• 岗位职责 1、风格把控与核心设计:主导硬核FPS/TPS枪战项目角色体系设计,对标《和平精英》《逆战》《COD》等主流枪战产品,负责游戏内主角、特种兵、NPC、
  • 上海杨浦区五角场 经验不限 学历不限
    2D原画岗位职责 1. 根据设计需求,负责游戏中角色、NPC、怪物、套装、武器及图标等插画、海报、素材、场景图等视觉内容创作。写实、古风写实、二次元、古风二次元
  • 高级3D角色模型师 岗位职责: 1. 负责3D角色模型的制作与精细化,包括高模雕刻、精度优化、贴图与材质的表现; 2. 负责整个渲染流程,能够输出符合商业化
  • 工作职责: 1. 配合主美制定游戏角色风格与项目题材探索 2. 输出角色原画设计模板和规范; 3. 对角色最终3D效果的还原并参与调试与优化; 任职要求: 1
  • 三个方向的岗位均有在招 一、PBR 次世代角色模型师 做写实 / 半写实次世代,; 负责游戏角色高模、低模拓扑、UV、烘焙、PBR 材质制作;熟悉 ZBrush
  • 写在前边,该岗位目前对应两个风格(二次元和写实)的项目组,都是自研的刚立项项目.,均可长期工作不换组.。擅长绑定,或者四足maya动作,人物3c大招这几个专长优
  • 工作职责: 1. 负责游戏角色的3D制作; 2. 能良好的遵循原画设计师的艺术风格,项目整体风格; 3. 与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度;
  • 项目为写实国风,有意向先发作品集,相关专业或者至少报过原画课的 岗位职责: 1. 独立完成游戏角色原画设计,包括角色造型、服饰、装备等概念草图与细化绘制;
  • 岗位职责: 1. 根据原画,完成写实角色 3D 建模、贴图绘制、材质表现; 2. 负责角色布线、拓扑、UV 拆分,保证模型精度与性能适配; 3. 确保模型
  • 1、熟练掌握Maya,能在Maya内完成模型的制作,UV展开/排布,以及烘焙相关的模型整理; 2、对低模布线有清晰的认知,尤其是关节动画布线,擅长规划模型面数;
  • 1.根据原画设定按时完成3D角色模型的制作,导入引擎,调整细节,呈现出良好的模型成果; 2.能独立负责角色完整的高模、中模、低模制作、UV分解、贴图绘制、最终
  • 职位描述: 1.能设计制作出流畅的角色动作,并会简单使用unity3d引擎,有一定的镜头动画经验。 2.能够完成3d角色模型骨骼绑定,蒙皮及相关动画制作。 3.
  • 【岗位职责】 1.依据概念设定,独立完成高精度NPR、PBR CG角色,装备全流程制作,确保造型美观。 2.按要求在maya内制作写实材质或卡通材质,符合项目风
  • 技能描述 1、根据描述、需求、绘制对应角色,制作包括但不限于角色、道具等 2、根据剧情描述,设计关键镜头、绘制氛围图 3、配合上下游,制作对应的角色原画素材 4
  • 游戏2D角色

    15-30K·14薪
    上海杨浦区五角场 经验不限 大专
    岗位职责: 1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.参与具体角色/怪物/武器设计任务,可以稳定产出高质量的设计作品; 3.指导及审
  • 岗位职责: 1. 负责游戏项目中3D角色模型的设计与制作 2. 根据原画设定完成角色高模、低模、贴图及材质表现 3. 配合动作、特效等环节完成角色资
  • 职位内容: 根据游戏项目风格、原画设计,制作符合项目要求的3D角色、怪物。要具备写反馈的能力, 职位要求 1、熟統拿握常用美术软件工具Mayva/3DsMax,
  • 任职要求:两年以上次世代角色模型制作经验,熟练掌握pbr流程及相关软件,需要一定的造型能力,熟练使用MAX ,风格对标元梦之星
  • 岗位职责: - 负责游戏内的角色原画的制作; - 独立负责细化/后期特效环节原画绘制; - 负责游戏版本内道具绘制。 岗位要求(硬性): - 熟练运用PS、SA
  • 岗位职责 1、能熟练进行游戏角色人物设定与道具,装备等的原画设定; 2、擅长欧美卡通、国风、二次元风格优先(P图者绕道); 任职要求 1、美术相关专业,具有扎
  • 职位描述 1. 独立完成二次元日系角色全流程设计,包含形象、服饰、动态构思。 2. 绘制高质量角色立绘及适配背景特效,保障画面表现力。 3. 与团队沟通,优化设
  • 岗位职责: 1. 负责游戏角色原画绘制; 2. 负责反馈修改到位。 任职要求: 1. 有扎实的美术功底,优秀的审美能力; 2. 专业能力强,熟练使用PS等绘图
  • 1.有做写实怪物,人形怪异性怪经验,作品包含写实怪物3D制作全流程。 2.有毛发面片毛发经验,插片毛发 3.工作经验3年以上~ 4.主要用3DMAX , 5.
  • 岗位要求: 1,高级,三年以上工作经验 2,立绘需求方向; 3,保证项目的质量和节点,配合度高,沟通顺畅,能独 立制作确保完成度, 4,可参考三幻2(三国志幻想
  • 项目类型:【PBR、NPR卡渲、手绘模型】 工作内容: 1.负责游戏项目中角色全流程制作,熟悉或能够适应项目的风格化美术效果 2.有审美,能够对于质量一般的模型
  • 岗位职责: 配合业务需求进行角色模型套装部分制作,擅长使用MD进行布料制作,PBR流程,熟练速度快,有耐心,善于沟通。 任职要求: 1. 熟练掌握May
  • 该岗位上海需要哦~感兴趣的话速速投递~ 岗位一要求和职责: 1.根据原画制作次世代角色,时装 以及宠物时装 商业化道具等模型。 任职要求: 1.3年及以上次
  • 职责: 1.负责手游角色原画设计(造型、动态、服饰),输出设定稿与三视图; 用 MJ/SD 等 AI 工具完成概念探索与立绘产出,并对 AI 结果进行人工修正;
  • 上海宝山区共富 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1、3D角色模型制作经验不少于1年; 2、制作过多种风格的项目角色、场景,能适应个种风格之间的转换制作; 3、与团队成员能良好沟通,保证项目质量和进
  • 岗位职责: 1.设计并制作游戏角色模型,确保模型符合项目要求; 2.与团队成员密切合作,不断完善和优化角色形象; 3.根据项目需求对角色模型进行持续的改进和优化

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