• 岗位职责: 1. 负责使用Blender进行游戏原画设计与三维模型创作 2. 配合项目需求完成角色、场景及道具的视觉开发 3. 参与美术风格设定并保
  • 岗位描述: 1. 擅长儿童插画风格,有深入的了解; 2. 根据项目确定的需求风格,能独立完成相对应风格的高品质角色,物件,背景等 3. 对不符合要求的作品进行
  • 成都 1-3年 本科
    岗位职责: 1.2D角色原画设计:立绘和细化,确保作品高质量完成。 2.二次元、欧卡、国风、美宣设计,PV。 3.场景设计。 4.根据项目需求,确保按时交付高质
  • 岗位职责: 1. 根据项目需求进行角色及场景的原画造型设计;
 2. 绘制游戏中的道具及icon;
 3. 参与游戏界面的设计;
 4. 参与游戏市场材料的绘制
  • 岗位职责: 1.对Q版女生换装游戏角色有经验者优先; 有美术功底、审美以及人物设计理解; 有设计思路和表现方式。 2.根据方案完成游戏人物美术,按照已定风格的标
  • 广州黄埔区大沙 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1. 根据游戏世界观与实际需求完成游戏内角色原画制作; 2. 在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现; 3. 对角色资产进行后续监修以及修正
  • 职位描述: ︵︵︵︵︵︵︵︵  核心任务 ︶︶︶︶︶︶︶︶ 1.根据策划要求,完成游戏美术内容设定与制作,把控游戏美术风格; 2.与客户端开发人员合作,输出
  • 岗位职责: 1.根据策划需求,设计绘制游戏所需的角色原画(人物、服装、道具) 任职要求: 1、5年以上游戏游原画工作经验,参与过欧美休闲游戏的角色原画工作;
  • 岗位职责: 1、根据海外休闲类产品需要设定产品原画、插画部分的视觉创意和风格; 2、制作与游戏风格相符的角色、场景等相关工作(偏欧美风格); 3、按时保质的完成
  • 岗位职责: 1、负责游戏项目中的角色、场景及UI相关视觉元素的概念设计与原画绘制工作; 2、参与游戏美术风格的制定与优化,配合团队完成整体视觉呈现;
  • 岗位职责: 1 根据具体需求,进行游戏原画的设计和绘制; 任职资格: 1 有5年以上游戏行业原画经验,具备出色的画面设计和绘制能力; 2 对市场上的审美趋势有一
  • 工作内容: 1、根据游戏设计需要,绘制匹配风格的各类作品。 职位要求: 1、良好的理解能力、沟通能力和团队合作能力; 想往这方面发展的有坚定信念的年轻人,公司也
  • 职位要求: 1、根据策划文档绘制角色或场景类设定稿。 2、扎实的美术功底,具备丰富的想象力和创造力,对人体或建筑结构有深入的了解,具备丰富的色彩感觉。 3、熟练
  • 岗位职责: 1.根据游戏设定文档完成游戏角色、游戏场景的原画设计工作; 2.参与游戏原画概念设计,包括角色、npc、部分道具图标等设计和绘制; 3.能认真理解项
  • 【岗位职责】: 1、负责游戏内美术原画设计,其中包括角色、武器道具类的设定以及场景氛围、组件类的设定; 2、负责项目的美术风格设计及美术标准设定; 3、有欧美风
  • 1.负责角色,原画及ui相关设计工作; 2.完成二次元卡牌游戏设计; 3.能控制游戏整体设计风格。 经验要求: 1.有2年以上角色原画设计及ui相关设计工作经
  • 岗位职责: 1. 负责教授多门游戏原画与动画相关课程,包括但不限于《游戏原画设计》、《动画角色设计》、《动画场景设计》等。 2. 对学生进行专业指导,帮助他们理
  • 岗位职责:负责游戏项目美术角色原画或场景设计绘制 岗位要求 1、具有绘制游戏角色原画或场景设计的从业经历或者游戏原画方面的个人作品。 2、具备较好的美术功底,熟
  • 岗位职责: 1 遵循要求及规范,独立完成各类游戏原画需求。 2. 协助完成角色立绘、或插图的绘制以及精修。 3. 协助完成各类美术需求,可适应多种设计风格和题材
  • 岗位职责: 1、根据项目需求完成游戏角色原画设计,包括人形、动物、怪物等形象创作; 2、配合主美制定角色美术风格,输出设计规范与模板; 3、参与世界
  • 岗位职责: 1. 负责海外休闲游戏原画设计工作 2. 满足团队的原画工作需求 岗位要求: 1. 扎实的绘画功底,至少3年以上游戏原画设计经验。 2. 有较强的
  • 职位描述 1. 参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的线稿和插图草稿 2. 能够根据草稿绘制符合恋与风格的红线和线稿,对人体,动态和服装有一定深入了
  • 工作职责: 1. 进行游戏美术资源的创作; 2. 依据美术团队的工作计划,确保美术资源制作的质量和周期; 3. 负责把控游戏美术风格,依据统一的美术规范执行;
  • 职位职责: 1.负责游戏中的角色,武器,场景等绘制。 2.根据项目风格定调,细化并完成。 岗位要求: 1.有1-3年以上游戏项目经验 2.美术功底扎实,需要具
  • 岗位职责 1、完成角色、怪物、界面、图标、场景等原画美术的设计,输出符合美术风格和实现可行性的原画; 2、根据策划指定的设计文档,独立设计游戏中的场景,角色
  • 1.对产品美术层面设计方向和最终品质把控和负责; 2.主导公司游戏项目的美术风格和画面表现,对游戏美术品质负责; 3.参与制作项目内角色等设计; 4.负责场景原
  • 职位描述: 1.负责游戏内角色、道具、场景等美术内容设计与绘制; 2.参与项目美术风格定位讨论,协助制定原画设计标准,把控设计统一性,避免风格偏差。 3.结合策
  • 岗位职责: 1、根据项目需求独立完成游戏角色、场景或道具的原画设计工作; 2、把握项目的整体美术风格,确保设计内容与游戏世界观相匹配; 3、配合主美
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的游戏原画; 2、精通主流绘图软件,对质量有较高要求,能主动学习提高能力; 3.有扎实的美术功底,在游戏原画和审
  • 岗位职责: 1、根据需求,负责游戏中各种道具、角色的设计与制作; 2、与项目组讨论,设计游戏中的图标,ui和各种主题元素; 3、与团队配合,参与设计体验,对客户

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