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职位描述:
1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;
3、研发所需的各
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职位描述
1. 根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关
2. 负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性、卡顿问题
3. 负责引擎相关
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职位描述
1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
职位要求
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职位描述
1.负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界;
2.使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局
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职位描述
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
2. 负责游戏所需的编辑器开发;
3. 负责游戏客户端调优。
职位要求
1.本科及以上学历,3年以上游
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职位信息
职位描述
1. 配合产品美术专家制定游戏动作风格
2. 把握动作设计合理性,生动并赋予角色生命力;
3. 审核外包提交的角色动画资源,并指导外包制作;
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岗位职责:
1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟
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岗位职责:
1、使用Unity3D引擎进行移动端休闲游戏的开发;
2、负责项目的前端程序架构设计,以及游戏核心玩法的设计、实现、优化;
3、与策划、美术人员高效
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岗位职责:
1. 负责游戏内特效的设计与制作,完成符合项目风格的视觉效果
2. 根据需求实现技能、场景、UI等特效的动态表现
3. 配合程序与策划优
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岗位信息:
1、负责游戏客户端核心模块和功能开发
2、能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量
3、负责游戏客户端的设计、代码验收与性能优化
4
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岗位信息:
1、负责游戏客户端核心模块和功能开发
2、能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量
3、负责游戏客户端的设计、代码验收与性能优化
4
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【岗位职责】
1. 核心玩法开发:负责游戏核心玩法的设计、重构与业务逻辑实现。
2. 游戏手感打磨:与策划、动画美术紧密配合,调试并优化游戏内 UGC 模块
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,moba游戏等,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
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【base是广州项目组】
岗位职责:
1、负责设计制作游戏中角色的技能、特效等各种效果;
2、负责设计制作游戏中场景、动画、光效、爆炸、燃烧等特殊效果;
3、依
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【岗位职责】
1、基于U3D PBR渲染框架,负责风格化场景、角色、TOD、天气、水面等渲染效果的预研与落地,保证整体效果实时自洽并兼顾性能。
2、独立完成具体
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岗位职责:
1、负责 Unity 客户端功能开发,包括但不限于玩法、建筑、技能、Buff模块等,确保功能落地符合产品需求;
2、参与项目全流程开发,从需求分析、
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精通至少一种编程语言,包括但不限于 Python、Matlab、C++、Java,熟悉 TensorFlow / PyTorch /Simulink等深度学习框
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岗位职责:
1、UE/U3D特效制作,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果;
2、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;
3、能够按照项
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职位描述:
模块开发:独立负责游戏内各功能模块的程序设计、代码编写与后续维护,确保功能稳定运行。
核心业务:参与并主导游戏内复杂功能的开发;与策划、美术紧密配
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岗位职责:
1. 负责数字展厅、文博展馆、文旅沉浸式项目的 Unity 程序开发,实现大屏交互、多点触控、3D 漫游、影片播放、互动展项等功能。
2. 根据策划
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岗位职责:
1.负责小游戏前端整体技术架构设计与演进,主导引擎层、框架层的技术选型与方案落地;
2.带领前端团队完成基于 LayaAir 引擎的微信小游戏 /
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特别注意:必须有3年以及以上游戏行业经验!
职位描述(剧情向3D动画师)
1.根据分镜进行游戏内3D过场剧情动画的制作;
2.进行角色及BOSS出场展示动画
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岗位职责:
1.负责投影互动游戏的核心逻辑开发与优化;
2.实现Kinect/Realsense等深度摄像头的肢体识别、多人互动算法;
3.对接硬件设备(投影仪
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岗位职责:
1.Uinty游戏的框架搭建、开发与上架;
2.Unity游戏的加载优化、性能优化和包体优化;
3.制定规范的研发流程,对团队进行代码规范,制作开发
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游戏特效设计师(UE/U3D)
必须有游戏行业经验!!
UE/U3D 熟悉其一即可
游戏美术外包公司,对接国内一线游戏项目
1.3-5年以上游戏特效制作经验,
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工作职责:
1、使用unity规范制作并维护产品功能界面,保持高还原度;
2、掌握界面适配,可在编辑器内制作简易动效;
3、管理维护UI资源,协助提升产品视
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岗位职责:
1、负责U3D项目中角色、UI及场景相关的3D特效制作,并保质保量完成各个版本计划内的美术需求
2、熟练使用Unity引擎结合粒子系统、Shader
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岗位职责:
1、负责虚拟现实产品程序开发工作;
2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能;
3、协助产品进行项目测试与优化:参与VR项目的测试工
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Unity VR 游戏开发工程师(我们正在做国内头部品质的VR大空间游戏)
如果你还记得第一次戴上头显时的震撼;
如果你不甘心只做功能实现者;
如果你想做真正
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1、负责使用unity3d工具引擎,开发PC可视化大屏客户端应用程序
2、对大规模3D场景进行效率分析和优化
3,熟练使用dotween,ugui,xcha