• 游戏场景

    20-50元/时
    济南槐荫区南辛庄 1-3年 学历不限
    本公司有大量的设计订单:插画设计,ip形象设计,手绘设计,建模,游戏场景设计,ui设计,平面设计,logo设计,电商页面设计,文创延展设计,包装设计,ip商业延
  • 备注:1、中山石岐简直文化创意园(现招聘岗位办公地址) 岗位职责: 1、负责Unity3d常规场景美术资源制作,地形制作、场景搭建,模
  • 岗位职责: 1.根据策划需求,在Unity引擎中完成的模型场景、地形编辑制作及物件摆放、灯光烘焙及气氛营造等工作; 2.了解Unity特点,熟悉HDRP和URP
  • 岗位职责: 1、根据项目规划概念图的内容需求进行细化: 2、单体拆分设计,单体拆分细化,gui图精细化处理等工作内容 任职要求: 1、擅长欧卡风格绘制与设计风格
  • 1. 参与游戏世界观视觉风格制定,绘制场景氛围图、概念草图,奠定项目视觉基调; 2. 独立完成建筑、地貌、室内空间、道具等场景元素设计,确保符合风格要求且兼具叙
  • 岗位职责: 根据需求和原画提供的场景设计图,使用3D建模软件进行基础的场景模型搭建,包括地形、建筑、植被等元素的构建。 任职要求: 1、能够独立完成PBR制作
  • 【职责】 1.负责根据项目需求,完成中高精度写实类3D场景模型的搭建与细节雕刻; 2.能够理解概念设计图和实拍参考,准确还原建筑、地貌、城市街景、道具等模型;
  • 岗位职责: 1. 独立完成游戏场景的编辑工作,保证工作的质量与进度。 2. 根据项目需求,进行场景设计、灯光、烘焙、优化等。 3. 与团队合作,确保场景制作符合
  • www.banyedigital.com 岗位职责: 1. 负责游戏场景模型的建立和优化,确保模型质量和性能。 2. 与团队成员紧密合作,完成游戏场景的制作及相
  • 岗位职责: 1、参与游戏整体的设计,提升游戏美术品质; 2、根据需求文档绘制原画,完成游戏场景,道具,角色等资源设计; 3、参与设定美术规范,对画面的色彩和构图
  • 【岗位需求】上海友塔游戏公司 外派驻场岗位 项目类型:SLG 岗位职责01:【3D场景模型】道具模型和建筑模型 1.初级级水平能力,有1-3年左右的相关工作
  • 岗位职责: 1. 负责游戏内场景、地形、建筑及环境元素的模型设计与制作; 2. 根据项目美术风格和资源规范,完成高质量的场景资产搭建; 3. 与美术
  • 公司官网:www.banyedigital.com 【能力要求】 1、擅长硬表面制作,PBR全流程制作。 2、熟练掌握3DMAX、maya、sp等基础流程制作软
  • www.banyedigital.com 游戏次时代场景、3渲2场景、植被、山石、建筑、硬表面、地编等都有需求的 2年以上相关游戏工作经验,不限风格,不限地区
  • 岗位职责: 1、配合主美制定前期游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,通过以往的设计和研发经验,有效推动项目进度; 3、整体场景规划设计,包括关卡和物件的
  • 工作职责 1.根据游戏设定和风格设计场景原画,符合游戏文化背景,符合整体美术风格 2.可独立完成游戏场景氛围。建筑,道具,植物等设计; 3.具备一定的概念图绘制
  • 岗位职责: 1.参与项目风格制定,负责场景原画设定,能独立制作项目场景; 2.根据项目需求创作出生动有趣的场景设计; 3.参与设立场景原画美术标准,保证风格统一
  • 岗位职责: 1. 负责游戏中场景、道具等模型制作; 2. 根据原画或参考设计需求,制作出符合需求的模型; 3. 具备良好的设计概念。 任职要求: 1. 年龄1
  • 岗位职责: ● 负责游戏内所有场景原画设计,结合欧美写实、军事末日丧尸题材,打造贴合世界观的场景(废弃城市、军事基地、丧尸巢穴、荒野废墟等),确保风格统一、细节
  • 1.必须会unity场景和灯光部分的制作 2.大世界场景灯光制作、包含室外室内部分(铺量)以及门内世界氛围支援
  • 1. 根据项目组要求,为产品提供高品质的创意、原画设计,把握设计质量及细节; 2. 负责项目产品美术场景及相关设计工作,根据需求独立完成设计工作; 3. 与项目
  • 风格:手绘 参考 仙境传(RO3) 岗位职责: 1、负责制作场景气氛图和具体建筑物品的系统化设计。 2、与AI组配合,细化完善AI产出的各种设计,并拆分建
  • 岗位职麦 1.负麦游戏中的场景设计与绘制,整体整合和氛围控制,小物件的拆分细化; 2.具备扎实的美术基础和良好的审美能力,能够迅速准确的绘制出需求风格的场景。
  • 工作职责: 1. 负责视频小组引擎实录影片过场动画的游戏内资产,整理优化,熟悉ue4和u3d的灯光材质动画模块,熟悉PBR流程制作贴图,负责材质调节二次优化有利
  • 职位描述: 1.根据需求设计角色,场景等原画。 2.审美良好,想象力丰富。 岗位要求: 1. 2-3年以上原画设计经验。 2. 熟练使用PS等相关软件。 3.
  • 1.熟练使用场景制作相关软件; 2.有相对不错的美术功底,能够充分理解项目美术风格和项目需求; 3.能够根据原画概念和策划需求,完成白模搭建-光照环境-场景细化
  • 此岗位工作职责主要是制作游戏场景模型,外加部分角色模型。 1.需熟练掌握Maya、3ds Max、SketchUp等三维建模软件,具备UV拆分、贴图绘制、材质调
  • 岗位职责: 1、负责游戏场景等道具的建模与贴图制作 2、能按要求高质量还原原画设计思路,独立按时按量完成工作任务。 任职要求: 1、精通次时代场景模型的制作,二
  • 工作地点:杭州滨江区 岗位职责: 1. 负责游戏场景模型的全流程制作,包括但不限于雕刻、建筑、道具制作。 2. 使用专业软件如Maya、ZB、SP等进行模型制作
  • 岗位职责: 1. 负责游戏场景原画的设计与制作,确保美术效果达到预期。 2. 使用AI和Blender等设计软件进行场景设计,包括但不限于末日丧尸题材的《Las

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