• (麻烦将你的关于足球经历和理解添加到简历里再上传哦) Hello, 我们对您的背景很感兴趣,如果您对这个岗位感兴趣,请在我们官方网站ea.com/careers
  • 1. 负责游戏各类系统的设计和方案撰写; 2. 配合前后端开发、美术、QA,推进相关系统开发; 3. 熟悉并深度体验至少一款热门手游产品; 4. 乐于沟通,具备
  • 岗位职责 1. 协助完成MMO游戏系统设计,包括但不限于经济、成长、社交、副本等模块的策划案撰写与优化; 2. 参与游戏内容制作、配置与维护; 对国内外经典
  • 岗位职责: 1.负责版本的设计与跟进,可独立承担从需求发起到跟进上线全环节的策划工作,保证版本如期稳定上线。 2.负责各种外显和内容资源管理、效果跟进、落地配置
  • 本岗位base苏州~~~~ 本岗位base苏州~~~~ 本岗位base苏州~~~~ 岗位职责: 1、参与制订游戏系统规则,进行系统底层规则、系统玩法等设计,确
  • 工作职责: 1.负责游戏系统规划设计,根据游戏的定位和设计思路,进行游戏框架的搭建与细节设计; 2.负责系统设计文档编写,系统数据结构设计及属性表格制作; 3.
  • 职位工作地点是福建省福州市。 岗位职责: 1、参与SLG在研项目系统设计和构架相关工作的讨论和制作支持; 2、主要负责和参与游戏体验玩法、系统的框架搭建、方案
  • 岗位职责: ① 协助主策划进行游戏内系统功能设计; ② 负责系统玩法的设计,制作UI/UE原型,撰写文档及相关需求; ③ 持续跟进负责系统内容,从设计到最终in
  • 工作描述: 1、设计游戏中的系统和调优 2、配合数值策划进行调整,达成系统目的 3、设计游戏中的各项收益点,让用户进行商业循环 4、完成制作人给予的日常任务 5
  • 岗位职责: 1、负责手游核心玩法的设计与优化,确保游戏体验的创新性和趣味性; 2、参与游戏系统的开发,与团队紧密合作,推动游戏功能的实现; 3、分析玩家反馈,持
  • 工作描述: 1、设计游戏中的系统和调优 2、配合数值策划进行调整,达成系统目的 3、设计游戏中的各项收益点,让用户进行商业循环 4、完成制作人给予的日常任务 5
  • 工作内容: 1、线上玩法和功能常规发布以及问题辅助跟进 2、优化需求设计与跟进 3、日服内容跟进,包括本地化、功能开放、功能自测、以及线上问题跟进 4、版本开发
  • 岗位职责: 1. 基于项目需求,设计可执行方案,组织并通过内部评审 2. 协助项目组完成基础的策划执行工作,验收结果,确保符合项目标准 3. 跟进需求实现,灵活
  • 岗位职责: 1、参与游戏系统的设计,撰写游戏策划方案,并协同程序、美术,跟进功能实现; 2、与美术团队沟通,跟进美术资源,确保美术质量的同时,实现策划意图;
  • 工作职责 1、负责协助主策搭建游戏主体框架及细节设定; 2、负责游戏系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3、负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动
  • 岗位职责: 1. 深入理解主策以及制作人的设计意图,设计与优化SLG手游新手期间的玩法功能; 2. 根据新手玩家的各项数据进行数据分析,针对用户数据对新手期间的
  • 岗位职责: 1.基于各版本目标,完成对应的活动和商业化方案设计,持续跟进线上数据进行效果复盘并驱动后续调优; 2.负责商业化相关的活动功能设计、开发、迭代、运营
  • 岗位职责: 1. 负责塔防+卡牌项目核心系统的设计与落地,包括成长、养成、卡牌培养及功能系统等模块。 2. 参与塔防与卡牌结合玩法的规则设计、系统衔接与体验优化
  • 【工作内容】 1. 参与游戏系统设计,理解游戏核心规则并持续调优; 2. 根据系统架构需求,设计游戏系统和玩法,以逻辑清晰的方式撰写开发文档; 3. 负责方案的
  • 职位描述 团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将
  • 一、岗位职责 1. 负责游戏家园系统全流程策划设计,包含家园搭建、养成、交互、社交、玩法拓展等核心模块的方案撰写、规则制定与数值框架搭建。 2. 梳理家园系统
  • 岗位职责: 1. 根据游戏开发计划,负责系统和活动功能等设计,对游戏玩法进行细化,完成策划文档编写; 2. 根据设计需求与程序、美术沟通协作,确保需求正确执行;
  • 岗位职责: 1. 配合主策搭建和调整游戏的数值模型; 2. 游戏数据表格的整理、归纳、测试、维护; 3. 根据项目需求,进行系统、玩法、关卡等的设计和调优; 4
  • 岗位职责: 1. 配合主策搭建和调整游戏的数值模型; 2. 游戏数据表格的整理、归纳、测试、维护; 3. 根据项目需求,进行系统、玩法、关卡等的设计和调优; 4
  • 岗位职责 1.负责游戏各系统模块的设计与迭代(如:宠物/召唤兽、装备打造/强化、帮派/结拜、师门/日常玩法、交易/摆摊/摆摊税、修炼/技能树、货币产出与消耗等)
  • 职位信息 职位描述 1,负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。 2,撰写系统设计文档,参与系统交互
  • 岗位职责 1.负责游戏内系统功能的方案设计与落地推进。 2.独立完成系统功能的设计文档撰写,涵盖规则描述、交互流程及美术资源需求,确保方案清晰可执行。 3.主动
  • "岗位职责: 1、负责系统性的各个模块策划与设计,并根据各个系统功能及规则设计详细的开发文档 2、擅长游戏中活动玩法设计 3、能够关注游戏开发的每个细节,追求高
  • 工作职责 1、负责游戏内系统设计,撰写系统策划文档,提出对应资产和功能需求; 2、与程序充分沟通,确保方案的可实现性和可维护性,并跟进功能的落地实现; 3、对功
  • 资深游戏系统策划 候选人画像 1.负责游戏内核心系统的设计,包括但不限于玩法设计.系统

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