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岗位职责:
1、负责游戏中的场景建筑和坐骑宝座等物件的原画设计,满足3d制作需求。
2、负责游戏中场景的光影氛围设计。
3、2年以上游戏场景原画经验
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职位名称:场景原画/2d场景/原画设计师
【岗位职责】
1、根据游戏风格制作游戏各类场景原画设计,输出场景原画设计模版和规范;
2、参与审核外包提交的场景设计稿
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1-3年以上相关工作经验,能够熟练使用三维制作软件。
▼优先录取的人才(优先考虑的点)
热衷于游戏、动画美术制作的人才。
能熟练使用三维软件,造
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(全职)薪资:3-6k 五险
(兼职)2-4k
沙盒游戏-元梦之星地图制作
职位描述:
1.对休闲闯关类型游戏有理解,例如蛋仔派对和马里奥3D大陆等,负责策划案
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游戏角色场景的模型贴图制作
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熟练使用三维软件,有三维建模能力
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根据场景设定实现原画设计
优先:有独立设计能力,想法可落地;
喜欢中国神话或历史故事;
注重专业成长。
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职位描述:
1、负责U3D引擎地形编辑、材质制作、灯光制作
2、负责在U3D引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅
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人力具体要求:
a.工龄:3年以上
b.人数:2
c.外派时间周期及到岗时间:到岗时间期望9月,周期还不是很确定
c.至少具备什么样的经验:对近科幻写实有长期制
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职位描述:
岗位职责
负责游戏场景相关模型和贴图的制作。
与相应的原画设计师、策划人员沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅。
负责外包模型的反馈和跟进。
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1、负责游戏场景概念的设计,美术风格把控;快速掌握项目风格,独立设计高品质游戏内场景需求;
2、在绘画软件中绘制游戏场景及其相关物件的线稿,展现所需场景绘制;
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【职位描述】:
1:熟练掌握PS绘图工具进行Q版场景绘制(风格参考姜饼人,恶果之地)
2:有Q版绘制经验
3:善于沟通表达,理解能力强,抗压能力强 5年以上
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各岗位作品合适薪资可谈!!!!!双休
岗位职责
1.负责游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,以及游戏场景气氛的烘托。
2.擅长轻松治愈日系幻想
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岗位描述
1、 制定游戏场景风格(欧美中古魔幻 锁视角mmo)
2、负责项目中场景渲染,特效后效等美术效果,在引擎方面为美术表现提供技术支持,和技术解决方案;
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职位描述:
1.负责游戏行业内的原画设计、美宣、角色等绘制。
2.按照项目要求,独立完成绘画工作,擅长至少一种绘画风格(写实、古装、仙侠、欧美等某个领域风格突出
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职位描述:游戏场景美术师
岗位职责:
1.负责项目中的场景模型,贴图资源制作,输出;
2.跟进日常常规资源进度,与上下游环节同学进行良好沟通高效合作;
岗位要求
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岗位职责:
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
3.了解策划意图,依
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1、负责制作中高精度角色模型、纹理材质、贴图及渲染等工作。
2. 熟练使用3DMAX或MAYA、photoshop、Zbush、Substance Painte
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中级场景模型
岗位职责
1、理解原画的设定及制作的要求,完成场景、道具的模型制作、有一定场景区块制作能力、配合关卡地编解决优化相应场景问题;
2、理解原画的设定
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职位描述:
1、负责游戏场景的前期概念设计;
2、把握游戏场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等;
3、具有丰富想象力,熟悉各类文化风格建筑结构,场
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岗位要求:
1、按照场景原画,进行地图编辑地形、灯光烘焙
2、能够负责关卡中所需物件的制作;
3、根据设定图进行物件的拆分与规划,并进行文档的规范整理;
4、
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岗位职责:
1.根据策划,原画需求,在游戏引擎中完成的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
2.了解UE4/Unity引擎特点,提高成片美术表现
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次世代流传 和手绘流程均可
3年以上工作经验
有责任心 有时间观念
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岗位职责:
1,一年或以上游戏场景原画设计经验
2,根据游戏风格完成场景概念图,局部场景设计,物件拆分细化(***二次元和Q版写实***)
3,有良好得沟通能力
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岗位职责:
1、根据项目需求,把握项目风格,独立设计符合要求的游戏角色/场景;
2、及时提交作品、修改反馈,与主管、项目经理保持高效、良好的沟通;
3、完
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岗位职责:
1、根据策划需求设计项目中的场景,建筑,道具等。
2、设计制作场景氛围图,分镜等。
任职要求:
1、5年以上原画经验,扎实的美术功底
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需熟练掌握ps板绘,会三维软件加分,工作内容为绘制端游及手游场景。双休,早九晚六,不定期技能培训。期待热爱绘画,细心踏实,认真负责的小伙伴加入。
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负责游戏内的场景、道具绘制
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职位介绍
根据项目需求设计、绘制游戏场景原画,把握游戏风格和整体质量。
职位要求
有3年以上的行业从业经验(需提交作品)
拥有良好的审美能力,能提出独到的设计构
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岗位职责:
1、负责游戏项目整体美术场景的设计和把控,为项目提供总体风格等方面的指引:
2、负责游戏场景拼接和输出,保证游戏美术工作顺利完成:
3、熟悉游戏界面