• 1、负责游戏的人物角色、怪物、服饰、武器、装备等物体的3D制作(建模,贴图绘制等); 2、把控游戏美术风格,能够理解和诠释客户原画意境,对呈现的作品有自己的见解
  • 石家庄1-3年学历不限
    岗位职责: 1、角色、场景制作经验不少于2年; 2、制作过多种风格的项目角色、场景,能适应各种风格之间的转换制作; 3、热爱游戏,务实,有良好的审美,与团队成员
  • 岗位职责: 1、负责游戏内的角色模型、怪物模型、武器模型等制作。 2.具有良好美术功底、造型能力和手绘能力,要有良好的色彩把控和雕刻高模的能力。 3.能熟练理解
  • 1,熟练掌握次世代PBR流程。 2,熟练的使用MD进行布料模拟,独立完成写实角色制作。 3,能够进行风格化布料角色进行雕刻,完整的高模制作。 能够独立
  • 1.美术设计相关专业优先,高中以上学历; 2.熟悉传统次时代流程以及最新的Pbr流程; 3.3年以上次时代角色模型制作经验者优先; 4.精通3D制作技术,精通3
  • 杭州滨江区长河5-10年学历不限
    1、古风项目,主要是制作角色头发插片 要求沟通能力强,积极主动。 2、擅长风格化,类第五人格项目需求 长期稳定有发展空间。 非中高级以上人力勿扰
  • 岗位职责: 1、根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制作出符合项目要求的次时代角色; 2、负责3D模型的制作和贴图制作,同时包括模型的优化和修改。 岗位要
  • 工作职责: 1.能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作; 2.应该有良好的时间管理技能,确保自己和团队坚持时间表; 3.以团队为导向,能够
  • 次时代角色

    5-10K·13薪
    成都武侯区玉林1-3年学历不限
    岗位要求: 1、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图; 2、熟练使用max和maya
  • 1、制作设计图中的衣服。 2、PBR次时代模型制作的表现手法,需要制作精良。 3、整体时尚,整洁,清新的风格,强调自然,偏写实的表现。 4、不要过重的使用感表现
  • 1、熟练掌握maya或者max,ZBrush等建模/雕刻软件完成角色模型制作 2、有良好的美术功底及块面造型能力,根据游戏设定,理解原画意图,制作3D模型,贴图
  • 岗位职责: 1.听从公司项管的统一任务安排与制作要求。按时,按质,按量,完成任务。 2.能按原画还原3D效果。独立完成次时代角色的整个流程。从模型(高中低)到
  • 岗位职责: 1、角色:根据原画设定,进行高模雕刻、绘制贴图等; 2、根据项目进度按时按质完成任务; 3、具有良好的审美能力和美术功底,熟悉传统次时代流程,PBR
  • 成都经验不限学历不限
    Key Job Accountabilities: 岗位职责: 1、负责制作角色模型等工作; 2、理解游戏方向,根据策划或原画资料,独立完成多个角色建模等工作。
  • 岗位职责: 1.根据原画设计完成主角、NPC、怪物、道具、坐骑等模型及贴图的制作; 岗位要求: 1.1-3年次世代角色制作经验,模型/MD/贴图/头发均可;
  • 岗位职能: 1. 根据原画完成次世代人物角色、服装模型、道具的模型制作; 2. 协助组长审查制作规范和品质。 任职条件: 1. 具备3年以上次世代游戏美术制作
  • 青岛市北区CBD经验不限学历不限
    1、精通3Dmax,ZBrush,SP等基础软件的使用。 2、可以独立完成项目的制作与审核。 3、有多种项目风格的制作经验。 4、做事认真细致,精益求精,严于律
  • 苏州3-5年学历不限
    岗位要求: 1、4年以上3D游戏角色相关工作经验,写实角色类优先。 2、熟练使用MD,3DS Max, Maya、Zbrush、SP,Photoshop等相关制
  • 岗位职责:3D次时代角色/场景模型师 有机会接触到AAA级别海外主机游戏制作/国内一线平台手游制作. 角色: 1. 人物,怪物等模型制作 2. 服装模型制作 3
  • 工作职责 1、负责游戏的角色模型、贴图制作; 2、协助原画、程序测试模型和渲染风格,设计角色美术表现; 3、制作相关制作流程和规范; 4跟进角色模型在引擎
  • 杭州滨江区浦沿经验不限学历不限
    工作职责:1.根据不同的制作需求,制作出3D次世代角色,有良好的审美能力,造型能力 2.熟练掌握3dmax、maya、ZBrush、
  • 岗位职责: 1、主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2、制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件; 3、美术相关专业毕业者优先;
  • 岗位职责: 1. 负责上海次时代角色模型的开发和优化 2. 与团队合作,确保角色模型的质量和性能 3. 分析用户反馈,不断调整和改进角色模型 任职要求: 1.
  • 岗位职责: 1.能独立完成3D角色资产的制作; 2.能独立完成PBR流程的游戏内道具,物件类资产的制作。 任职要求: 1. 有相关角色模型工作经验; 2. 有
  • 工作职责: 1、美术相关专业毕业、根据项目需求,完成3D次时代场景模模型和贴图制作; 2、在组长的协助下负责绘制游戏场景的材质贴图; 任职要求: 1.热爱游戏行
  • 1、具备一年或以上次世代经验; 2、较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SUBSTANCE等若干软件技能; 3、对色彩与形体有很好的感
  • 注: 没有经验勿扰哈,谢谢~ 有外包经验。 熟悉次时代游戏角色制作流程。 有各风格制作经验 合理的工作安排,和谐的工作氛围。
  • 1、有3D次时代制作经验,能熟练制作模型、制作贴图,学习能力强; 2、深入了解游戏,并且热衷于游戏制作,对各种风格有良好的适应能力和理解力; 3、能熟练使用
  • 岗位职责: 1.扎实的美术基础,良好的造型色彩能力; 2.负责游戏中的角色3D模型与贴图制作; 3.制定手游3D角色资源相关制作规划; 4.负责跟进3D角色模型
  • 岗位职责: 根据原画设计进行游戏3D角色的建模 岗位要求: 1、2年以上相关工作经验,; 2、熟练使用3dmax/maya等建模相关软件,学习能力强; 3

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