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岗位职责:
1、有优秀的偏日韩休闲游戏设计绘制能力和经验,对AI辅助工具(如gpt-image2/banana2)有实际应用经验者优先,能力优异者可放宽要求。
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岗位职责:
1、有优秀的偏日韩休闲游戏设计绘制能力和经验,对AI辅助工具实际应用经验者优先,能力优异者可放宽要求。
2、负责游戏场景以及角色设计,包括总体风格、
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活力游戏团队诚聘资深美术,期待有实战经验的你加入!
福利亮点
双休工作制;节假日 / 生日福利;季度团建旅游;年轻轻松团队氛围。
岗位职责
1. 按项目风格,
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岗位职责:
1. 参与超休闲游戏整体美术设计,独立完成界面、场景、角色等美术资源创作
2. 深入理解策划需求,准确把握游戏美术风格,输出符合游戏风格的美术资源
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岗位职责:
1、负责游戏项目中的美术资源制作与整合,包括角色、场景、道具等内容;
2、根据项目美术风格和功能需求,完成所需的2D素材设计与制作;
负责3D模型
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岗位职责
1.使用AI完成小游戏美术风格探索,快速产出不同题材、不同风格的视觉方案。
2.参与角色、场景、UI、图标、宣传素材等美术内容的设计与制作。
3.
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岗位亮点:
岗位比较侧重AI的应用这方面的 需要会批量ai出模型和一点K动画。
我们是小游戏公司美术不会太复杂接受有一点实习经验的应届生哈~
岗位职责:
1.
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职位标题:游戏场景地编(关卡美术)|成都/深圳可选
职位亮点:薪资面议(根据能力上不封顶)|参与多品类项目(FPS/SLG/MMO)|双城任选,灵活Base
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岗位职责:
1. 负责游戏原画设计,包括角色、场景、道具等元素的设计;
2. 参与游戏美术风格的制定,确保游戏画面风格与游戏主题相符;
3. 与游戏策划、程序员
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岗位职责
负责项目中美术资源的技术支持与优化工作,提升游戏整体表现效果与运行效率;
与程序、美术团队协作,推进美术表现与技术实现的结合;
参与项目性能分析与优化
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要求:
1.美术等相关专业毕业,熟练使用ps软件。
2.有一年以上从业经验、热爱游戏行业,对游戏有自己独特的见解。
3.有较好的美术专业能力、学习能力、审美能力
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【岗位职责】
1、负责角色原画绘制
2、负责新人培训与技术指导
3、与项目团队进行良好的沟通,准时完成高质量设计作品;
【任职要求】
1、热爱游戏、动漫、电影、
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岗位职责:
1、负责美术与程序之间的沟通,确保双方对美术效果的理解一致,减少沟通成本,提高沟通效率。
2、制定美术资源规范,提高导出资源的可用性和规范性,确保美
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岗位职责:
1、根据项目美术风格,完成游戏内角色、场景、道具等原画设计;
2、参与游戏UI界面及交互视觉设计,里面包括场景、icon、动画、特效,确保界
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岗位职责:
1.地编方向:协助程序同学使用cocos或unity完成试玩广告的地形编辑、关卡布局、场景搭建,参与灯光布置、氛围营造及场景资源整合优化。2.模型优
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职位职责:
1、调整及优化休闲小游戏开发所需的美术资源;
2、高效产出上架、运营所需的物料,包括LOGO、营销素材等;
3、设计具备吸引力的游戏内交互元素。
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岗位职责:
1、负责游戏上线、手游推广的广告设计工作(游戏宣传图、广点通、智汇推、UC、今日头条等广告推广素材)
2、配合运营,市场人员完成游戏推广宣传物料的设
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职位描述:
你将负责美术的设计和制作。我们希望你有成熟的个人风格,有画人设的热情,也有做场景的耐心。
我们需要你:
* 会手绘,有独特并且成熟的个人风格,
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理解策划文档并核对相关需求,完成游戏界面设计
负责产品迭代过程中界面交互与视觉的不断变化
对项目整体风格把控
对工作充满热情、热衷于探索创新
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岗位职责:
1. 负责游戏项目的美术设计,包括角色、场景、UI等元素的创作与优化;
2. 与项目团队紧密合作,确保美术风格与游戏整体设计的一致性;
3. 跟进美
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岗位职责:
1. 负责游戏项目的美术风格设计与整体视觉呈现,确保风格统一且符合产品定位;
2. 统筹美术资源的制作与审核,保障美术内容的质量与进度;
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一、核心工作内容
1. 需求对接与风格定义
与策划、交互对齐:NPC 对话、聊天、系统提示、任务弹窗、确认框、输入框等所有对话框类型的功能与交互逻辑。
制定对话
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【岗位职责】:
1、游戏UI设计工作,负责游戏中各种界面设计与制作;
2、游戏登陆界面、用户界面、功能面板等设计制作;
3、与资深美术、策划、程序共同开发游戏;
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小游戏2d美术
1.对小游戏制作流程有了解
2.熟悉游戏引擎,能在游戏引擎中调试效果(unity,cocos)
3.对2d游戏画面要有自己的理解,能把握最终游戏
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岗位职责:
1. 负责3D角色的手绘工作,确保美术效果达到预期目标。
2. 参与次时代游戏美术的研发,提出创新点和改进建议。
3. 与团队成员紧密合作,确保美术
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【岗位职责】
1、根据项目需求,完成角色动作设计、关键帧动画、动作调整与动作优化;
2、使用 Spine完成角色蒙皮、绑定、动画制作,保证动作流畅度与表现力;
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岗位职责:
1、核心界面设计:负责项目的游戏界面、ICON、Logo及相关元素的全流程视觉设计和活动页面设计;
2、风格把控:根据游戏的世界观和美术风格,确保交
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关键词:龙骨、Spine、Cocos2D、创意想法
岗位职责:
1、与游戏UI配合,高效执行策划文档中需要的动效资源。
2、与程序、策划等团队成员紧密合作,确保
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工作职责:
1.制定界面游戏的整体风格和美术标准;
2.制定交互设计规范,制定体验循环;
3.负责设计游戏里的核心系统,Icon、图形元素设计。
4.AI 制作
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厦门iaa超休闲手游游戏策划IAA游戏数值策划
厦门IAA超休闲游戏主策/策划组长
岗位职责
•全日制本科以上学历,主导休闲游戏核心研发相关策划工作,自身具备扎