们招原画,手绘不用特别强,核心熟练AI绘图、审美在线,细心,能把画面处理干净,会修图细化。项目是网易阴阳师、倩女幽魂、大话系列IP,薪资性价比路线,看重成品效
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www.banyedigital.com
岗位职责
1、负责游戏场景、建筑、道具等3D资产全流程制作,还原原画效果,把控整体质感与风格。
2、严格按照引擎规范制
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职位描述:
1.精通次世代PBR游戏场景各类道具,建筑制作;
2.雕刻类道具制作;
3.负责各种新项目材质把控制作能力;
4.对引擎有一定了解;
5.深入了解写
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上海 米哈游公司 外派驻场岗位需求 【3D场景模型】
【需求01】 岗位:【3D场景(全能)】。项目代号:R项目。 项目风格:二次元风格。
人力等级:高
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岗位职责:
1.根据策划需求,在Unity引擎中完成的模型场景、地形编辑制作及物件摆放、灯光烘焙及气氛营造等工作;
2.了解Unity特点,熟悉HDRP和URP
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岗位职责:
1. 负责游戏中场景、道具等模型制作;
2. 根据原画或参考设计需求,制作出符合需求的模型;
3. 具备良好的设计概念。
任职要求:
1. 年龄1
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岗位职责:
1.负责场景模型的制作与设计,确保模型质量和风格的统一性
2.根据项目需求,进行场景模型的细化和优化,提升视觉效果
3.与团队紧密合作,确保模型设计
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本公司有大量的设计订单:插画设计,ip形象设计,手绘设计,建模,游戏场景设计,ui设计,平面设计,logo设计,电商页面设计,文创延展设计,包装设计,ip商业延
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游戏场景试玩兼职2小时
工资:当天180元,
地址: 厦门市同安区工业集中区(可线上)
要求:年龄18以上,社会工学生工均可,
本工作不会收取任何费用,放心咨询
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岗位职责:
1、配合主美制定前期游戏场景风格;
2、具备较强的场景设计能力,通过以往的设计和研发经验,有效推动项目进度;
3、整体场景规划设计,包括关卡和物件的
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备注: 1、中山东区伊甸园(现招聘岗位办公地址)
岗位职责:
1、负责Unity3d常规场景美术资源制作,地形制作、场景搭建,模型布置等;
2、负责优化场景的
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岗位职责:
1. 负责游戏场景的概念设计,包括场景布局、氛围营造及细节处理;
2. 根据策划需求,完成场景原画设计,确保视觉效果与游戏风格一致;
3. 与美术团
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岗位职责:
1. 负责游戏场景的地表编辑与环境布局搭建
2. 根据美术风格和策划需求完成地形、植被、道路等元素的编排
3. 结合场景资源进行空间组合
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官网:http://www.banyedigital.com
岗位职责:
1. 根据项目需求完成场景模型的制作与优化;
2. 确保模型风格与整体美术设定
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职责与能力:
1. 该需求为AI美术生产流程,根据项目现有美术风格,熟练运用 AI 工具(例:Midjourney/Stable Diffusion 等)完成相
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【岗位职责】
1、根据游戏项目需求,进行场景相关的设计绘制,包含地图布局、场景物件等;
2、配合组长和项目风格需求,输出场景原画设计;
3、参与游戏场景细化和拆
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1.熟练使用场景制作相关软件;
2.有相对不错的美术功底,能够充分理解项目美术风格和项目需求;
3.能够根据原画概念和策划需求,完成白模搭建-光照环境-场景细化
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一:场景模型风格
1、协助制作场景模型,快速搭建结构比例,配合关卡测试空间布局;
2、负责中小型环境道具的高模雕刻与中低模拓扑,精通PBR次世代全流程规范
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公司官网:www.banyedigital.com
岗位职责
1.根据策划案以及原画设定,控制场景在游戏内的视觉表现;
2.在性能预算内制作前沿品质的场景模型;
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岗位职责:
1. 根据项目需求,使用PBR流程结合手绘技术完成游戏场景模型的制作;
2. 确保场景模型的美术表现力,具备良好的造型能力和细节处理能力;
3. 配
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关卡美术
工作内容:
1、在UE5/unity引擎中完成场景物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
2、根据项目需求,构建编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地
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工作内容:主要负责项目场景建筑单体设计、细化和拆分等工作,部分立绘背景的细化和拆分工作,要求熟练使用Nano Banana/GPT/midjourney等AI软
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1、地编or模型技能至少会一种
2、会模型软件,懂unity,审美好
3、美术QA经验1年以上,古风项目
4、可多环节沟通对接
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1.擅长建筑单体设计和细化
2.能用blender协助