• 项目情况: 1.动作卡牌项目,2D,基于unity引擎。 2.产品国内外代理合同已经签订,项目挂掉的概率较低。 3.项目类型:融合动作卡牌和轻度战棋元素,确认
  • 岗位职责 1. 负责游戏限于界面UI、系统功能、关卡玩法、特效音效的配置与设计 2. 向程序、美术团队提出资源需求,跟盯进度、审核质量 任职条件 1. 热爱游
  • 我们是专注于精品休闲类游戏的团队,先后研发了多款捕鱼、三消及休闲RPG等项目,其中捕鱼系列产品为公司拳头产品,业内领先水平,已稳定运营多年且收入仍呈上升趋势。
  • 休闲游戏产品 职责 1. 负责电商场景下休闲游戏玩法设计,探索游戏对用户活跃、留存和交易转化的提升。 2. 参与模拟经营、收集养成、合成、换装、装扮等玩法的核
  • 岗位职责: 1. 完成技能逻辑梳理+功能落地; 2. 优化战斗节奏与操作体验; 3. 跟进角色数值/技能表现的平衡验证 4. 配合UE5引擎需求,整理动画/特效
  • 1、负责游戏内核心系统的设计,包括但不限于玩法设计、系统功能设计和商业化付费等方面; 2、以游戏整体大局为主进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优
  • 上海浦东新区张江 1-3年 学历不限
    岗位职责: 1、负责游戏部分新模块系统的设计和跟进执行; 2、负责游戏的玩法、逻辑规则、数值等功能的设计,优化游戏主副玩法的体验; 3、协同程序、美术等其他部门
  • 岗位职责 1、负责海外休闲益智类游戏的策划工作,包括玩法、关卡、系统及数值等相关内容; 2、参与产品研发及版本迭代,根据项目需要完成策划方案、内容配置和体验优化
  • 岗位职责: 1,负责设计和制作游戏关卡白模 2,负责配置玩法元素相关蓝图 3,日常跑测游戏,提出优化和改进项的建设性意见 4,执行其他相关的策划工作 岗位要求:
  • (首先告知注意事项: 此岗位需要在南通工作,介意者勿投!!!) 岗位职责: 1、 能以系统化思维深入了解所负责项目内容,研究分析用户群体的兴趣点与需求,制定图
  • 游戏策划

    12-24K·13薪
    上海浦东新区上南 经验不限 本科
    岗位职责: 1、负责设计手游产品系统; 2、建立并维护游戏系统数值框架以及数值操作流程; 3、根据游戏设计意图负责系统的玩法功能设计、界面及操作设计与细节设计;
  • 1、工作时间:弹性上下班9:00- 18:00 9:30-18:30午休两小时(12:00-14:00),朝九晚六,周末双休 2、入职后购买五险一金(,养老保险
  • 岗位职责: 1.设计和配置游戏策划表,开发游戏玩法和功能。 2.撰写详尽的游戏设计文档,确保开发团队准确理解设计理念。 3.密切跟踪游戏开发进程,确保设计功能的
  • 职位描述: 1.负责游戏系统玩法、卡牌设计、数值设计等; 2.负责对应功能、对应美术资源的沟通、协调、修改等工作; 3.进行游戏资源、文档、数据整理; 4.对现
  • 游戏策划

    20-40K·15薪
    上海 5-10年 本科
    岗位职责: 1. 负责游戏系统功能、规则的规划、设计与制作; 2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3. 协调各部门之间的开发工作,推进方案准
  • 工作职责 1、负责海外休闲类游戏产品的落地研发实现; 2、与设计、开发、运营等相关人员协调,跟进产品迭代,优化产品体验 3、关注产品体验的细节,跟进用户反馈,追
  • 岗位职责 1 协助制作人主策进行游戏框架设计 2 根据制定的框架进行各系统的功能设计,界面及操作设计。 3 负责编写相关的策划案,提供程序及美术需求说明,协调研
  • 游戏策划

    20-40K·13薪
    上海闵行区航华 经验不限 本科
    岗位职责 1. 负责海外休闲类游戏核心玩法、奖励机制、关卡内容设计,对IAA变现有理解。 ​ 2. 搭建游戏数值与经济体系,把控中奖节奏、付费体验与用户留存
  • 游戏策划

    15-25K·13薪
    岗位职责: 1. 负责小程序游戏整体玩法与系统设计,构建清晰的游戏规则与交互逻辑; 2. 设计游戏关卡、核心机制及数值框架,确保游戏可玩性与趣味性;
  • 工作职责: 定义游戏玩法和循环 设计游戏系统 与策划和运营团队共同平衡游戏玩法 与内部和外部团队配合创造新的策划案 必要条件: 热爱游戏 参与过游戏从 0
  • 岗位职责: 1. 搭建角色成长体系,包括性格、能力、关系、记忆、状态、阶段变化等设计。 2. 负责社交关系系统设计,包括关系、亲密度、信任度、好感度、冲突、
  • 游戏策划

    20-40K·15薪
    上海 3-5年 本科
    岗位职责: 1. 负责游戏需求发起、协调落地、数据分析复盘的全流程; 2. 负责游戏系统和功能设计,输出高质量的策划方案; 3. 负责分析用户行为和消费习惯,策
  • 岗位职责: 1、负责游戏整体玩法的设计与优化,确保游戏体验的创新性和趣味性。 2、与美术、程序等团队紧密合作,将创意转化为可实施的游戏内容。 3、持续收集玩家反
  • 岗位职责: 1. 负责游戏需求发起、协调落地、数据分析复盘的全流程; 2. 负责游戏系统和功能设计,输出高质量的策划方案; 3. 负责分析用户行为和消费习惯,策
  • 150/天 岗位职责 1负责游戏内部分核心系统的维护与设计; 2.参与新的对抗类玩法的设计; 3.参与运营活动的设计。 岗位要求 1.相关专业本科及以上学历;
  • 工作职责: 1、负责独立玩法/功能模块的规划、设计和方案对齐; 2、撰写完善的功能需求文档,自主协调并推进各开发部门,保障功能从方案 3、撰写到落地全程的稳定;
  • 工作职责: 1、RTS手游项目策划的工作,主要是负责系统/ 玩法策划工作; 2、根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容;
  • 主要职责 1.负责开放世界游戏中的细节设计,包括但不限于战斗、关卡、系统、地图玩法、任务、载具、文案等; 2.打磨游戏,通过分析拆解竞品,不断丰富完善所负责的模
  • 岗位职责: 1. 主导模拟经营、家园、社交玩法功能、资源需求的设计立项 2. 对接技术、美术,落地玩法效果 3. 配合团队调研落地AIGC相关工具应用 4. 编
  • 一、关于我们与我们的项目 我们是一个由资深技术创始人发起的小游戏创业团队。创始人拥有12年游戏开发经验,曾主导一款稳定运营5年、月流水40-60万的手游。我们采

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