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  • 游戏场景

    20-50元/时
    济南槐荫区南辛庄 1-3年 学历不限
    本公司有大量的设计订单:插画设计,ip形象设计,手绘设计,建模,游戏场景设计,ui设计,平面设计,logo设计,电商页面设计,文创延展设计,包装设计,ip商业延
  • 岗位职责: 1、配合主美制定前期游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,通过以往的设计和研发经验,有效推动项目进度; 3、整体场景规划设计,包括关卡和物件的
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  • 1.熟练使用场景制作相关软件; 2.有相对不错的美术功底,能够充分理解项目美术风格和项目需求; 3.能够根据原画概念和策划需求,完成白模搭建-光照环境-场景细化
  • 职位职责: 1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、参与具体场景设计任务,包括但不限于地形素材,建筑机关等各类地图元素; 3、了解策划意
  • 职责描述: 有MOBA局内场景PBR模型制作经验为佳制作5v5局内场景PBR模型,包括自然石头,人文物件,树木植被等。职业需求: 1.根据原画,制作场景物件,绘
  • 3d游戏场景

    6-11K·13薪
    成都武侯区中和 5-10年 学历不限
    岗位职责 1、配合主美完成所有场景资源制作及整合的相关工作; 2、负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含道具物件与场景地形制作; 3、与团队其他组员进行良好的沟通
  • 职责与能力: 1. 该需求为AI美术生产流程,根据项目现有美术风格,熟练运用 AI 工具(例:Midjourney/Stable Diffusion 等)完成相
  • 官网:http://www.banyedigital.com 岗位职责: 1. 根据项目需求完成场景模型的制作与优化; 2. 确保模型风格与整体美术设定
  • 岗位职责: 1. 独立完成游戏场景的编辑工作,保证工作的质量与进度。 2. 根据项目需求,进行场景设计、灯光、烘焙、优化等。 3. 与团队合作,确保场景制作符合
  • 岗位职责: 1、负责游戏内不同等级的场景大地图设计,道具设计、单体建筑,气氛图,U背景 2、遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定; 3、能积极与策划及主美沟
  • 游戏场景原画

    25-30K·13薪
    成都武侯区中和 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1.根据游戏风格独立完成玩法场景 角色背景、UI背景的制作; 2.负责场景的设计、绘制和细化,风格方向为都市现代风格; 3.为项目提供原创且极具创造
  • 有写实项目经验,沟通能力好,有至少半年以上的项目驻场经验,熟练UE5编辑工具 需要擅长的软件:UE5. photoshop 工作内容:帮助场景灯光铺量制作,能根
  • 谁懂啊!能亲手搭建一整个游戏世界真的太酷了 山川建筑、古风城镇、科幻场景、地图地貌 从白模到贴图、灯光、完整场景落地 每一笔建模都是在创造专属游戏的浪漫 ——
  • 风格:欧美卡通SLG 或 参考哈迪斯风格 岗位职责: 1、负责制作场景气氛图和具体建筑物品的系统化设计。 2、与AI组配合,细化完善AI产出的各种设计,并拆
  • 关卡美术 工作内容: 1、在UE5/unity引擎中完成场景物件摆放、灯光及气氛营造的工作; 2、根据项目需求,构建编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地
  • 工作内容:主要负责项目场景建筑单体设计、细化和拆分等工作,部分立绘背景的细化和拆分工作,要求熟练使用Nano Banana/GPT/midjourney等AI软
  • 1、地编or模型技能至少会一种 2、会模型软件,懂unity,审美好 3、美术QA经验1年以上,古风项目 4、可多环节沟通对接

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