• 岗位职责: 1、根据主策划分配的工作任务,编写产品的系统玩法规则相关策划文档; 2、在不偏离游戏整体设计方向的前提下,充分考虑游戏的可玩性和娱乐性; 3、充分考
  • 职位描述 1.负责英雄联盟手游局内/局外相关系统设计工作; 2.根据需求和顶层设计框架,独立撰写标准化执行文档。包括但不限于开发需求、功能落地细则、会议纪要、交
  • 岗位职责 1.负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统的功能设计、界面及操作设计; 2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势; 3.
  • 岗位职责: 1、根据复杂设计案执行跟进系统/玩法的开发落地和迭代优化,与其他策划,美术,程序协同工作 2、根据系统/玩法的设计案需求,设计表格字段和进行批量配置
  • 招聘要求 1:至少2年以上手游策划工作经验,有策划配表经验 2:熟练掌握各类excel表格公式以及良好的文档排版习惯 3:各类卡牌,SLG,rpg等类型手游的深
  • 岗位职责/工作内容/岗位要求 岗位职责: 1、协助主策划进行游戏核心框架的建设及设计 2、负责各系统的玩法功能设计、界面及操作设计,注重用户操作体验,为用
  • 职位介绍 【岗位职责】 1. 负责游戏内各系统的内容和规则设计; 2. 编写规范的策划案文档,逻辑性和条理性强,易于阅读理解; 3. 跟进版本实现,保证开发质量
  • 岗位职责: 结合世界观以及用户需求,设计并制作游戏核心玩法的系统、玩法、活动的系统设计,以及各系统的功能、界面、操作设计与研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优
  • 岗位职责 1、根据项目需求,负责系统内的功能细化、交互逻辑,确保系统设计合理性与可玩性; 2、输出清晰且全面的设计文档,包括功能描述、流程图、逻辑框架等,为开发
  • 岗位职责 1.负责产品系统部分设计,完成系统内包括目的,规则和体验的设计及表格配置,帮助对整体的系统框架完成改善推进; 2.与程序和美术沟通,准确表达性需求,跟
  • 岗位要求: 1、本科及以上学历,5年及以上海外休闲游戏策划经验,需具备完整项目经验,有海外休闲手游成功项目经验者优先; 2、至少主导过一款游戏的玩法/核心系统/
  • 岗位职责: 1.负责协助主策进行策划团队的开发管理工作,根据项目需求,制定版本计划,推进落实; 2.负责产品设计和落地,对最终结果负责; 3.负责研发期和运营期
  • 岗位职责: 1.根据游戏类型和项目整体方向,负责游戏内容设计,包括但不限于玩法、养成、系统功能,活动及商业化付费等方面; 2.策划方案撰写,主导游戏视觉交互逻辑
  • 【工作内容】 1、参与国内手游电玩游戏产品的竞品调研、需求分析和PRD文档输出; 2、深入理解用户需求,分析用户行为数据,与设计、开发、运营等团队紧密合作,推动
  • 不需要球类项目经验!!!!玩球类游戏、球迷只是加分项!!!!! 岗位职责: 1、负责游戏策划的整体规划和设计,包
  • 团队专注于开发精品休闲手游,致力于打造一支全球知名的休闲游戏团队,休闲卡通竞技类型项目 岗位描述: 1、系统设计与规划:负责设计并完善游戏子系统、玩法、关卡及数
  • slg系统策划

    25-35K·13薪
    岗位职责: 1、在保证与整体游戏体验一致的情况,负责游戏前期引导的设计; 2、与程序、美术等其他部门进行协调工作,阐明需求; 3、把握和规划游戏系统及各功能模块
  • 岗位职责: 1. 进行海外休闲手游的系统和运营活动的需求撰写、数值设计,推动落地; 2. 对已发布系统玩法进行运营层面的用户分析、数据分析,推动迭代以达成结果
  • 系统策划

    25-35K·13薪
    岗位职责: 1. 负责游戏核心玩法和整体系统架构的设计; 2. 深度参与产品运营和持续优化,保证产品的长线运营 3. 关注用户反馈,结合数据表现,准确地发现问题
  • 岗位1:系统策划 岗位职责: 1.对休闲游戏有一定了解,能够提出设计思路、撰写游戏策划案,配置数据表,目的明确,逻辑清晰; 2.懂得游戏运行机制,了解各种工具
  • 岗位职责: 1、负责游戏内各系统模块的规则设计与机制搭建,独立完成高质量的系统需求文档撰写 2、深入理解交互设计原理,能够在系统设计中融入优秀的交互体验,提升玩
  • 【岗位职责】 1、负责协助主策搭建产品主体框架及细节设定; 2、负责参与游戏体验玩法、系统的框架搭建、方案设计、制作跟进、测试验证、调整优化及相关文档的制作
  • 工作职责 1.负责游戏系统的设计、制作与验收,确保系统创新性、可玩性和平衡性。 2.撰写详细规范的策划文档,为程序、美术等部门提供清晰开发指导。 任职要求 1.
  • 岗位职责: 1、负责配合制作人及主策划的工作,完成游戏核心系统设计,辅助完善系统框架的设计; 2、负责撰写详尽的策划文档并跟进开发流程;跟进版本实现和验收反馈,
  • 岗位职责: 1.根据项目规划,负责游戏内各核心系统的设计,包括但不限于玩法设计、养成设计和商业化付费等方面 2.对商业化模块和活动进行持续效果分析,并协助制定优
  • 【岗位职责】 1.根据主策划需求,能完成完整策划案并推动各个环节的执行; 2.根据产品阶段和数据,分析问题并提出解决方案; 3.参与游戏设计讨论,提出自己完整的
  • 1、负责部分局外系统的迭代和优化,包括方案设计、需求输出和落地跟进 2、负责部分线上系统的配置,更新和管理工作 3、协助完成外网运营工作,包括活动配置,公告配置
  • 岗位职责: 1. 主导SLG核心系统(如大地图沙盘、赛季制玩法)的框架设计与迭代优化,制定系统开发优先级及资源分配方案 2. 统筹跨部门协作(程序、美术、运营)
  • 岗位职责: 1、根据制作人规划,负责游戏内长线PVP、GVG玩法的整体设计; 2、负责撰写策划需求案,协同程序、美术、测试等各部门推动需求的落地实现; 3、根据
  • 岗位职责: 1、负责游戏中系统玩法的设计与实现,包括功能逻辑、交互流程、系统规则等,并推动其高质量落地。 2、负责架构游戏框架,设计系统内容,建立玩法规则,富于

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