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岗位职责:
1.配合项目组完成游戏原画绘制,擅长游戏角色或者场景制作。
2.根据需求绘制图标,按钮等界面元素。
3.在保证整体风格的前提下,设计其他相关细节,丰
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岗位职责:
1、熟悉游戏美术制作流程,对游戏开发有一定的理解能力;
2、能够根据要求完成游戏原画、角色动作设计、游戏UI、宣传图等的设计和制作;
任职要求:
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工作职责:
1、与策划共同设计游戏UI整体风格。
2、根据游戏的实际需求和玩家的体验角度,设计合理的界面布局。
3、结合整体风格和策划需求,绘制游戏界面和图标。
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任职要求
1. 熟悉游戏行业,具备游戏美术外包商务经验
2. 具备良好的沟通、协调和表达能力。
3. 具备较强的团队协作能力和抗压能力。
岗位职责
1. 负责挖
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岗位职责:
1.独立设计把控项目风格,实现0到1实现项目愿景
2.负责美术工作安排统计,美术质量把控,美术外包对接
3.负责美术资产管理,引擎资产搭建和管
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职位描述:
1、负责公司UE4项目的技术美术方面工作;
2、优化UE4项目美术PBR工作流程,优化项目美术资源;
3、对使用UE4相关项目的美术工作中遇
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岗位职责: 熟练运用MD软件进行角色模型创建.
任职要求: 一年以上写实角色模型制作经验,MD软件熟练运用
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【岗位职责】
1. 负责Roblox平台游戏的场景、角色、道具等美术资源设计制作;
2. 根据游戏策划方案,独立完成游戏内角色模型、场景搭建与贴图绘制;
3.
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工作内容:
1、负责与游戏开发团队合作,确保美术资源的质量和交付;
2、参与游戏项目的商务谈判,优化合作流程;
3、开发游戏行业潜在客户,建立长期合作关系;
4
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一、工作职责
1、负责角色设计团队的日常管理,包括任务分配、质量审核及绩效评估
2、制定角色设计的风格规范,确保与游戏世界观及整体美术风格统一
3、主导3
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岗位职责:
1.制作游戏中所需的技能特效
2.制作游戏场景中使用的场景动画特效等
职位要求:
1.大专及以上学历,美术类相关专业
2.具备3D游戏特效制作经验
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岗位职责:1. 根据项目需求,熟练制作3D模型和贴图;
2. 根据项目原画,准确还原客户美术设计风格;
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岗位职责:
1、负责游戏地图设计,能使用3d软件完成低聚模型设计(美式卡通和lowpoly为主);
2、负责与策划、程序等相关同事沟通协同,设计适合游戏玩法的
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1.熟悉或了解各类2D美术盗源制作流程
2.能熟练使用PS(修图补图切图)
3.熟悉或了解SPINE,熟悉对应流程
4.有一走2D特效制作概念
5.熟悉了解AI
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3D建模师
岗位职责
配合主美开展工作,根据项目需求完成3D 角色、场景、道具的制作
具备创新设计思维,对模型细节进行优化升级,提升视觉表现力。
任职要求
专业
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工作职责:
1、与策划共同设计游戏UI整体风格;
2、根据游戏的实际需求和玩家的体验角度,设计合理的界面布局;
3、结合整体风格和策划需求,绘制游戏界面和图标。
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负责游戏的用户界面设计及ICON,logo等游戏元素设计。
任职要求
1、美术相关专业(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等),有扎实的美术功底和优秀的
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1.依据课程大纲备课、授课;
2.依照教务大纲和市场需求,研发、录制视频课程;
3.负责课程的辅导和答疑,分析学员学习情况并提供学习服务;
4.参与课程的教研工
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岗位职责:
1.负责游戏中建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作;
2.根据项目风格要求,项目进度,制作分配的任务,同时满足品质要求。
任职资格:
1.
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除了模型,原画,地编,动作,特效等都有需求哈~
岗位职责
角色模型师:依项目风格独立完成角色(主角 / NPC / 怪物等)高模雕刻、低模拓扑、UV 拆分,控
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【岗位职责】
1.开拓并维护游戏美术项目的商务渠道,与国内外客户建立并维持良好的合作关系
2.负责商务洽谈、合同签订和项目跟进等工作,确保项目按时完成并达到客户
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3D相关专业毕业,有一定的从业经历。
熟练使用3D软件,了解次世代游戏制作流程。
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岗位职责:
1.负责游戏产品美术管线的搭建、 美术资源的规范制定;
2.负责游戏产品写实材质库、场景和角色美术效果环境的搭建,负责动作、特效制作;
3.负责
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职位描述:
1、根据需求开发资产或引擎工具(可能有括材质工具、3D模型工具、HOUDINI、PCG等后期视觉工具等)
2、参与到团队的产品设计以及美术效果方
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1、根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的次世代角色。
2、理解游戏方向,负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质.贴图的绘制及渲染等工作
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具有一定的美术功底,掌握unity或ue引擎;
能够独立完成军事类高模~低模制作,写实风格;
模型导入引擎,渲染、调试、优化;
配合主程,进行场景编辑优化工作。
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一、核心职责
美术效果实现与优化
负责角色、场景、灯光、特效等资源的引擎内配置,确保视觉效果符合美术风格
编写自定义Shader(如使用ASE/ShaderGr
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任职要求:
0.美院毕业生,接受美院应届毕业生,接受实习生
1.会手绘,能够熟练使用ps等图形软件进行作图
2.优秀的创作能力,扎实的美术基础,能够适应不
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职位描述:
1、根据主美要求完成游戏美术制作,以人物设计为主。如果人物、场景都能胜任可优先考虑;
2、有需要的情况下能够与策划及技术协调沟通,实现项目开发的需
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Unity场景美术地编
岗位职责:
1.负责场景资源分类导入引擎并设置。
2.根据需求进行场景搭建,布光及烘焙效果。
3.负责场景美术资源的性能优化。
任职要求