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“知鸿蒙”招募西北地区(西北大区、各省、主要城市)各合伙人,主要经营“知鸿蒙”平台城市笔记板块运营(含内容及流量运营)及平台文化生态系统的搭建。
期望在本地区
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岗位职责和任职要求:
1.根据项目美术风格以及需求,制作符合标准的3D模型资源;
2.根据设定或参考图制作3D模型资源,包括但不限于 物件、建筑、载具;
3.根
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有3-5 年项目管理经验,负责审核带团队,游戏动漫场景中角色、场景、道具等制作
任职要求:1.扎实的美术基础,有一定的审美能力
2.精通或maya,3dsmax
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岗位职责:
1、负责团队日常管理工作;
2、负责团队美术质量把控;
3、负责团队项目进度把控。
岗位要求:
1、至少3年以上次时代角色经验,有管理团队经验;
2
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岗位职责:
1、配合中后期制作环节中模型调整工作;
2、熟练材质,烘焙模型,能够按时完成模型制作工作;
3、模型布线合理满足动画绑定需求,了解生物结构。
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1、热爱游戏或动漫行业;
2、掌握3D相关软件技能,掌握3D次世代流程;
3、有美术相关基础、具备一定美学鉴赏能力;
4、有上进心、具有一定抗压能力;
5、美术
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UE场景搭建,熟练应用maya,max建模,独立完成材质,贴图制作,有一定的美术基础。
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1.有较好的美术功底,较好的手绘能力,对人体结构及肌肉有深刻认知及色彩和细节有良好的把握能力。
2.熟练相关制作软件,3Dmax,MAYA,MD,ZB,Body
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两个项目:
1.次世代:参考龙之谷
2.手绘:参考光明勇士
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工作内容
1、负责虚拟现实模型的构建与开发,确保技术实现符合项目要求。
2、参与虚拟现实场景的规划与设计,与团队合作提升用户体验。
3、与开发团队紧密合作,确保
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任职要求:
1.最低要求会3dsmax、Photoshop软件基础操作。
2.日常由熟手安排练习掌握专业技能,不能参与项目阶段日常以练习为主。
3.根据任务安排
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模型师、解算师、三维动画师、绑定师 都招人
动画模型师
1、 熟练运用MAYA/ZBRUSH等主流制作软件,熟悉各种CG相关软件和制作流程,能独立完成工作任务
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岗位职责:
1、根据原画进行角色模型制作,完成角色角色次世代高精度3D模型制作;
2、熟练使用Max maya,MD布料,能够熟练掌控UV,贴图,让角色在手机、
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1、根据项目需求制作不同精度的三维模型或场景模型;
2、公司交代的其他需完成的工作。
任职要求:
1、精通3dmax软件的建模模块、UV及贴图及简模制作,对于C
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岗位职责: 建筑模型制作,模型渲染
任职要求: 熟练建模软件SU,3D等
行业经验: 有效果图公司工作经历优先
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一、主要职责
协同主美及游戏开发团队,依据游戏的整体风格与故事背景,打造欧美卡通风格 3D 游戏角色模型。工作涵盖【生物模型、角色模型,道具模型、建筑模型】
参
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招聘有经验的三维模型,熟练使用相关软件。良好的造型基础,可以根据客户设计图制作模型,有个人作品和简历,岗位方向主要面向影视,动漫番剧,可以胜任模型材质的小伙伴
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岗位职责:
1. 负责3D次时代游戏的角色制作;
2. 制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图;
3. 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
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此岗位为外派岗位
岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;
2.负责角色、武器、怪物等制作(会其中一种即
可);
3.结合项目风格和技术,使角色的表现
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按照原画制作出游戏模型(有经验的优先)。
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职位描述
1、擅长次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及枪械 载具资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的美术风
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岗位职责:负责使用三维软件建模、纹理、贴图制作工作,为游戏提供高质量的3D场景、角色和道具。 任职资格: 1.有丰富得3D角色建模经验,了解次世代PBR模型制作
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pbr次时代流程
角色模型 写实
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3Dmax建模,对建筑理解能力强,能独立完成项目制作,
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【岗位职责】:
1.负责制作场景道具的模型和材质贴图,确保遵循美术风格及技术规范;
2.在规定时间内完成公司及组长下发的制作相关任务;
3.配合组长对外包内
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任职资格:
1:需从事建筑模型行业四年以上.模型成手,精通3Dmax,PS,CAD,渲染器等软件.
2:能独立完成模型制作,有责任心,理解能力强,学习能力强
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1、具有较强的学习能力,有钻研精神,有自驱力。
2、对制作软件如:uinty/3DMAX等有一定掌握和使用。
3、有3D制作以及相关培训经验优先;
5、热爱游戏
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岗位职责:
1. 负责建筑效果图的整体模型制作与渲染工作;
2. 根据项目需求设计和优化渲染方案;
3. 确保渲染效果的质量和调整;
4. 与项目团队紧密合作,
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岗位职责:
1.了解网络游戏并热爱网络游戏设计。
2.根据项目需求经主美指导,能较好的完成三维制作;
3.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制
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职位详情
写实类
次世代高模
UE4
Maya
ZBrush
职位描述:虚拟偶像/电影超写实三维角色模型设计。
任职资格:
1、具有较强的学习精神和主动性。
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