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我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式
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1.工作年限3-5年以上,有做过游戏展示动画的经验。
2,具有动作表演设计能力,能根据角色的性格不同特点设计符合要求的个性表演动作
3.有一定的镜头感,POSE
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职位描述
1、负责游戏中第一人称/第三人称枪械动作及战术动作的设计制作,包括换弹、滑铲、跨越、检视等,确保手感真实、节奏流畅。
2、制定写实动作的制作品质标准,
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岗位描述
1、负责游戏项目动作的设计和制作
2、能够良好的进行需求沟通和协作
3、能够适应当前的项目风格
4.负责外包反馈,外包动画的规格检查,质量监督,动作制
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岗位描述:
1、根据工作需要制作3D游戏内和展示中的角色动画;
2、负责3D角色的动作设计与制作,并完成资源入库和协助程序实现。
任职要求:
1、3年及以上3D
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岗位职责:
负责设计游戏中角色、怪物及环境的动作动画,确保流畅性与表现力并重。根据策划需求设计角色基础动作和技能动作,优化战斗系统的动作逻辑协同特效师调整打
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【风格】:欧美写实(有动捕数据修正/Timeline制作经验优先)
[工位职责及工作内容】1.基于动作策划案要求,使用3dmax的cs+bone骨骼系统,进行局
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工作时间:做五休二!
公司福利:加班费,加班车补,年底奖金!
岗位描述:
1、根据工作需要制作3D游戏内和展示中的角色动画;
2、负责3D角色的动作设计与制作
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工作职责:
1、独立完成绑定,角色动画制作;
2、负责与程序策划沟通需求,制定动作技术方案,并保持沟通顺畅;
3、积极参与其他美术专业沟通,保证动画制作方案最终
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岗位职责:
1. 根据项目需求,设计并制作高质量的游戏角色动画效果。
2. 与策划、程序等团队协作,确保动作表现符合整体游戏风格和体验要求。
3.
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※点点互动-白熊工作室《无尽冬日》项目,欧卡风格
※此岗位为异地招聘,工作地在:福建福州
岗位职责:
1.负责游戏内角色、怪物、NPC等的动作设计与制作;
2.
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官网:www.banyedigital.com
岗位描述:
1:根据策划需求,设计并制作角色的动画。并完成
资源入库。
2:根据工作需要制作游戏内的游戏动
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此岗位为三方编前往库洛驻场,介意勿投哦~
岗位职责:
1.根据提供的角色,完成其骨骼架设和蒙皮绑定;
2.负责人物,动物,怪兽等角色的动作设计及镜头。
3. 根
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工作时间10-20(周末双休,周末不加班,如果不是max动作maya动作也可以欢迎来聊~
岗位职责:
负责游戏中角色、生物、道具、场景等的 3D动画设计与制作,
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【主要职责】
1、设计并制作高质量的3D角色动画,包括行走、奔跑、跳跃、攻击等动作;
2、使用手K手动关键帧动画技术来制作游戏动画;
3、参与游戏动画审查过程,
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岗位职责:
1. 负责3D动画的制作和设计,包括角色、场景、特效等。
2. 参与项目的策划和创意,提供创意和设计方案。
3. 与团队成员协作,完成项目的进度和
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动作
岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角
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职位描述
1、 根据游戏风格、人物性格、场景氛围,完成游戏中角色的展示和技能的动画设计制作,以及建筑、物件的升级动画任务
2、 负责动作团队的管理,把控项目进展
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岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角
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主要职责
1.根据项目需求,完成游戏内的相关动画设计及动捕精修,包括但不限于3C动画、战斗动画、过场动画、动物动画和表演动画等;
2.协助修改外包制作动作,完成
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岗位职责:
1.根据项目需求,为游戏3D人物进行骨骼的绑定和动作、表情的制作;
2.熟练使用3DMAX骨骼系统和建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;
3.把握角色动作
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岗位职责:
1、负责角色动作设计;
2、具备动作设计能力,能独立制作流畅、节奏感强的角色动作;
3、持续跟进完善动作表现效果;
任职要求:
1、三年以上动作制作
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岗位职责
1、独立完成绑定,角色动画制作;制作游戏战斗动作,日常动作,剧情过场动画制作。
2、与策划沟通需求,主动设计表现方案,并保持沟通顺畅;
3. 使用un
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岗位职责:
1、负责MMO游戏项目的3D角色动画设计和制作;
2、为游戏中3D角色动画制定资源规范并确保风格统一,优化动画质量标准,确保动画的最佳效果。
任职
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岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、负责把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、负责动作设计流畅、合理、生动
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岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画
设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和
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此岗位为外派岗位
写实仙侠风格
岗位职责:
1.负责游戏人物骨骼绑定并对3D模型完成蒙皮;
2.负责制作设计游戏角色的动作;
任职要求:
1、美术相关专业,有
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职位描述
1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核,
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熟悉UE引擎,擅长max、maya,专业能力强,承上启下
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需要3D动作-飘带方向/3D动作-肢体表情方向/3D动作-过场动画各一名。包2餐,上班时间:8小时,双休。地址:上海市徐汇区漕宝路。
项目风格:二次元
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