-
岗位职责:
1、负责海外英文网站日常运营维护,包括游戏筛选、内容文案编辑优化、封面素材甄选,以及多国家前端页面游戏排版与展示优化。
2、负责上线游戏数据跟踪
-
1.职位:声音编辑师
岗位职责:
* 全流程音频编辑: 负责电影正片/预告、网剧、广告及游戏等多元化项目中的对白(Dialogue)、音效(FX)及拟音(Fo
-
岗位职责:
1、负责影视剧/网剧/电影的音频素材编辑,确保声音质量符合项目标准;
2、参与音频后期制作流程,包括音效设计、混音及母带处理;
3、与导演、制片人及
-
音效师 岗位职责
1、负责公司各类影视、视频项目全片动效、环境音、氛围音、细节音效的设计、制作与剪辑;
2、针对画面镜头进行匹配音效分层、音效细化处理,完善整
-
游戏测试编辑
任职要求:
1.本科以上学历,专业不限;
2.有一定的文字功底,对出版行业有一定了解,有出版专业初级或中级证书的优先;
3.爱好玩各类游戏,但不
-
网站编辑(德语/其他语种方向)
工作地点:北京 / 海外留学生可在线兼职
欢迎海外留学生加入,要求本人仍在海外,可利用自己灵活时间在线工作和配合,薪资为保底
-
岗位职责:
1、3D场景类资产制作【建筑、物品、人物装备等】
2、3D场景类资产风格与品质把控【品质优化与整合】
3、3D场景资产开发流程建立与规则制定【专属项
-
岗位职责:
1.负责建立3D场景、道具模型的标准,美术资源的整理以及导入;
2.负责在3D引擎中构建并编辑场景,美化材质,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果
-
职位描述
1. 结合场景原画进行还原和再创作,完成需求的全流程,高模,低模UV,烘焙,贴图的制作
2. 在unity引擎中按规范整合模型,贴图,材质球,预制、等
-
岗位职责:
1、负责项目内的各类地形编辑,场景拼接,打光烘焙,完整的场景输出;
2、了解unity引擎特点,能根据要求提出相应的场景优化方案;熟悉URP 渲染管
-
岗位职责:
1.使用Unity3D设计和编辑mmo游戏中的场景以及场景氛围营造;
2.制定3D场景编辑制作规范和制作相关模版;
3.审核外包提交的PBR和手绘模
-
岗位职责:
1. 主导Unity手游项目场景地编全流程制作,依据原画设定、策划需求,独立完成各类手游场景(主城、野外、副本、剧情场景等)的搭建,包含地形雕刻、
-
【岗位职责】:
1、完成国风卡通风格游戏场景建筑设计与绘制,贴合项目调性;
2、参与美术风格研讨,配合优化设计方案,按需迭代作品;
3、协助梳理设计规范,保障输
-
1、设计或美术类相关专业,3年以上游戏原画相关工作经验,能力优秀者可放宽工作年限;
2、擅长AI有较强的手绘能力,丰富的想象力,良好的设计表现力,可根据游戏需求
-
岗位职责:
1、根据项目规划概念图的内容需求进行细化:
2、单体拆分设计,单体拆分细化,gui图精细化处理等工作内容
任职要求:
1、擅长欧卡风格绘制与设计风格
-
要求:欧卡与写实两款项目(擅长其一即可)
3年以上工作经验
有责任心 有时间观念
-
一、岗位职责:
1、负责美术资源的整理以及导入。
2、负责在UE4引擎中构建并编辑场景,布置相机、灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现。
3、负
-
岗位职责:
1. 负责休闲游戏的原画设计工作,包括场景、角色、图标等;
2. 与UI、动效、策划、程序人员高效沟通合作,确保项目的研发进度与质量。
任职要求
-
岗位职责:
1、理解原画意图,制作次世代场景美术资源;
2、依据概念图设定,高质量的完成场景模型和贴图制作;
3、控制整体3D场景模型品质,保证正确的艺术风格,
-
岗位职责:
1.负责休闲游戏美术场景大地图设计,结合需求目标,规划设计要素、输出概念方案,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2.具备良好的沟通能力与产品意
-
岗位职责:
1. 负责游戏场景原画的设计与制作,确保美术效果达到预期。
2. 使用AI和Blender等设计软件进行场景设计,包括但不限于末日丧尸题材的《Las
-
岗位职责
1. 根据项目需求,完成场景/道具等模型的制作与优化。
2. 完成模型布线、UV、贴图、材质基础制作。
3. 在Unity中进行模型导入、材质适配、基
-
岗位职责:
1.根据世界观和玩法产出符合功能需求的欧美卡通方向场景资产,建筑概念,物件道具等设计;
2.团队内部沟通协作,积极高效的推进任务完成,可以主动提出并
-
岗位职责:
1. 负责场景模型的制作与设计,确保模型质量和风格的统一性
2. 根据项目需求,进行场景模型的细化和优化,提升视觉效果
3. 与团队紧密合作,确保模
-
风格:手绘 参考 仙境传说(RO3)
岗位职责:
1、负责制作场景气氛图和具体建筑物品的系统化设计。
2、与AI组配合,细化完善AI产出的各种设计,并拆分
-
牧兮场景工作室,地点位于唐山市市中心,重点是在唐山市,不是在北京市。
双休,节假日全休。五险,工作时间10-19,午休2H,工作内容为场景原画,场景概念。需熟练
-
任职要求:
熟练掌握三维相关软件;
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作;
熟悉次世代全流程;
具有扎实的美术功底经验的优先考虑;
具有认真工作的态度,良好的沟通能
-
职位描述:
1.配合主美地编工作,使用unity搭建场景;
2.负责场景中PBR模型效果调整;
3.能准确表达出构图、比例、空间层次;
4.负责unity场景的
-
职责与能力:
1. 该需求为AI美术生产流程,根据项目现有美术风格,熟练运用 AI 工具(例:Midjourney/Stable Diffusion 等)完成相
-
岗位职责:
1、准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上有足够认知与经验,清晰了解并掌握3D相关美术资源质量与技术标准,根据需求设计搭建3D场景
2、负责制