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职位描述
我们秉承着不断地提供给玩家更好的体验的信念,正在积极寻找一批对游戏动画、物理、AI、运动、寻路、战斗等核心技术有兴趣、有想法、有追求的同学加入我们。我
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岗位职责:
1. 负责图形引擎开发,包括矢量图形的路径编辑、布尔运算、实时笔刷、渐变与扭曲效果实现。
2. 负责位图处理相关功能开发,包括滤镜特效、色彩
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岗位职责:
1、参与云平台(Web端)三维图形渲染开发;
2、完成功能模块的技术研究、程序设计和二次开发API封装;
3、参与BIM+相关功能开发者优先;
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岗位职责
1.负责游戏中渲染特性开发,定位和解决渲染问题;
2.根据需求定制UE5引擎渲染管线,完成高级渲染效果的开发;
3.优化美术生产管线,驱动更高品质的开
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【岗位职责】
1.深入理解OpenGL及GLSL(OpenGL Shading Language)技术,根据业务需求在Windows和macOs平台上实现高效的
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可base珠海/深圳/西安
岗位职责:
1. 定位和解决Android平台下的图形系统问题(包括显示异常、显示性能);
2. 负责Android图形相关功能开
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岗位职责
1.从事工业软件产品(如:CAE)的渲染引擎的研发及维护,参与渲染引擎底层框架的模块设计与搭建;
2.参与图形交互算法的设计与性能调优(如:千万级网格
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岗位职责:
1.负责UI交互软件开发.
2.编写C++软件源码,并输出详细设计文档.
任职资格:
1.2年以上C++和图形交互开发工作经验.
2.熟悉Skia,
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岗位职责:(可接受应往届对口专业毕业生)
1.CAD三维图形的开发;
2.测量算法的实现;
3.软件任务书的编写;
任职要求
1.本科及以上学历; 3年或以
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岗位职责:
1. 参与工业几何建模、网格前处理及多物理场数值仿真软件的开发,负责功能实现、性能优化及用户体验提升;
2. 开发并维护网格生成、编辑及可视化相关算
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1.岗位职责
* 根据图形化编程软件原生Scratch源代码实行深度定制开发,主要应用于Arduino和Microbit的可视化编程软件开发。
* 开发Ardu
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岗位职责:
1.负责3D打印软件底层算法的实现与优化,包括但不限于模型、切片、支撑、轨迹等相关算法;
2.负责计算几何及相关算法的预研、设计、优化、实现,为3D
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一、岗位职责
1. 基于WebGL、Three.js搭建Web端在线3D编辑器,完整实现场景拾取、拖拽吸附、变换对齐等核心图形交互;搭建整套编辑工具底层架构,包
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岗位职责:
1、负责跨平台音视频编辑底层的SDK开发;
2、负责跨平台的音视频播放、录制、渲染。
任职资格:
1、学历不限;
2、熟悉ffmpeg相关api或
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嵌入式图形开发
岗位职责
1. 负责基于炬芯 ATS3089 平台的智能设备图形系统方案设计、开发与系统优化,并按要求编写技术文档;
2. 主导或参与图形 UI
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核心需求:
• 使用UE5实现像素艺术与3D光照的融合(重点需求:HD-2D风格渲染)
• 开发定制化Shader系统,解决2D角色在3D场景中的动态光影适配
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岗位职责:
1. 负责Android、OpenHarmony平台图形驱动、GPU驱动移植、硬件适配与调试,解决花屏、卡顿、显示兼容异常,适配多类终端硬件。
2.
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## 岗位职责
- 负责 Web 端 CAD Viewer / Editor 的设计与开发
- 基于 Canvas / WebGL / SVG 实现 2D
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职位诱惑:
自研企业、红杉投资
嘉立创EDA是国内开发最早的云端EDA,2010开发,目前在国内外有200多万工程师使用。随着越来越多的国内大型企业客户深度使
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1、 具有图形渲染相关工作经验,理解图形渲染基本原理;
2、熟悉OpenGL、Vulkan、Direct3D、Metal中至少一种图形API接口。
3、熟练使用
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主要工作职责:
智慧交通领域的数字孪生相关产品的研究开发
1、 负责数字孪生相关技术研究和调研报告的编写
2、 负责开发常见的二三维数据格式转换工具
3、 负责
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1. 掌握Rust语言
2.了解Bevy图形引擎
3.之前有相关3D图形引擎开发经验
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工作内容
1、负责图形图像和音频软件的开发与维护,确保技术实现符合项目要求。
2、参与软件的设计、测试,与团队协作优化开发流程。
3、分析业务需求,进行软件功能
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职位描述:
1. 在android系统平台上开发基于opengl应用于虚拟现实领域的3d ui架构; 具备OpenGL或Vulkan编程经验;有基于Unity/
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高通中国招研发工程师。主要负责高通elite gaming开发,游戏引擎渲染研究,游戏优化等。
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1,负责相机AF模块算法设计和开发,效果与系统开发,支撑项目开发和维护,以及相关af技术研究;
2,负责PD/FV算法以及滤波器算法的设计和开发,AI AF相关
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图形算法功能开发,负责渲染相关的算法和功能开发与实现,编程语言c++
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职责描述:
1、负责移动端3D渲染引擎的功能研究及开发;
2、参与项目的AR特效开发,特效SDK维护;
3、对渲染相关技术进行前瞻性研究;
岗位要求:
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1、精通图形学相关算法,如:多边形运算(交集、并集、三角化等)、向量运算、矩阵运算;
2、有图形工作经验
3、熟悉2D/3D引擎,了解Mesh、材质、贴图
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岗位职责:
1、自研/商业引擎底层功能模块的维护、扩展与优化;
2、负责客户端引擎调优与性能瓶颈分析,覆盖CPU/GPU全链路;
3、负责引擎工具链及插件开发,