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岗位职责
负责洛克王国 IP 写实化场景全流程制作:王国城堡、魔法森林、湖畔、矿山、城镇、写实植被 / 建筑 / 道具 / 地貌等资产建模;
遵循UE5 次世代
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岗位职责:
1. 负责游戏内场景、地形、建筑及环境元素的模型设计与制作;
2. 根据项目美术风格和资源规范,完成高质量的场景资产搭建;
3. 与美术
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岗位职责:
1、负责游戏中道具高模,低模与贴图制作
2、资源输出以及最终效果优化
任职资格:
1、精通3D次时代或手绘场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR,手绘
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岗位职责
1.根据项目需求制作游戏内场景建筑与道具模型;
2.协助团队进行模型制作,建筑规划等一系列工作;
3.精通建筑规划,模型雕刻,模型快速塑型等。
岗
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上海 米哈游公司 外派驻场岗位需求 【3D场景模型】
【需求01】 岗位:【3D场景(全能)】。项目代号:R项目。 项目风格:二次元风格。
人力等级:高
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岗位职责:
1. 负责游戏中场景、道具等模型制作;
2. 根据原画或参考设计需求,制作出符合需求的模型;
3. 具备良好的设计概念。
任职要求:
1. 年龄1
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岗位职责:
1.负责场景模型的制作与设计,确保模型质量和风格的统一性
2.根据项目需求,进行场景模型的细化和优化,提升视觉效果
3.与团队紧密合作,确保模型设计
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我们招原画,手绘不用特别强,核心熟练AI绘图、审美在线,细心,能把画面处理干净,会修图细化。项目是网易阴阳师、倩女幽魂、大话系列IP,薪资性价比路线,看重成品效
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www.banyedigital.com
岗位职责
1、负责游戏场景、建筑、道具等3D资产全流程制作,还原原画效果,把控整体质感与风格。
2、严格按照引擎规范制
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备注: 1、中山东区伊甸园(现招聘岗位办公地址)
岗位职责:
1、负责Unity3d常规场景美术资源制作,地形制作、场景搭建,模型布置等;
2、负责优化场景的
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本公司有大量的设计订单:插画设计,ip形象设计,手绘设计,建模,游戏场景设计,ui设计,平面设计,logo设计,电商页面设计,文创延展设计,包装设计,ip商业延
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岗位职责:
1、配合主美制定前期游戏场景风格;
2、具备较强的场景设计能力,通过以往的设计和研发经验,有效推动项目进度;
3、整体场景规划设计,包括关卡和物件的
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岗位职责:
1. 负责3D游戏场景的整体设计与搭建,营造符合项目风格的沉浸式环境;
2. 根据项目需求设计地形、建筑、自然元素及场景布局,确保视觉表现与
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【岗位职责】
1、根据游戏项目需求,进行场景相关的设计绘制,包含地图布局、场景物件等;
2、配合组长和项目风格需求,输出场景原画设计;
3、参与游戏场景细化和拆
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一、UE地编,有写实开放世界经验优先。
二、具备游戏关卡设计能力,能够基于概念设计进行发散创作,完成主要概念图之外其他相关区域的搭建;
三、.具有游戏性能优化意
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1.熟练使用场景制作相关软件;
2.有相对不错的美术功底,能够充分理解项目美术风格和项目需求;
3.能够根据原画概念和策划需求,完成白模搭建-光照环境-场景细化
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职位职责:
1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、参与具体场景设计任务,包括但不限于地形素材,建筑机关等各类地图元素;
3、了解策划意
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职责描述:
有MOBA局内场景PBR模型制作经验为佳制作5v5局内场景PBR模型,包括自然石头,人文物件,树木植被等。职业需求:
1.根据原画,制作场景物件,绘
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岗位职责
1、配合主美完成所有场景资源制作及整合的相关工作;
2、负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含道具物件与场景地形制作;
3、与团队其他组员进行良好的沟通
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职责与能力:
1. 该需求为AI美术生产流程,根据项目现有美术风格,熟练运用 AI 工具(例:Midjourney/Stable Diffusion 等)完成相
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官网:http://www.banyedigital.com
岗位职责:
1. 根据项目需求完成场景模型的制作与优化;
2. 确保模型风格与整体美术设定
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岗位职责:
1. 独立完成游戏场景的编辑工作,保证工作的质量与进度。
2. 根据项目需求,进行场景设计、灯光、烘焙、优化等。
3. 与团队合作,确保场景制作符合
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岗位职责:
1、负责游戏内不同等级的场景大地图设计,道具设计、单体建筑,气氛图,U背景
2、遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定;
3、能积极与策划及主美沟
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岗位职责:
1.根据游戏风格独立完成玩法场景 角色背景、UI背景的制作;
2.负责场景的设计、绘制和细化,风格方向为都市现代风格;
3.为项目提供原创且极具创造
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有写实项目经验,沟通能力好,有至少半年以上的项目驻场经验,熟练UE5编辑工具
需要擅长的软件:UE5. photoshop
工作内容:帮助场景灯光铺量制作,能根
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谁懂啊!能亲手搭建一整个游戏世界真的太酷了
山川建筑、古风城镇、科幻场景、地图地貌
从白模到贴图、灯光、完整场景落地
每一笔建模都是在创造专属游戏的浪漫
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风格:欧美卡通SLG 或 参考哈迪斯风格
岗位职责:
1、负责制作场景气氛图和具体建筑物品的系统化设计。
2、与AI组配合,细化完善AI产出的各种设计,并拆
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关卡美术
工作内容:
1、在UE5/unity引擎中完成场景物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
2、根据项目需求,构建编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地
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工作内容:主要负责项目场景建筑单体设计、细化和拆分等工作,部分立绘背景的细化和拆分工作,要求熟练使用Nano Banana/GPT/midjourney等AI软
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1、地编or模型技能至少会一种
2、会模型软件,懂unity,审美好
3、美术QA经验1年以上,古风项目
4、可多环节沟通对接