• 主策划(小游戏) 岗位职责 1、主导小游戏产品全生命周期的策划工作,打造符合市场需求的爆款小游戏,对产品核心数据负责; 2、在系统/战斗/关卡/数值某一方面有丰
  • 项目规划: 在6-10个月内完成产品原型开发,随后每1-2个月完成一次海外用户测试。 方向限制:肉鸽、合成、解谜、塔防、模拟经营、回合制战斗闯关,海外市场为主的
  • 岗位职责: 1、能完成系统玩法设计和全案跟进; 2、负责设计游戏系统模块的功能、规则、用户体验。撰写详尽的策划文档并且跟进开发流程; 3、负责自己设计模块的可玩
  • 执行主策

    28-35K·13薪
    岗位职责: 1.负责女性向休闲二合类游戏核心玩法、系统框架、数值结构及成长体系设计,输出可落地的策划方案。 2.结合市场趋势、竞品分析及用户需求,参与产品方向、
  • 战斗主策

    35-50K·13薪
    上海闵行区虹桥 3-5年 学历不限
    职位描述 1、负责游戏战斗系统的整体设计,包括战斗机制,英雄技能,玩法验证等设计; 2、完成战斗数值平衡性的调整; 3、协调和推动战斗组与其他职能部门的合作,
  • 岗位职责 1. 产品方向把控 根据市场需求与用户洞察,主导游戏核心玩法设计、整体框架搭建及长线运营策略规划 2. 系统与数值统筹 统筹游戏内各系统的功能设计、交
  • 系统策划岗 数值比较急20K-40k、16薪,3hc主策也看 【工作职责】 1.制作具有游戏性和视觉表现力的派对玩法,负责游戏中的互动道具设计和社交体验设计 2
  • 岗位在青岛,我们是2024年抖音互动小玩法总流水第一名,赛道头部。(三国全战厂商) 0.有创造力,想象力优先。 1.建立游戏系统数值框架以及数值操作流程; 2
  • 该岗位base厦门 岗位职责: 1. 根据制作人确定的产品方向、版本目标和体验要求,拆解具体玩法系统、功能规则、内容结构和执行方案; 2. 负责核心策划模块的方
  • 岗位职责: 1.负责NBA2K ONLINE2核心玩法与系统功能的整体规划、设计及迭代优化,制定符合产品长期发展的内容策略; 2.深入洞察篮球竞技类游戏玩家需求
  • 工作职责 1、负责协助主策搭建游戏主体框架及细节设定; 2、负责游戏系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3、负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动
  • 岗位类型:兼职/全职/项目合作/合伙人 合作方式:可远程协作,核心阶段需高频沟通 方向:小游戏/休闲游戏/IAA/混合变现/出海小游戏 【我们是谁】 灵境游戏
  • 岗位要求: 1、会玩狼人杀游戏,不会玩学习能力强也可以,外向,不社恐,沟通能力强,情商高,学习能力快,可以开麦聊天,提供情绪价值。 2、一周任意6天以上,12:
  • 岗位职责: 1.能够独立完成游戏系统策划方案,工作内容包括但不限于:设计游戏系统框架、各类玩法系统、成长系统、商业化活动等策划基本工作。 2.系统开发期间,能与
  • 岗位职责: 1. 负责小游戏产品投放,优先字节和广点通,同时涉及其他渠道小游戏投放; 2. 负责制定项目整体投放策略和打法,并在执行推进过程中及时作出策略调整方
  • 岗位职责: 1、负责策划、统筹、执行和推进小游戏上线前的准备工作,协调运营、研发等资源,跟进产品从立项到上线运营全流程各环节,推动版本排期,保证开发质量和进度;
  • # 岗位职责: 1. 负责 H5 游戏客户端开发,了解市场和项目需求,研发满足玩家期望的产品;(熟练掌握 unity 或 cocos 引擎) 2. 负责根据产
  • 1、独立负责游戏后端相关逻辑、开发; 2、独立负责制作及维护; 3、和策划、美术沟通并实现其设计需求; 4、具备良好的沟通协作能力和团队合作精神; 5、根据游戏
  • 岗位职责: 1. 负责在游戏主数值指导下核心数值体系搭建:等级/经验、战力公式、装备属性、技能伤害、PVP 平衡等; 2. 负责经济系统设计与调优:产出/消耗平
  • 职位描述: 负责游戏后端核心系统的设计、开发与优化 参与游戏架构设计,支撑高并发在线场景 参与平台对接,工具实现 维护和优化数据库、缓存、消息队列等中间件 保
  • 我们是一家 AI Native 的泛娱乐产品公司,正在打造 AI 时代的新娱乐体验,希望让每个用户都能捕捉并释放自己的想象力,更低门槛地创造和体验三千万种平行人
  • 岗位职责: 1.参与公司小游戏项目的策划工作,与团队成员配合完成游戏上线和迭代。 2.协助主策划开展设计及执行工作,与程序、美术沟通合作,推动项目进度。 职位
  • 岗位职责: 1、设计不限于游戏中的美术资源(角色、场景、UI、美宣)等,小游戏主要以益智休闲为主,不会只限于某种风格。 2、有独立设计与制作能力,能够理解策划对
  • 【岗位职责】 1、协助主策完成系统设计、文档撰写和内容填充; 2、跟进程序、美术的开发进度和功能落地,完成功能测试并验收; 3、填充、维护版本配置表(如角色属性
  • 1.了解市面上PC/移动/主机游戏,了解MOBA类型及休闲小游戏类型及市场动态; 2.能够参与所有世界观和剧情相关的设计及内容构思,可以根据角色和场景结合,设定
  • 游戏制作人

    25-50K·13薪
    上海 5-10年 本科
    岗位职责 1. 负责市场调研与立项规划,持续跟踪全球App Store、Google Play等平台休闲游戏爆款趋势,定期拆解海内外头部竞品的玩法机制、美术风格
  • 本岗位由主策直接带,跟进即将上线项目,会让你快速成长和经验收益加倍 欢迎27届同学 岗位职责: 1) 负责游戏系统包装的设计;向对标产品调整 2) 熟悉数值卡
  • 工作内容: 1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统的规划并完成系统功能设计; 2、负责游戏系统策划工作,设计游戏规则和玩法设定,撰写游戏策划文档; 3、负
  • 岗位职责: 1、根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向; 2、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系
  • 职位职责: 1.配合主策和战斗策划设计和搭建游戏战斗数值框架; 2.设计和搭建经济系统数值; 3.负责相关公式设计,数值模型和相关文档的撰写和输出; 4.跟进版

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