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岗位职责:
负责角色设定、立绘、插图等,跟进2D相关美术资源的制作等。
任职要求:
1. 本人是核心二次元受众,对二次元文化认识深刻,对设计有独到见解。
2.
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职责:
1.辅助主美,负责新项目游戏相关的角色概念设计,并将设计理念上传下达。
2.负责新项目游戏相关的角色原画设计。
要求:
1.具备扎实的美术功底与较高的
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1、 能独立完成原创人物设计,形象设计,游戏角色原
画。
2、能够参与制作符合要求的高品质插画绘制。
3、在指定时间内完成指派的绘制工作
任职要求:
1、了解l
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职位描述:
1. 配合上下游团队,负责游戏内角色宿舍、物件套装的概念氛围图及物件原画设计,输出设计模板与规范;
2. 依据世界观、策划白盒及设定要求,设计契合角
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岗位职责:
1.根据任务需求,能在要求的工时内完成项目要求的品质任务;
2.能够配合调整,保障设计效果;
3:.具备较好的承压能力, 能够遵守公司规章制度.
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我们正在寻找一位技能扎实的概念设计师加入我们。
理想的候选人将在动画CG的美术视觉方面拥有优秀画面表现力和良好的审美。作为动画CG的概念设计师,您与导演一起为项
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岗位职责
1.空间叙事原画创作
负责AR/MR场景中的角色、场景、道具等原画设计,结合现实地标、城市空间进行虚实融合创作,构建具有沉浸感
与引导性的视觉世界观。
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【团队介绍】
团队专注于3D动画美术前期研发,代表动画(超十年)经典作品:《秦时明月》、《天行九歌》、《武庚纪》。
腾讯平台在播:《斗罗大陆》、《绝世唐门》、《
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【岗位职责】:
1.根据项目要求,主要负责角色原画三视图的制作及外包反馈。 并负责部分角色原画相关工作。
2.管理反馈外包供应商。
3.配合其他模块进行效果调优
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在主美指导下,独立产出高质量的项目美术素材
熟练使用AI大幅度提升工作效率
【岗位要求】
1. 熟悉通过Stable Diffusion等相关工具产出美术资源的
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职位描述:
辅助导演进行项目及人物风格对标的素材查找和项目视效风格部分的探索与落地。
具体任务:
1.辅助导演在前期项目风格定调时视频/图片素材的查找
2.辅
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工作职责:
1、参与slot游戏的绘制,包括但不限于角色、icon和场景原画绘制;
2、根据项目需求,按时、按质、按量完成计划内原画创意设定;
3、与团队紧密
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1. 负责奔奔王国的游戏开发中的场景建筑设计;
2. 根据策划要求及组内分工,负责游戏内城堡、建筑、皮肤的具体形象;
3. 配合上级及项目组工作,完成分配的任务
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岗位职责:
1、负责Soul商业化商城限定人物头像设计与绘制;
2、负责Soul商业化礼物的角色原创设计;
3、全程跟进 3D 模型制作环节,与 3D 团队沟通
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职责描述
1、对于半写实欧美风角色风格有良好的把握 ,协调团队制定美术风格样板。
2、负责游戏内高品质角色设计/立绘/CG插图等。
3、管理设计产
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【角色原画】古风,修仙志怪项目
游戏角色时装设计为主
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职责描述
1. 与主美紧密合作,进行原画设计,制定游戏角色及场景风格;
2. 熟练掌握3D游戏,原画设计标准及规范,对设计落地具备完善的思路.
3. 负责角色设
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1.负责游戏角色,怪物,道具的设计与细化
2、负责游戏模型精修细化工作。
任职资格:
1.熟悉各种AI绘画工具SD,MJ,对AI绘画非常了解,能熟练运用ai工具
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风格要求:古风写实类。
基本要求:美术类专业出身,有良好的美术绘画功底,有良好的审美,对流行趋势和时尚嗅觉敏锐。 有热情,有想法,能执行,能推进。
能力要求:擅
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岗位描述:
1.根据文案策划、关卡策划的策划案绘制不同地貌、关卡概念。
2.配合地编整理、拆解设计任务并组织场景原画设计师开展工作,参与具体的设计任务。
3.协
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岗位内容:
1.主动积极与原画进行需求沟通,并能准确理解原画需求意图
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岗位职责:
1、根据主美需求,配合主美完成场景原画设计,包括场景地图,布局,物件的拆分细化;
2、负责游戏活动配图中的场景及背景设计。
3、管理部分成员完成设计
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岗位职责:
1.负责社交产品中角色、场景、直播礼物、虚拟形象装扮(头像框、坐骑)等内容的视觉创意与AIGC产出;
2.对AIGC生成内容进行二次创作与精修(例如
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base上海
游戏大厂外派岗位 有很多风格的项目组,具体发简历作品看看,
美术类(带作品):(全日制大专)
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工作描述:
主要负责3A写实风格的科幻或奇幻类游戏的场景概念设计。
独立完成各种类型场景的设计与绘制。
按着客户的要求修改及调整设计。
与团队中的其他岗位配合,
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岗位职责:
1.设计游戏角色的原画,确保美术风格符合游戏主题;
2.进行角色设计相关的概念创新与美术实现;
3.与团队合作,确保设计质量和创意的准确传达;
4.
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主要职责
1.根据项目题材和风格,设计游戏场景物件图及氛围概念图;
2.负责游戏内场景原画设计、活动图设计;
3.协助制定游戏项目的场景原画资源管理及美术工作计
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机甲战棋《钢岚》
岗位职责:
1、从草图入手设计写实科幻硬表面机甲、武器、载具等,合理的机械拆分;
2、能简单使用3D工具辅助设计,如maya、modo、3d
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岗位职责:
1、根据项目需求,设计并绘制【欧美风格化类】/【写实类】的项目;
2、工作内容包括但不限于:角色设计、角色立绘、美术宣传图等;
3、对项目中原画涉及
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项目名:Tgame(风格写实),主要负责场景原画中的建筑设计与物件细化等工作。
岗位要求
1、至少3年以上场景原画经验,熟悉3D项目制作
2、擅长写实场景风格设