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岗位职责:
1. 负责场景、角色、植被、武器等模型的设计与制作
2. 根据项目需求完成高质量低模与贴图绘制
3. 配合团队完成资源优化与整合
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岗位职责:
1. 根据项目需求及技术规范,制作符合标准的3D模型资源(工业设备为主);
2. 根据设计资料独立完成模型制作,包括但不限于设备、场景、道具等;
3
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1、 熟练掌握模型制作相关软件,操作规范;
2、根据客户所提供的图纸精确建模
3、丰富的建筑模型制作技术及经验,了解项目制作流程,对项目的衔接环节提供有效帮助支
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1、负责游戏、影视以及动画的角色、道具、场景的建模和贴图;
2、熟练制作高、中、低模型;
3、3年以上工作经验,了解影视建模、游戏建模及工业建模的生产流程及模型
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岗位福利:带薪年假 ;每周下午茶 ;周末双休法定节假日正常休假 ;入职缴纳五险一金 ;工作时间弹性工作制(早9晚6或早10晚7)
一、岗位职责
1. 根据原
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岗位职责:
1. 使用C4D\Blender等软件完成色三维建模,以及贴图绘制工作。
2. 根据设计等的反馈需求进行模型的优化和修改工作。
3. 完成领导交付的
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根据项目要求独立完成产品/场景/角色的建模
发现问题能及时汇报,并合作解决制作过程中出现的问题
具有审美与参考分析能力,协助团队优化文件操作速度
具有独立的思考
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一、职位概述
参与游戏项目中各类三维资产的制作,快速学习并融入专业的三维美术生产管线。
二、主要职责
1.配合负责人严格按照资产制作规范产出3D美术资源;
2.
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1、有一定的美术功底,艺术基础扎实,形体和色彩感觉良好,艺术类等相关专业优先考虑;
2、具备模型材质制作经验,参与过大型3d动画电影项目;
3、根据气氛设定
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负责游戏动漫场景中角色、场景、道具等制作
任职要求:1.扎实的美术基础,有一定的审美能力
2.精通或maya,3dsmax熟练使用p s,zbrush,subs
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熟练使用原画和模型AI软件,有一定的模型雕刻能力。能够把提供的信息不完善的原画,进行二次跑图,生成出可模型化的细节图和三视图,再生成模型。主要应用在写实游戏的山
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职位描述
1、负责完成公司项目的三维素材建模工作;
2、负责3D场景模型制作,适应多种美术风格;
3、对完成的三维场景模型材质进行修饰,进行UV贴图;
4、配合
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岗位职责:(支持线上面试)
1、参与制作全流程次世代游戏模型项目;
2、熟练掌握次世代pbr流程;
3、有良好的美术功底;
4、有项目外包经验,优先考虑。
岗位
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熟练使用3DMAX,CAD,SU,犀牛等多个软件,室外建筑模型,并且能够独立完成项目,有一定的辅助设计能力,具备良好的沟通协调能力,有管理经验优先。同步寻找长期
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岗位职责:
1.负责3D模型的建立和优化,确保模型质量和性能。
2.熟练制作建筑类和机械类(如航天类、车辆类、武器类等)的模型。
3.参与项目讨论,提出模
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1、全日制大专(含)以上学历,雕塑,工业设计等相关专业 ;
2、有汽车或其他交通工具油泥模型制作经验优先;
3、良好的形态把握能力,能够很好的理解设计师提供的效
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岗位职责:
1.负责根据原画和主美要求制作3D影视模型材质;
2.负责根据已有资产角色以及原画需求,拼凑出新的路人角色;
3.负责根据已有资产模型以及原画需求,
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1.根据原画或策划文字与图片描述,独立完成PBR全流程工作;
2.按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作;
要求:
1. 熟悉枪械载具制作流程,有制作相
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工作职责:
1、根据游戏风格和要求,完成角色/场景模型的制作;
2、具备二次设计能力,并完成相应模型的制作和优化。
职位要求:
1、熟悉PBR流程,制作PBR角
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岗位要求:
1、角色/场景模型制作;
任职要求:
1、应往届相关专业学生;
2、喜欢游戏行业;
3、积极主动,责任心强;
4、游戏、动漫、数媒及其他
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1. 具备良好的建模、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力,画面效果表现优异。
2. 能看懂cad图,熟练使用MAYA灯光和渲染模块(渲染器Me
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"【X6-角色模型】
工作内容:
1. 使用Maya软件制作项目中的3d角色头发模型;主要涉及低模拓朴、拆分UV、进虚幻引擎验证最终效果;
任职要求 :
1.
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岗位职责】
独立完成角色的建模、贴图、造型准确,高效还原画作品,按时完成项目任务;【任职要求】
1.有扎实的美术功底,能根据项目需求按时按质完成制作任务;
2.
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想踏入充满魅力的汽车设计领域,开启职业新篇章?我们为工业设计、汽车设计相关专业的应届毕业生及渴望实践的实习生提供宝贵机会!
岗位职责
我们期待你:
1.愿
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岗位职责:
1.负责3D场景模型的设计与制作,确保模型结构准确、比例协调
2.根据项目需求完成场景布局、细节刻画及整体视觉表现:
3.参与场景资源的优化,保证模
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风格:美式卡通、欧美写实、二次元、风格化、日韩卡通等。
岗位职责:
1.3年及以上场景制作经验,了解次世代游戏制作流程。
2.熟练使用maya、max、zbr
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职位描述
工作内容
1、根据游戏场景的需求,负责制作游戏场景的模型;
2、根据公司的要求,确保游戏场景的视觉表现符合项目要求;
3、有次世代模型项目制作经验优
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本岗位可选择居家办公,岗位需要测试哦!
岗位薪资结构:底薪+提成
提成:依据项目难易程度进行提成,提成额度为千元至万元范围
线下岗薪资结构:固定薪资+项目奖金+
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岗位职责
1. 负责游戏CG宣传片、过场动画、剧情短片、PV片头等影视级3D资产制作,包含CG场景、高精度道具、陈设摆件、场景搭建资产的全流程落地。
2. 独立
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岗位职责:
1. 负责游戏的场景物件模型制作,(载具、道具、物件、建筑、植被,擅长其一)UV/贴图制作,;
2. 负责模型在引擎里的验证和优化
岗位要求:
1.