-
岗位职责:
1.2d和3d游戏内角色动作、UI动效的设计和制作;
2.角色之间及角色和环境的互动动画设计和制作;
3.界面场景动效及相关动画的设计和制作。
-
2d动效设计实习生
注意:该岗位在简历通过筛选后,会有作业测试环节,相关通知会直接发送至简历中的邮箱。
2027年或者2028毕业的同学优先,面试成功,可以1
-
1、本科及以上学历,美术、动画或游戏设计相关专业优先。
2、5年以上游戏动效设计经验,熟悉Cocos引擎,具有休闲游戏项目经历者优先。
3、熟练掌握,龙骨(Dr
-
岗位职责:
1、负责制作出符合项目风格和要求的UI交互动态及美宣、Loading相关动效;
2、负责与UI、原画和研发对接资源内容,保证后期实现效果的品质;
3
-
岗位职责:
-负责设计和制作游戏产品所需的动效资源(图标动效、头像框动效、动效反馈、弹窗等动效);
-负责动效 / 特效资源与游戏引擎(Spine / Unit
-
岗位职责:
1、使⽤spine制作游戏中的2D动画、特效及UE动效等设计;
2、配合原画、UI调整动画设计,满⾜游戏功能需求和审美需求;
3、展现⻆⾊或物体正确
-
岗位职责
1.负责游戏/产品界面的 2D 动效设计与制作,提升视觉表现力和用户体验
2.使用 Unity 引擎实现 UI 动效、特效的落地与优化
3.配合策划和
-
【岗位职责】
1、负责游戏全品类视觉动态设计制作,涵盖游戏UI界面动效、各类道具/装备图标特效、角色动作设计,游戏内运营活动视觉特效、场景特效等内容,把控动态视
-
岗位职责:
1、独立把控项目中特效风格,主控品质上限,可统筹设计向内容;
2、构思巧妙,扎实的美术手绘基础,有手绘动效能力;
3、推动程序实现动效效果,并跟进确
-
我们是自研项目,光汇石油旗下全资子公司---友蜜科技,全部资金都是由石油这边提供。游戏一共有6个游戏工作室,游戏类型包含:SLG、休闲小游戏、模拟经营、三消二和
-
【岗位职责】
1、负责游戏角色、场景、技能、UI界面等特效设计与制作,确保视觉效果符合项目美术风格及性能要求;
2、协同程序开发团队实现特效技术方案,优化特效表
-
需要做测试和线下面试哦~
岗位职责:
1.负责游戏内技能、UI、场景、角色动效全流程设计制作,保障风格统一与视觉表现力。
2.结合玩法节奏完成动效制作、资源整合
-
岗位职责
1. 负责项目内2D角色动作设计与制作,包括角色 idle、走、跑、跳、攻击、技能、受击等基础动作,确保动作流畅、自然、符合角色设定与项目风格(卡通)
-
工作职责:
1. 独立完成项目所需要的动画和特效的制作,负责游戏界面各版本的完整动效设计;
2. 制作角色、场景、UI等动画表现及特效;
3. 对游戏中特效、动
-
工作职责:
1. 负责游戏项目中2D角色和场景的动画设计与制作。
2. 使用Spine和Unity3D进行动画效果的实现和优化。
3. 与美术、程序团队紧密合作
-
岗位职责:
1. 负责卡牌、技能、战场等核心特效的设计与制作;
2. 负责 UI 动效设计(界面切换、按钮反馈、弹窗动画、卡组交互等);
3. 与策划、美术协作
-
【岗位定位】
负责公司捕鱼游戏产品的全流程动效设计,核心围绕鱼群动作体系(游动、受伤、捕获)与炮台/子弹特效体系(开炮、命中、鱼爆)展开,融入国风视觉元素,打造
-
1. 负责设计制作游戏相关角色、技能、场景、界面的特效;
2. 能够根据要求制作不同风格和形式的特效,并能独立进行出色效果的特效创作;
3. 配合前端和主美对资
-
我们是一家游戏公司,总部在北京,郑州是分公司,游戏产品稳定(下载量超千万),员工自由度高,福利待遇好,有房补餐补交通补各种补贴,带薪年假,早10晚7不打卡,正常
-
岗位职责:
1、根据策划文档和2D/3D场景确定的风格,独立完成游戏场景规划;
2、负责引擎关于场景资源方面的导入,管理,等引擎相关工作;
3、负责场景的气氛,
-
IP立体造型设计师(雕塑IP方向)
岗位简介
负责「观相」IP系列角色形体研发,完成角色造型推敲、多视图造型设定、形体表达稿,输出可对接泥塑、3D建模
-
工作地点:福建省宁德市蕉城区福宁北路26号
职位描述
负责游戏/虚拟世界项目的角色美术前期设计,包括角色概念、服装道具、情绪板及迭代提案,确保角色视觉与叙事一
-
岗位职责
1. 负责社交 App 2D 虚拟形象(Avatar)的角色及资产设计。
2. 负责 Avatar 模块化资产制作,包括:
* 脸型、五官、
-
岗位职责
1、负责手游各类2D游戏特效的设计与制作,涵盖战斗技能特效、UI界面特效、场景氛围光效、打击反馈特效等,保障整体视觉表现;
2、对接策划、原画团队需求
-
甲方全职岗位,不是外包,不是外派~
公司介绍:
AviaGames是一家美资手机游戏公司,总部在美国硅谷,北京设有分公司,我们专注于休闲竞技比赛游戏产品研发与
-
职位描述:
1. 根据游戏世界观,策划白盒和玩法要求与美术需求,设计出独特且符合游戏世界观的地图、关卡、建筑与道具等设计;
2. 精通写实类美术方向,能定义和把
-
熟练使用word, excel, illustrator 或 3D 等软件,能用英語和粵語溝通
-
岗位职责:
1. 负责游戏内 2D 技能特效、场景氛围特效、UI 交互动效、爆炸 / 光效等通用特效的设计与制作;
2. 使用 AE、Spine、PS 完成序列
-
岗位职责:
1. 负责欧美休闲游戏的 UI 交互动效/特效、道具/角色/场景动效的设计,定义游戏的动态视觉风格,给玩家沉浸式、轻松有趣的界面交互体验。
2. 与
-
1.3D线束设计工程师
熟练使用CATIA软件中的CHS模块进行3D线束设计与开发具备汽车线束3D数据制作及布线设计经验熟悉线束走向布置及固定方案设计了解线束制