• 职位描述 1. 根据项目风格特点,完成高品质的特效制作 2. 根据角色动作及其他展示需要,设计合理的技能特效 3. 关注行业动态,保证美术品质领先 职位要求
  • 岗位职责: 1、根据策划需求完成游戏ui、场景、角色技能等特效的制作 岗位要求: 1、全日制在读,专科及以上学历,美术/设计类专业; 2、能使用Unity等软件
  • 岗位职责: 1.Cocos/Unity引擎完成游戏内基础特效制作(如角色技能光效、打击反馈、简单场景UI特效等) 2,在实践中积累特效制作与资产优化的基础经验。
  • 只要你对游戏特效感兴趣,我们有大佬带你 岗位职责: 1.学习特效相关软件在特效钟的使用技巧和技能制作; 2.根据项目需求情况,设计并制作游戏所需的特效; 任职要
  • 有转正机会 【岗位职责】 1、根据创意脚本进行AE包装、PR剪辑以及配乐合等后期制作工作; 2、根据项目需求,对视频内容进行品质优化或二次创作; 3、完成上级
  • 【岗位职责】 1、负责通过AE、PR等制作市场推广相关的买量类视频; 2、了解各品类游戏产品和市场变化趋势,分析总结素材投放效果和用户喜好,根据市场变化随时调整
  • 岗位职责: 1、根据游戏形象,场景气氛,设计并制作游戏特效; 2、运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景等粒子及相关特效任务以及界面所需的特效表现。 任职要
  • 岗位职责: 1.根据游戏产品宣传需求,负责游戏视频的制作,能独立完成游戏创意广告的规划。 2.根据不同媒介需求,调整视频创意,优化视频素材。 3.独立完成游戏
  • 【岗位职责】 学习并掌握2D/3D游戏特效制作流程(粒子、光效、物理模拟等); 协助主美/特效师完成游戏技能、场景、UI动效的制作与优化; 参与实际项目,熟悉U
  • 岗位职责: 1. 挖掘TikTok平台上的潜在KOL资源,整理并更新KOL数据库; 2. 参与KOL的初步沟通,协助准备合作提案,支持商务洽谈过程; 3. 协助
  • 岗位职责: 1、协助上级投放广告,包括账户搭建、账户维护、素材催审等; 2、搜集优秀广告创意案例,思考和总结投放经验及创意; 3、负责公司投放渠道的广告投放数据
  • 岗位职责: 1、协助完成游戏项目中的原画设计与美术资源制作; 2、参与角色、场景、UI等基础美术内容的绘制与优化; 3、配合主美完成设计稿的修改与迭
  • 岗位职责: 1、 进行游戏系统的搭建与文档的撰写; 2、 对现存关卡的设计与体验进行优化,进行可玩性与逻辑性调整; 3、 与项目组其他开发人员协调完成开发与制作
  • 岗位职责: 1、参与游戏美术设计,包括不限角色、场景、UI、spine动效等的概念设计与绘制; 2、协助团队完成美术资源的设计、制作与优化,确保美术质量符合项目
  • 岗位职责: 1、熟悉UE4引擎的基本操作 包括蓝图、动画系统、粒子系统、UI系统、AI、物理引擎等 2、掌握C++编程基础,了解游戏开发流程,具有良好的编程习惯
  • 岗位职责及要求 1、负责投放相关工作(建立计划、删计划等); 2、协助信息流广告的投放策略制定及日常效果优化; 3、熟练使用office办公软件,掌握excel
  • 岗位职责: 1、负责配合游戏角色/场景原画的细化及拆分; 2、负责部分的角色/单体建筑/UI图标的设计。 岗位要求: 1、全日制在读,本科及以上学历,美术/设
  • 岗位职责: 1、根据项目需求通过PS、AI绘制设计游戏道具,装备,logo,徽章等,来完成符合需求的项目图; 2、学习设计多种风格,实现风格迁移;根据草图生成完
  • 岗位职责 1、负责媒体与代理的日常对接及执行事宜,协助协调公司游戏对外合作项目,包括商务合作谈判、方案拟定、合同跟进等; 2、负责国内及海外渠道的接入、对接与日
  • 有转正机会 [岗位职责] 1、根据创意脚本进行AE包装、PR剪辑以及配乐合等后期制作工作; 2、根据项目需求,对视频内容进行品质优化或二次创作; 3、完成上级交
  • 需全职实习,周末双休 岗位职责 1. 根据主美及策划需求,能够独立完成游戏角色、道具、场景等原画设计,有深入刻画的能力,把控原画美术风格走向,输出符合风格的设
  • 职位描述: 1、负责《我的世界》模组游戏、网络游戏开发 2、负责基础模块脚本开发 3、负责功能模块日常维护和优化 4、本岗位提供专业培训,有网易老司机做导师,公
  • 岗位职责: 1、精通ps和拥有基础手绘能力,能根据主UI提供的界面草图细化完成完整各功能界面UI设计,延展及铺量设计,整理项目规范需求内容等; 2、按时完成安排
  • 职责描述: 1、准确理解策划需求,能独立完成游戏内UI的设计和制作; 2、能独立完成游戏内图标类需求; 3、对UI交互有成熟的理解,重视用户体验; 4、输出
  • 招聘游戏3d动作实习生!欢迎找实习的同学投递简历!!!(有美术功底、会角色动作优先) 岗位职责: 1.协助组长完成动作的设计与优化; 2. 配合团队完
  • 实习地点: 广州 实习时长: 3-6个月,每周到岗4-5天 岗位职责 协助负责多品类游戏产品(PC主机、移动端等)的供应链管理与采购执行工作; 关注游戏市场
  • 职位职责 1、使用 AI 参与 3D 多人游戏的玩法、关卡、数值等内容设计与修改; 2、负责多人玩法设计、原型验证及持续迭代; 3、编写 Prompt、
  • 各位实习生同学,大家投递简历时带上剪辑作品以及游戏经历哦~ 岗位职责: 1、对游戏行业充满热情,对不同类型的游戏有一定体验,理解玩家的需求和喜好; 2、优秀的文
  • 1,广告投放执行: 协助运营师在小红书广告后台进行日常的广告计划创建、上传、上线与暂停操作。 2,数据监控与分析: 每日监控广告投放的核心数据(如曝光、点击、消
  • 职位描述: 1.对动画节奏把控强,懂基础的镜头语言。为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效; 2.有交互思维,对游戏交互设计的原理有所了解。使玩家体验

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