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U动效设计师
岗位职责:
1:根据需求列表和UI设计,制作合适的U动特效。
2:跟进沟通,保障设计效果落地实现。
任职要求:
1:精通spine,unity。
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特效概念设计师:
岗位职责:
1. 负责角色、BOSS、演出向特效的概念设计工作;
2. 根据技能、演出镜头需求完成特效概念方案,把控氛围、纹理细节;
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岗位职责(适配调整&资产维护)
1、负责项目中已实装界面的日常维护、Debug、迭代工作,在不影响既有动效表现的情况下独立完成对界面的资源替换、结构调整。
2、
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2D游戏特效,UI动效【3D也在招哦】
岗位职责:
1. 根据视觉设计的需要输出完整的Ul动效demo,以便各岗位开发人员协作实现。
2. 负责游戏界面日常界面
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剑侠项目(based 上海)
UE特效(高级 5yrs+)
UE地编(中级 2yrs+)
3D场景模型(中级 3yrs+)
游戏UI设计师(中级 3yrs+)
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方向一:二次元风格U3D特效
方向二:UI动效
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岗位职责:
1. 负责 UE 项目特效需求,涵盖界面交互动效、功能引导动效、UI 反馈特效、主角/Boss 技能、特殊玩法、场景特效、商业化外观等,确保特效与整
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岗位描述:
1:根据策划需求,设计并制作游戏中的UI特效。
2:能对特效动画时间进行合理的掌握,配合游戏
UI进行特效设计与制作。
3:保证质量的情况下提
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动画、原画、特效、重构、UI视觉、模型等岗位都在招聘,欢迎发送简历,我给你匹配合适的岗位~
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希望你对于动效引导和交互反馈有较丰富的制作经验;对于表现优化有追求,能够主动迭代自己的技术储备,并与表现结合,平衡创意与性能。
工作职责
1.负责gui动效设
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【项目背景】
我们是研发出知名二次元大作的出海公司。备受瞩目的星宠结伴幻想大世界 RPG正在火热研发中!
在这个绝美的幻想大世界里,UI 不仅是操作界面,更是玩
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1、根据项目需要和风格,负责2D游戏界面的动效设计与制作;
2、把控整体特效对游戏氛围的影响,设计并制作与其风格匹配的特效表现;
3、配合程序实现动效效果,并跟
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岗位职责
1.负责游戏的动效设计。根据UI视觉风格,定义符合游戏调性的界面切换动效,对于节奏与镜头语言有明确的设计思路和想法;
2.能够独立制作UI动效demo
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岗位职责:
1、根据游戏内界面风格,设计界面交互动效与界面特效,搭建动特效制作流程规范;
2、与 UI、策划、程序/TA 各部门配合完成需求落地;
3、跟进动效
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以下岗位属于【大厂驻场岗】长期岗位!
【岗位说明】:
①在项目组里工作,合同签约的是第三方公司(我司)
②面试+测试由项目组完成,属项目直接管理的岗位
③签劳
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2D特效、3D特效、2D动作spine、3D动作、原画、UI,均在招聘~
职位描述:我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,
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岗位职责:
1.负责用Unity3D引擎对游戏内特效设计,并与技术策划协作,跟进游戏相关实际效果;
2.负责场景跟UI动画中所需动画光效等粒子特效的制作;
岗
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岗位职责:
1. 负责公司旗下游戏项目中各类视觉特效的设计与制作,包括但不限于角色技能、UI交互、场景环境、武器攻击等全类型特效。
2. 使用引擎特效编辑器(如
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1、在Unity引擎中,制作游戏中的角色特效,场景特效,技能特效,UI特效。
2、能够用PS或AE出特效贴图,MAX出特效模型
3、具备资源,性能优化意识,提升
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效
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岗位职责:
1.承担游戏 UI 动画设计与实现(如按钮反馈、弹窗过渡、加载动画等);
2.负责 2D 动作游戏的技能、打击、受击、场景氛围等核心特效制作;
3.
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工作职责:
1、使用UnityNGUI系统,对游戏内界面拼接,辅助策划进行功能搭建及特效处理;
2、负责游戏内界面的美术品质效果,保证美术效果,特效表现高品
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特效岗位职能:
1、熟练使用unity3D以及特效需要软件
2、根据项目需求,设计并制作游戏所需的特效,包括动作特效、技能特效、UI特效等
3、有一定手绘能力,
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岗位职责:
1.主要负责全3D游戏内的人物技能特效,怪物,npc特效,场景特效,UI特效等;
2.根据策划案或独立进行游戏特效的设计和制作;
3.协助完成美术资
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【你要负责】:
1、主要负责用unity3d开发引擎制作游戏当中的各类特效,包括装备附魔,UI特效、技能等特效。
2、能够根据策划文案设计制作角色及场景特效
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岗位职责:
1. 对接视觉、交互、程序、策划,根据版本需求设计和制作游戏内UI界面动效,保证设计效果正确、高还原度进入游戏
2. 配合程序或TA开发引擎工具
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官网:http://www.banyedigital.com
岗位职责:
1.负责GUI动效设计与制作(含控件动画状态,界面转场 界面表演 部分UI特效等
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魔幻写实项目岗位内容:
1、负责游戏UI界面动效的设计落地工作2、负责游戏中基础的UI动画与特效表现3、对动效实现效果与性能有所了解任职资格:
1、熟悉Unit
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1. UI界面搭建与还原
引擎实现:熟练使用Unity引擎及UGUI系统,根据UI设计稿进行界面布局、层级构建和元素拼接。
2.高保真还原:确保最终在
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工作内容:
1.负责gui动效设计与制作,迭代现有效果,定义项目动效语言,与团队协作推动设计方案落地;
2.参与设计讨论,根据游戏产品UI视觉风格,设计和制作游