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【岗位职责】:
1.负责设计休闲游戏(消除),包括设计游戏的核心玩法、整体框架以及各系统功能,并形成策划文档;
2.根据项目需求协调相关技术、美术人员的开发工作
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岗位职责:
1、主导塔防游戏的全生命周期规划,承担项目的游戏设计职责,精通塔防游戏架构设计经验,主导游戏核心玩法、核心系统和核心数值的设计工作,确保游戏体验的创
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岗位职责:
1、负责策划团队的开发管理工作,根据项目需求,制定版本计划,推进落实;
2、负责搭建游戏的主体框架,包含战斗、经济、养成、玩法等功能的定位及细节设定
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游戏策划岗 比较急20K-40k、16薪,3hc主策也看
【工作职责】
1.制作具有游戏性和视觉表现力的派对玩法,负责游戏中的互动道具设计和社交体验设计
2.负
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岗位职责:
1、负责游戏的产品规划,制定游戏风格和核心玩法,研究分析竞品;
2、了解市面主流游戏核心玩法,并结合自身产品提出和执行功能优化;
3、制定开发日程,
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岗位职责:
1、参与游戏方向的定位;
2、负责设计游戏的核心玩法和整体系统架构;
3、深度参与产品运营和持续优化,确保产品的长期运营;
4、关注用户反馈,结合数
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岗位职责:
1、核心架构:负责女性向模拟经营游戏的核心玩法与底层循环设计,深度洞察女性玩家在经营、收集、情感上的爽点与诉求,构建长线可留存的核心体验;
2、商业
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岗位职责:
1.负责merge类游戏的整体设计,包括规划游戏的核心玩法、整体框架、数值体系、以及各系统功能,并形成策划文档;
2.根据项目需求协调相关技术、美术
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岗位职责:
1、负责根据公司战略和市场需求,设定和把握游戏架构及方向;
2、负责根据游戏架构及方向开展游戏设计工作,制定游戏规则,指导团队成员进行策划方案可行性
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岗位职责:
1、擅长IP改编,结合IP卖点设计游戏玩法;
2、擅长战斗、关卡设定;
3、擅长玩法框架、数值框架、成长系统框架、社交框架、交易设定;
4、擅长组
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岗位职责:
1、搭建中度休闲RPG游戏经济系统数值框架,规划平衡游戏资源的产出消耗;
2、为游戏系统提供战斗数值、属性支持,保证在各系统中数值平衡和稳定;
3、
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职位描述
1、把控产品设计方向,对最终品质负责;
2、能够负责至少一个模块的核心开发工作;
3、协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
4、帮助
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1、岗位职责:
A、和制作人直接合作,一起负责游戏的重要内容设计/进度制定和管理;
B、和管理团队一起拆解制作需求,制定任务并跟进完成情况;
C、管理和建设策划
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1.负责对游戏整体规划
2.负责对核心玩法的搭建
3.编写重要功能的策划案
4.能独立完成游戏数值工作
任职要求:
1.必须熟悉<传奇>类项目
2.至少担任过
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岗位职责:1.负责游戏的整体设计,包括规划游戏的核心玩法、整体框架、数值体系、以及各系统功能,并形成策划文档;
2.根据项目需求协调相关技术、美术人员的开发工作
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【岗位职责】
1、负责游戏的长线研发运营策略,基于产品生命周期阶段制定年度/季度版本规划,确保DAU、留存率、付费率等核心指标的持续增长。
2、主导核心玩法的微
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岗位职责:
1.协助制作人规划版本内容并推动版本如期发布,承担一定的项目管理工作
2.管理系统策划团队,带动团队产能和创意能力提升
3.对市场和竞品保持高度关注
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该岗位为异地招聘,Base厦门
岗位职责:
1. 负责游戏模式的设计、制作、调试上线;
2. 根据产品数据分析、用户调研、论坛反馈、调查问卷等,关注并跟进已上线
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岗位职责:
1、主导游戏战斗框架设计,负责相关系统、玩法、战斗的内容策划;
2、针对系统内容,提出程序与美术需求,跟进并验收;
3、战斗相关的数值设计,以PvP
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【岗位职责】:
1、负责公司游戏在巨量抖音平台的买量投放优化工作(具体会结合个人擅长的渠道及公司所需进行安排);
2、对游戏投放数据结果负责,追求回收和量级;
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工作地点:深圳 / 广州 / 佛山 / 上海 / 北京均可
岗位职责
1、全权负责游戏从0-1立项、研发、上线及长线运营全链路工作,独立统筹项目,对流水、ROI
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岗位职责:
1、负责游戏界面的整体视觉风格设定,对UI方向风格的定位以及质量把控,休闲类、Q版卡通为主;
2、根据项目需求,负责界面、按钮、图标及相关元素设计,
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岗位职责:
1. 负责海外小游戏广告投放团队的搭建与管理,统筹整体投放策略规划;
2. 根据海外市场特点及数据表现,制定并执行有效的广告投放方案;
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岗位职责
1.负责小游戏产品的市场调研与立项评估
2.负责产品拆解与爆款分析
3.参与新产品方向制定与创意孵化
4.协同研发、发行团队推进项目
5.建立和沉淀产
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【岗位说明】
1、本岗位需要产品思维,和研发对话,测评调优,不是单纯的买量游戏公司,做长线产品 过往有多款成功亿级产品经验;
2、本岗位主要负责卡牌融合类相关产
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你要做什么?
1. 产品设计:负责IAA休闲/超休闲游戏的核心玩法设计,输出完整GDD;掌握关卡节奏、难度曲线、挂机/放置类核心循环设计;熟悉IAP付费点植入逻
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【岗位职责】
1、负责微信、抖音小游戏核心玩法、系统、战斗及养成设计,输出落地策划文档,主导功能全流程迭代;
2、协同美术、程序、测试团队推进研发,解决落地问题
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投递前请注意:团队工作强度大,抗压能力弱者慎投!!!
注意!!简历通过初筛需到深圳参加面试,不支持线上面试,介意者请勿投递!!!线下面试!线下面试!!线下面试
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【团队简介】
国内IAA头部厂商——指色网络(长沙)深圳子公司,专注休闲游戏创新。团队研发一体,已有上线项目且流水持续增长,团队扁平管理、高效协同,不内卷不躺平
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岗位职责:
1、参与立项,负责设计核心玩法和系统架构;
2、与程序,美术沟通游戏设计方案;
3、负责验收、反馈、优化;
4、深度参与产品运营和持续优化,确保产品