-
职位描述:
1、负责游戏项目中角色原画设计,包括线稿绘制、色稿上色,确保角色风格符合欧美废土/蒸汽/赛博风格,具有创意和高质量视觉效果
2、完成游戏场景及图标等
-
岗位职责:
1.配合主美制定场景风格,场景原画设计模版和规范;
2.根据文案和项目世界观进行设计;
3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求并为游戏的不断完
-
1.负责角色,原画及ui相关设计工作;
2.完成二次元卡牌游戏设计;
3.能控制游戏整体设计风格。
经验要求:
1.有2年以上角色原画设计及ui相关设计工作经
-
【岗位职责】:
1、根据策划及主管的要求设计符合游戏风格的人物、NPC、物件等相关设计工作;
2、擅长设计和细化,根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内原画创
-
1. 负责休闲二合游戏的原画设计工作,持续产出新的场景装饰、人物,以及合成棋盘的物品图标,并优化效果;
2. 与UI、动效、策划、程序人员高效沟通合作,确保项
-
职位描述
1、根据需求设计游戏内人物及场景的原画绘制;
2、根据需求设计游戏内道具以及图标绘制;
3、能驾驭各种小游戏所需风格:Q版、卡通、扁平、手绘线条,Q版
-
角色原画
项目1.古风写实
2.擅长古风服装/坐骑/武器等角色概念设计于后续细化
项目2.时装3视图+武器设计细化,发型设计,基础挂失设计细化等
-
负责游戏(角色 / 场景 / 道具 / 皮肤)、影视(概念设定 / 分镜美术 / 场景氛围图)的原创设计,输出符合项目风格的高质量美术方案;
运用 AI 绘画
-
欧卡风格3d场景原画缺5人!!!急急急!求天降场景
游戏UI缺1人、动画缺1人、特效缺2人,角色原画缺1人,全都招!!!岗位有限只能发在这里,其它没提到的已经招
-
招聘游戏原画师
一、岗位职责
1、有2年以上角色,原画设计及ui相关设计工作经验。
2、有日韩二次元、古风国潮、和风、加微量蒸汽朋克、卡牌游戏设计制作经验者优先
-
工作职责:
负责超休闲游戏项目的美术资源设计,包括但不限于角色、场景、图标等。
岗位要求:
1. 美术/设计类相关专业,本科及以上学历,1-3年游戏美术工作经验
-
职位描述
1、理解游戏的美术风格,负责原画环节品质审核,配合主美制定标准与流程;
2、根据游戏设定,负责角色、场景、道具等相关设计;
3、负责跟进和确保原画设计
-
岗位职责:
1.根据项目需求,负责游戏内的美术原画设计,角色.组件等原画设计及绘制工作;
2.配合团队实现和完善游戏美术效果。
岗位要求:
1.3年以上工作经验
-
1. 有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色,角色相关武器装备等设计
2. 负责角色原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准;
-
工作职责:
1、负责游戏角色原画/场景原画【二选一】;
2、按照质量和要求完成工作,能不断优化工作流程和提升品质。
3、有熟悉的风格画风,例如二次元 ,写实等
-
工作需求:擅长绘制风格不同类型的角色,具备模仿画风能力。愿意团队合作,抗压能力强,愿意学习。
工作内容:根据自身擅长绘制的内容(线稿,五官,上色等等)以团队模式
-
1.艺术相关专业毕业,有良好的审美和美术功底。
2.熟悉游戏原画基本流程,能熟练使用ps,SAI等绘图软件(使用3D软件辅助绘画优先)有服装设计经验、会做图案及
-
职位描述:
1·了解不同美术风格;
2·了解不同游戏定位与类型;
3·能够按照任务质量标准完成场景,道具的原画工作;
职位要求:
1·热爱原画和游戏,有相关工
-
职位要求:
1、沟通理解能力强,能按时完成绘画工作需求。
2、具有扎实的美术基础,掌握PS、sai等软件使用,熟悉作画步骤。
3、热爱游戏动漫行业,具有审美能力
-
岗位职责:
1.负责国风项目游戏角色原画工作,有独立设计与制作的能力,产出优质的角色战斗形象、立绘、美宣图;
-
角色原画、场景原画都可
岗位职责:
1.根据需求对角色、场景建筑,道具等进行设计、细化;
2.根据自研项目进度,按时保证质量并完成设计产出;
3.对绘制完成的概
-
职位描述:
1、根据策划需求进行高水准的Slot机台原画设计工作
2、制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通)
3、合理计划安
-
岗位职责(休闲风小游戏)
1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源
2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈;
3.具备良
-
## 工作职责
1. 参与游戏角色设计,根据项目需求创作出具有吸引力的游戏角色。
2. 与主美紧密合作,配合主美完成项目中角色的设计和绘制,确保美术需求得到满足
-
职位详情
1.负责游戏原画相关的工作
2.负责游戏(角色 道具 场景)等绘制
3.风格要求 (二次元、国风、欧美、厚涂、 仙侠、卡通) 擅长多种风格优先
-
游戏原画,手绘
岗位职责:
1、配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、参与具体角色设计任务,
3、 跟进全流程控制角色最终游戏效果
-
1、擅长游戏角色设计,前期草图设计,具备细化能力包括NPC、主角、Boss等。
2、能充分理解设计意图,服从主美安排,按时完成工作。
3、有工作经验作品集优先,
-
职位描述:
1、负责游戏的人物、场景、UI布局、对话框、 弹窗按钮、道具图标、NPC、怪物等原画设计和部分特效
2、负责游戏整体视觉风格设定
3、与策划和程序
-
岗位职责:
1.负责游戏原画的设计与创作,确保美术风格与游戏主题一致;
2.参与游戏角色、场景、道具等元素的设计工作;
3.与团队成员紧密合作,确保设计理念和游
-
岗位要求:中级
1、负责游戏项目图标 角色原画设计;风格不限
2、根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内原画创意设定;
3、两年以上原画工作经验,美术功底扎实