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岗位职责:
1、负责小游戏系统设计,撰写详细设计文档,涵盖关卡、玩法、规则、流程、系统架构等;
2、与团队紧密合作,确保游戏设计顺利实施;
3、分析竞品,关注行
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岗位职责
1. 根据项目需求,设计游戏内复杂多条路线、可供探索的关卡地图;
2. 搭建关卡白模并在游戏中验证,验证不同的玩法。
3. 负责关卡相关的资源制作跟进
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工作经验:3年以上游戏关卡设计经验
工作地点:杭州
职位性质:全职
【岗位职责】
1. 关卡设计与制作
根据《遗忘之海》世界观,设计并制作游戏关卡,包括岛屿布局
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工作职责:
1. 负责开放世界中规则与机制的设计与实现,例如NPC互动、环境互动等
2. 负责开放世界中关卡玩法设计,能配合程序团队快速实现玩法原型并验证可玩
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岗位名称
叙事型关卡设计师(Narrative Level Designer)
岗位职责
1. 根据项目主线剧情与世界观,设计并制作叙事型关卡内容
2.
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1、2年及以上游戏关卡地编项目经验,unity或ue均可,有风格化项目经验优先
2、美术基础功扎实,专业能力突出,整体把控能力强,具备较强的美术功底和审美
3、
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岗位职责
设计并制作 寻物 + 解谜类关卡,包括目标物件、线索布局、谜题逻辑等。
在 Unity 编辑器中配置关卡内容(物件、触发器、事件、逻辑等)
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工作职责:
1. 与游戏制作人、文学策划、程序研发、美术设计等环节密切合作,完成游戏各模块设计,制订并编写相关文档;
2. 对游戏内各关卡的逻辑和数值进行创意概
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工作职责:
1、负责在UE4/U3D引擎中进行地图编辑,包括场景渲染、建模、减面、UV、材质、灯光、后期处理等美术工作;
2、根据项目需求对场景中的美术资源进行
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职位关键词:
迷你世界 我的世界 Photoshop MagicaVoxel
1.负责游戏内建筑规划和搭建
2.负责与之相应的关卡策划,战斗策划,制
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合同主体:腾娱互动(武汉)有限公司
职位描述:
1、负责游戏的关卡策划工作,包括关卡设计、关卡流程规划、关卡难度调整等;
2、根据游戏的整体设计和玩家反馈,不断
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岗位职责:
根据游戏设计方案进行游戏关卡的设计和制作, 包括构建基础游戏关卡、机关、谜题设计,场景搭建,文案撰写。
职位要求:
1.对各类游戏有丰富的经验和浓
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一、岗位职责
1、负责休闲小游戏的整体策划工作,包括核心玩法设计、数值体系搭建、关卡设计及系统功能规划。
2、主导游戏原型制作,与美术、程序团队紧密协作,确保玩
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额外餐补450、9:30-18:30、双休、13薪、五险一金、试用期不打折
多个需求在招,可接受有策划案demo的25届同学
岗位职责
1. 负责开放世界玩法
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工作内容:
1、依据项目特性和需求,进行游戏的关卡和怪物的设计工作
2、根据实际需求,积极与程序配合,完善关卡编辑的编辑工具
3、协同关卡制作流程中的各部门的合
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1、研究竞品游戏系统功能设计;
2、负责游戏内的系统功能模块设计;
3、对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析;
4、负责关卡设计制作。
任职要
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工作内容
1、负责海外IAA休闲益智类手机游戏的策划工作,包括游戏设计、规则制定和关卡设计等;
2、关注市场动向,提拟优化改进方案,确保产品的竞争优势;
3、管
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工作职责:
定义游戏玩法和循环
设计游戏系统
与策划和运营团队共同平衡游戏玩法
与内部和外部团队配合创造新的策划案
必要条件:
热爱游戏
参与过游戏从 0
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岗位职责:
1:根据策划需要设计游戏关卡
2:根据关卡设计地图路线、布局
3:地图设计为箱庭沙盒结构
任职要求:
1:有良好的创意和广泛的游戏游玩经验
1:具
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岗位职责
1、肉鸽、模拟经营类游戏的开发策划,包括方案制定、规则设计、细节实现,执行方案等;
2、制定游戏规划方案,编写策划文案,能够保证策划案在项目中正确实施
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进行关卡的内容设计,功能白盒搭建和测试,要求掌握虚幻4的开发能力
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工作职责:
1、能够独立完成系统设计需求的撰写,并与程序、美术密切合作,负责系统的推进和落地。
2、负责玩法探索和新游观察,对IAA游戏市场有一定的认知和预见性
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岗位职责:
1、根据产品需求及世界观设定进行关卡的地形、布局规划、互动谜题等各项内容的设计。
2、与美术部门就关卡的设计及制作进行沟通配合。
3、与程序部门就关
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岗位职责:
系统设计与优化:
1、负责游戏内核心系统的设计与优化。
2、根据玩家反馈和数据分析,持续迭代系统设计,提升游戏的可玩性和商业化效果。
需求分析与执行
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岗位职责:
1.根据游戏的整体风格和玩法,设计不同关卡的场景布局,包括地形、建筑、障碍物等元素的分布
2.在关卡中适时引入新的游戏机制,将不同的游戏机制进行组合
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招聘关键字:战斗、系统、关卡向;本科以上,两年以上工作经验;UE5 PC内容类项目,自研,职业发展不匹配勿投。
直接参与《逆行计划》项目开发,UE5单机PC/
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岗位职责:
1、负责游戏内关卡内容的设计与制作;
2、整体规划关卡体验流程,与游戏制作人,程序,美术沟通跟进,并负责最终落地的关卡品质;
3、跟进关卡编辑器
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【工作需求】
1. 负责规划玩家的地图探索流程和感受;
2. 规划和构建玩法,独立完成相关设计和功能实现;
3. 负责各类关卡原型的搭建、数据配置并带领相关人员
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工作内容:
-与大世界剧情策划、关卡策划一起规划和设计世界叙事和关卡叙事体验。
-负责开放世界的碎片化叙事设计和任务、关卡实现。
-负责大世界叙事性内容设计,
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岗位职责:
1、配合游戏玩法,设计主线/支线的关卡玩法;
2、配合程序及美术,提出相关的战斗机制与美术需求;
3、根据关卡的战斗体验,设计关卡在多流派构筑下的细