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1.主要工作负责小游戏/快游戏的渠道广告SDK对接工作
2.如果可能编写服务于小游戏/快游戏的公司内部的SDK
3.了解小游戏引擎或者原生HTML5实现策划的需
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1. 负责海外棋牌/休闲游戏研发技术体系建设,包括技术规划、架构设计、核心技术攻关及研发落地。
2. 负责游戏项目从0到1研发及上线交付,推进客户端、服务端、测
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(一)岗位职责
1.负责游戏客户端/服务端整体的技术选型、规划、架构设计、评审与实施。
2.制定并跟踪项目开发里程碑,管理开发进度、风险和质量,确保项目按时高质
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【岗位职责】
1. 负责 Cocos 引擎及相关工具链产品规划,结合开发者需求、行业趋势和公司战略制定产品路线图。
2. 深入理解游戏开发者在项目开发、性能
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岗位职责:
1.负责发行中台整体技术架构及技术方案设计和开发,覆盖 BI、广告系统及 AI 应用;
2.负责核心模块及复杂功能开发,把控系统性能、稳定性、安全性
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本岗位架构:公司级引擎中台技术经理
可接受百万级年包,薪资open,欢迎各位游戏公司技术大佬沟通!
(如不接受中台,不限于本岗位,能提升公司技术上限的方向均可)
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岗位职责:
1. 负责游戏相关技术的开发与维护
2. 参与游戏产品功能的设计与优化
任职要求:
1. 对游戏技术有浓厚兴趣,具备基础技术理解能
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寻找【不露脸】游戏主播啦~~~小白也能放心冲! !!!
【岗位职责】
1. 配合团队完成基础直播安排,无需自主策划复杂内容,专心做好直播内容输出。
2.保证直播
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工作内容:
1.负责公司游戏开区,确保游戏服务器正常运行;2.处理游戏服务器运行过程中的各种错误内容,并及时解决问题;
3.协助团队进行游戏服务器的日常维护和管
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游戏类型:.王者荣耀(万战/小国),三角洲(kd3或者以上),英雄联盟(宗师以上),无畏契约,QQ飞车,以上均为男生要求,女生无技术要求会玩就行。
保底5000
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该岗位无经验者勿投
一、岗位职责:
1、负责公司商城网站、后台 ERP 系统、移动端小程序(uniapp)等现有系统的日常维护、功能迭代与性能优化;
2、参与自
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岗位职责:
1、参与游戏产品的核心功能开发与技术实现;
2、根据项目需求进行系统设计、模块开发及代码维护;
3、配合策划、美术等团队完成游戏功能的集
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【主要职责】
1.基于UE引擎,根据项目需求调研并实现整个音效系统,包含声音合成,声音总控,资源管理,内存管理,以及后续的性能分析与优化;
2.与音频设计师合作
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传奇游戏脚本,技术,调整
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熟悉各大游戏引擎如gom、gee、blue、996等,并且能独立制作游戏版本
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计算机相关专业
C++服务端开发经验
任职要求
1、本科及以上学历,计算机、软件相关专业;
2、1年以上工作经验,有网络游戏/互联网行业项目开发经验者优先;
3
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岗位职责:
1. 负责游戏日常技术维护与问题排查
2. 协助完成游戏功能测试及版本更新支持
3.游戏不会可以学,学会以后负责技术带新人
4.现有端游
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职位描述
1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各类技术问题;
2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟悉
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公司招聘游戏技术学员,计算机相关专业,需要有编程基础,有游戏产品行业经验者优先,薪资3.5k,定期有涨薪政策
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该职位隶属精诚文化科技集团旗下-西安创幻影科技有限公司,属集团重点数字文旅项目团队。
一、岗位职责
1. 主导项目整体技术架构设计(VR引擎选型、多人联机、空
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岗位职责
1. 负责项目角色、场景、材质、灯光及后处理等视觉效果的实现、优化与品质提升。
2. 与美术、程序及策划团队协作,推动美术资源在引擎中的高质量
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工作职责
1、致力于设计并落地游戏项目,包括但不限于角色基础移动、跳跃、飞行、攀爬、操作响应、底层镜头逻辑等;
2、协助战斗/关卡策划共同完成玩法设计,重视玩法
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岗位职责(资深级别薪资另谈)
一、材质与Shader相关
协助制作基础材质、Shader,配合美术落地材质效果。
维护材质库、Shader模板,整理使用说明,规
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技美岗位会有一个小测试,通过以后会安排面试,测试分数越高,对后续职级薪资评定都会有影响。
1. Unity中熟练用AI :实现各种视觉效果,解决美术到引擎效果
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岗位职责:
1. 主导制定公司的技术发展战略、产品路线图及研发计划,确保公司技术方向的前瞻性和竞争力;
2. 负责公司整体技术架构的设计、评审与持续优化,构建并
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岗位要求:
1.需熟悉UE4引擎、游戏开发流程,有VR游戏开发经验者优先;
2.熟悉蓝图、C++或某一项计算机语言;
3.熟悉UE4、U3D或某一种游戏引擎。
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核心职责:
1.复杂系统技术实现
o设计并搭建 动画状态机 驱动角色战斗、怪物行为及环境交互逻辑。
o开发基于物理的 布料模拟系统(如Chaos Cloth),
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1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题;
2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟悉并研究引擎
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岗位职责
1. 负责项目客户端整体技术架构设计、核心框架搭建及研发规范制定。
2. 负责客户端关键系统的方案设计与技术把关,包括玩法框架、系统框架、UI 交互、
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核心职责
1.搭建并优化美术生产全管线,涵盖 3D 模型、PBR 材质、动画绑定、粒子特效、光照渲染等环节,制定面数、贴图尺寸、LOD 层级等统一资源技术规范,