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职位描述:
1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;
3、研发所需的各
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职位描述
1. 根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关
2. 负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性、卡顿问题
3. 负责引擎相关
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职位描述
1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
职位要求
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职位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发;
2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;
3、保证Gameplay各
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1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
2. 负责游戏所需的编辑器开发;
3. 负责游戏客户端调优。
职位要求
1.本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经
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岗位职责:
1、使用Unity3D引擎进行移动端休闲游戏的开发;
2、负责项目的前端程序架构设计,以及游戏核心玩法的设计、实现、优化;
3、与策划、美术人员高效
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岗位职责:
1. 负责游戏内特效的设计与制作,完成符合项目风格的视觉效果
2. 根据需求实现技能、场景、UI等特效的动态表现
3. 配合程序与策划优
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岗位信息:
1、负责游戏客户端核心模块和功能开发
2、能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量
3、负责游戏客户端的设计、代码验收与性能优化
4
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岗位信息:
1、负责游戏客户端核心模块和功能开发
2、能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量
3、负责游戏客户端的设计、代码验收与性能优化
4
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【岗位职责】
1. 核心玩法开发:负责游戏核心玩法的设计、重构与业务逻辑实现。
2. 游戏手感打磨:与策划、动画美术紧密配合,调试并优化游戏内 UGC 模块
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,moba游戏等,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
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【base是广州项目组】
岗位职责:
1、负责设计制作游戏中角色的技能、特效等各种效果;
2、负责设计制作游戏中场景、动画、光效、爆炸、燃烧等特殊效果;
3、依
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【岗位职责】
1、基于U3D PBR渲染框架,负责风格化场景、角色、TOD、天气、水面等渲染效果的预研与落地,保证整体效果实时自洽并兼顾性能。
2、独立完成具体
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岗位职责:
1、负责 Unity 客户端功能开发,包括但不限于玩法、建筑、技能、Buff模块等,确保功能落地符合产品需求;
2、参与项目全流程开发,从需求分析、
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职位描述
1. 参与多端SOC大型游戏产品的体验设计,重点参与运营/活动玩法设计;
2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
3. 协同多
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职位描述
1、负责皮肤、载具等商业化资源的规划和创意设计
2、跨团队协作,推动商业化资源的高品质制作,过程中能结合运营经验和用户偏好把控最终产出质量
3、推动游
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职位描述
负责各类引擎编辑器的开发和维护,包括但不限于:
- 编辑器通用系统开发,例如资源编辑、属性编辑;
- 美术相关编辑器,例如场景编辑、大世界PCG(程序
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职位描述
1. 趋势分析:利用复合研究方法,对行业趋势、用户需求、游戏设计进行分析, 并导向对研发期/运营期产品的设计落地启示;
2. 产品洞察:对内外部产品
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职位描述
1.跳出传统框架,通过提出假设-AI快速验证-体验反馈的闭环,以可玩的Demo直接输出对游戏体验和洞察; 2.从体验设计和玩家心流视角出发,主动挖掘现
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职位描述
1、品类研究与机会提案:对所负责的游戏品类下的产品与用户进行系统研究,通过用户需求洞察、游戏设计拆解、数据建模预估等多样化研究手段,挖掘所在赛道的潜力
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职位描述
1、与游戏项目组紧密配合,围绕活跃、留存、收入等核心指标开展数据分析,挖掘用户需求,推动游戏功能与体验优化;
2、与可玩性团队协作,对定性发现的体验问
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岗位职责:
-擅长玄幻/古风/写实等风格的3D制作及引擎相关工作;
-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
-具备良好/优秀的3D模型能力
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1. 负责梦幻西游电脑版抖音头部达人深度运营,重点推动已具备基础影响力的头部达人升级为圈层超级头部达人。
2. 基于达人现有内容资产、粉丝结构和圈层地位,制定影
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职位描述
1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行
2. 跨平台的性能工具开发,监控和分析引擎性能瓶颈,提供解决方案并实施优化
3. 负责引
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职位描述
包含游戏客户端开发 和 游戏服务器开发两个方向。
您可以:
为不同的平台创造和开发世界一流的游戏,尤其是当前最热的移动平台;
成为最具创造力团队的一员
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精通至少一种编程语言,包括但不限于 Python、Matlab、C++、Java,熟悉 TensorFlow / PyTorch /Simulink等深度学习框
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岗位职责:
1、UE/U3D特效制作,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果;
2、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;
3、能够按照项
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岗位职责:
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
2. 负责游戏所需的编辑器开发;
3. 负责游戏客户端调优。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年以上游
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岗位职责:
1. 负责数字展厅、文博展馆、文旅沉浸式项目的 Unity 程序开发,实现大屏交互、多点触控、3D 漫游、影片播放、互动展项等功能。
2. 根据策划
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岗位职责:
1.负责小游戏前端整体技术架构设计与演进,主导引擎层、框架层的技术选型与方案落地;
2.带领前端团队完成基于 LayaAir 引擎的微信小游戏 /