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【岗位介绍】
1. 负责游戏角色特效、场景特效的设计及制作;
2. 具有较强的设计能力,能够独立完成技能特效设计;
3.积极与协作同事沟通,保证高质量的最终效果
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职位职责
1. 协助游戏买量视频的创意策划与制作,具备一定的创意思维和执行能力,脑洞大;
2. 在指导下参与买量素材的创意构思,并协助完成具体的视频成品制作
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岗位职责 :
1.运用Unity引擎和相关工具制作游戏中的动态特效;
任职要求:
1.统招本科学历以上美术、设计或相关专业,有游戏特效制作经验,优秀在校、应届毕
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岗位职责:
1、参与游戏美术项目的设计研究,确保美术效果达到预期目标。
2、与团队合作,完成游戏美术元素的设计和制作。
3、对美术资源进行优化处理,确保美术效果
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岗位职责:
1、进行相关游戏项目元素icon、单体建筑原画的设计工作。
2、积极配合团队工作,善于沟通,一起为完成更好的游戏产品而努力。
3、按时保质完成工作。
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岗位职责:
1. 持续追踪棋牌、休闲小游戏、SLG、卡牌等重点品类的竞品动态,深度体验并拆解目标游戏的核心玩法、活动设计、数值体系、商业化模型及用户留存策略,定
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"职位描述:
1. 编写产品功能测试用例;
2. 对项目产品功能玩法进行测试;
3. 执行功能测试用例,提交测试报告;
4. 跟踪产品 Bug,推动 Bug 解
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任职要求:
・对游戏有浓厚兴趣,熟悉各类游戏 UI 风格
・掌握 PS、AI 等设计软件,有基础审美能力
・具备良好的沟通能力和学习主动性
・设计相关专业在校学
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【关于我们】
盏灯工作室是 2022 年成立的独立游戏工作室,主要产品有:
1. 首款产品《海龟蘑菇汤》获 2022 年 indieplay 中国独立游戏大赛最
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岗位职责:
1.负责游戏在Facebook,Google Ads,Unity,tt等渠道的广告投放
2.负责设计广告创意,协调美术等部门,跟进素材制作,按时完成
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岗位职责:
1. 协助广告素材的整理、分析与归档,关注市场热门广告创意及素材趋势,为视频制作和投放提供参考。
2. 负责在 Meta 等广告平台进行各产品广告素
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岗位职责:
1、基于对游戏本身的深度体验理解,以及对游戏行业的积累认识,协助部门从专家视角对游戏提供战略决策支持。
2、从体验角度深度参与游戏开发,系统、专业、
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岗位职责
1. 手机游戏的基本功能测试;
2. 执行测试用例和自由测试,发现程序缺陷;
3. 能够准确描述问题,准确提交缺陷问题报告,协助提升应用产品质量;
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岗位职责:
1、根据项目需求,使用Stable Difusion、Midjourney、即梦等主流AI软件,高效生成符合要求的美术资源;
2、持续学习AI美术前
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岗位职责:
1、参与游戏核心玩法的讨论与设计,撰写详细的设计文档(GDD/功能文档)。
2、设计游戏内的各个系统(如角色成长、战斗、经济、社交等),确保系统间的
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岗位职责:
1.协助主美/UI设计师完成游戏界面视觉设计;
2.参与游戏界面动效的构思与简单实现,提升界面反馈与操作体验;
3.协助整理和维护游戏UI资源库,确
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岗位职责
1. 深度体验公司自研及市面主流游戏产品,挖掘产品亮点与短板,输出专业的游戏体验评测、优化方案及迭代思路;
2. 协助参与游戏玩法、系统机制等设计与
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1、计算机专业,掌握基础的操作系统知识,熟悉windows系统;
2、喜欢游戏,熟练或了解各类pc游戏;
3、工作内容:负责云游戏平台内容管理、升级维护,兼顾游
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岗位职责:
1、根据需求文档编写测试用例,进行用例评审。
2、搭建测试环境,执行测试用例,并录入功能bug,进行回归测试。
3、根据测试情况,撰写测试报告,针对
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岗位职责
1、负责欧美卡通游戏相关的场景原画、角色原画的设计;
2、跟策划团队和美术团队配合,对游戏内各个需求进行多版创意设计并进行调整;
3、创意敲定后,进行
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岗位职责:
1、参与海外休闲益智类游戏设计,协助完成美术包装、关卡及功能设计;
2、负责活动、副本的美术需求、剧情文案及包装设计;
3、完成活动、副本的关卡配置
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岗位职责:
1、负责完成游戏所需要的角色、场景、图标等/欧美卡通游戏风格的人物、动物、item、icon、宣传包装等创意设计;
2、负责游戏海报、宣传图的绘制/
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岗位职责
1、在熟悉二战风云2游戏机制的基础上,进行地图设计;
2、基于地图设计,使用地图编辑器落实设计;
2、完成地图相关表格配置工作,维护表格数据;
3、跟
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岗位职责:
1. 负责俄语地区休闲游戏的日常运营工作,围绕活跃、留存和收入目标推进运营策略落地。
2. 负责社区运营,包括社群维护、内容发布、活动策划、玩家互动
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游戏开发实习生
工作内容:
1、参与已上线项目的程序相关开发。
2、开发以及维护项目中常用的工具。
任职资格:
1、本科及以上学历,软件工程、计算机技术相关
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岗位职责:
1. 参与乙女游戏男主原画设计,完成角色、场景等基础美术资源的绘制。
2. 协助完成原画风格的统一与优化,适应项目需求。
3. 配合团队
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职位描述:
1.编写和维护UE材质实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现。
2.根据项目及美术游戏场景资产定位相关性能问题。
3.与美术
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岗位职责:
1.负责关内新元素(图标)的设计和老元素(图标)的优化;
2.可以绘制元素动画示意图,并能配合动画做一些元素动画效果;
3.负责绘制界面ICON设计
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岗位职责:
1. 游戏中所有操作界面、LOGO、功能图标、游戏banner、商店图等等的制作;
2. 与游戏设计师和开发团队紧密合作,确保UI设计的有效实施。
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1.依照制定的框架,参与游戏的系统、数值、战斗、关卡、剧情、机器人等相关设计; 2.负责游戏策划工作,包括游戏各级设定的完成、各类文档撰写、维护等;游戏素材制作