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职位描述
职责:负责设计、开发和优化数据库内核。
1. 负责QE、SE、QO、存储等模块的技术架构设计和开发工作。
2. 负责数据库的并发控制、事务管理、恢复等
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职位描述:
你是准备从事图形开发的工程师吗?快来加入我们吧!你将与我们图形技术团队一起将最新的图形技术应用到不同的硬件平台上。我们团队紧密协作,在一起开发和完善
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职位描述
1. 负责图形引擎中物理引擎模块的核心功能开发与性能优化,结合业务需求扩展物理相关特性(如载具运动仿真、关节系统、破碎效果等);
2. 对接应用项目中
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岗位描述
1、负责Unity3D引擎渲染和底层功能的开发与维护;
2、负责Unity3D引擎各个模块在多平台上的性能优化工作;
3、对引擎各项关键技术(渲染、物
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职位描述
渲染、动画、物理等方向皆可
- 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
- 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
- 3D引擎的相关工具和编辑器
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岗位职责:
1、参与公司自研游戏引擎的开发与维护;
2、在指导下优化游戏引擎性能,提升稳定性;
3、在指导下关注业界技术发展,探索前沿领域,将有价值的新技术应用
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职位描述
1. 负责游戏引擎底层图形框架设计和开发的工作
职位要求
1. 熟练掌握C++,有良好的数学基础和图形渲染管线编程经验
2. 熟悉PC、 Conso
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岗位职责:
1. 负责自动驾驶仿真引擎的设计和开发;
2. 负责优化现实与仿真gap, 提高仿真的真实性;
3. 参与基于实车数据的仿真场景提取和生成;
任职
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职位描述
-与数名前育碧资深专家合作,打造手机端FPS向的AAA级大作
-参与UE4引擎工具的优化和改进
-参与自动化生成等相关工具的开发
-参与UE4引擎的深
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岗位职责:
1. 负责UE引擎的开发与扩展;
2. 结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目;
3. 优化及提升美术生产流程;
4. shader
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岗位职责
1、负责滴滴 Flink 引擎的完善和优化,从实时性、稳定性、性能和功能等多方面进行架构设计和实现
2、深入理解业务,发现用户对于实时的需求痛点,帮助
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工作职责:
负责开发&维护深度学习AI模型的runtime软件,完成计算资源调度、内存管理、host-device并行优化工作。
1,分析和解决功能、性能和稳定
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【职责描述】
1、负责算显并行和进程融合新架构的Web应用框架的开发实现。
2、参与全量并行架构的自研Web内核(主要包含渲染引擎、js引擎)开发与验证。
3
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岗位描述:
1、负责参与公司自研反病毒引擎的核心模块开发、优化与维护工作;
2、负责实施恶意代码检测规则编写、特征提取及引擎能力运营;
3、参与安全技术研究,支
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岗位职责
1. 参与世界领先的物理引擎的设计和开发,包括刚体、布料、流体仿真技术
2. 能够独立负责物理引擎某个模块的算法和工程架构设计
3. 持续优化物理引擎
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岗位职责:数据库引擎开发
任职要求:
1. 热爱技术,对数据库引擎开发有极高热情,对高性能、数据库产品化、稳定性等有高要求。
2. 聪明,对所在的开发领域有抽象
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职位描述
1、负责广告系统OLAP引擎的研发、个性化改造、trouble shooting;
2、构建高性能OLAP数据平台,为广告业务提供通用数据分析服务;
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岗位职责:
1. 参与项目图形效果,管线的研发和优化,配合TA,美术等提升项目渲染品质;
2. 参与前沿图形技术的预研,按需落地到项目中;
3. 参与游戏GPU
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团队介绍
为阿里集团提供最快、使用范围最广的高性能KV存储引擎Tair,提供稳定、低延迟的在线数据处理服务。
自研高性能内存数据库、ssd no sql数据库、
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工作职责
1、参与 AI 搜索服务架构设计与开发,打造高性能、高可用、可扩展的技术架构,支撑业务快速发展;
2、参与高并发搜索引擎全链路研发,包括检索、打分、排
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需求部门
代号RM引擎部
工作职责
1、负责游戏商业引擎渲染系统开发、优化、维护:引擎底层功能扩展和各种维护工作;
2、引擎渲染效率优化,CPU/GPU效率优
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岗位职责
1.系统设计与研发: 负责大模型推理引擎的架构设计、核心模块研发及整体性能调优。
2.技术攻关: 针对公司自研硬件平台,开展编译、通信和低比特计算等技
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岗位职责:
1、参与公司自主研发的大数据管理平台产品的设计、开发、优化及升级工作,主流引擎组件商业化版本的定制优化工作;
2、负责项目的技术方案制定与提交,调研
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我们是谁,我们在做什么
魔芯科技是专注于空间智能(Spatial Intelligence)核心技术的前沿研发团队。我们的使命是构建能够感知、理解、重建并交互真
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职位描述:
1.研发方向:参与公司AI CPU(同构融合计算)芯片在计算领域的前沿研发,涵盖算子、框架的设计和开发
2.技术支持:为公司个业务场景提供技术支持,
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职位描述:
1、负责flink/spark为基础的大数据引擎内核研发,跟进社区版本,改进性能,提升稳定性,修复内核bug
2、负责数据中台,数据同步以及sql计
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岗位职责:
1.提高游戏图形效果表现,制作工具提高美术生产效率;
2.针对移动平台游戏产品,性能分析并优化渲染管线,优化资产效率,优化GPU性能;
3.探索最前
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岗位职责
1.负责 UE 场景下 Agent 工作流设计与落地:需求理解、任务拆解、工具调用、结果验证、失败修复与回滚;
2.负责 LLM 与 UE 工程桥接能
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主要参与公司下一代人机交互引擎的开发工作,包括编辑器、runtime等模块的开发工作。
招聘对象,985、双一流、211院校的理工类、计算机类、地理信息系统类
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岗位职责:
负责得物算法工程体系(搜索/推荐) 核心C++引擎开发.
主要职位要求:
1 有C++ 搜索引擎, 推荐引擎经验. 对倒排索引, kkv索引, 向量