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岗位职责:
1、根据项目需求定制场景风格,完成游戏场景规划和设计;
2、能独立输出或把控符合项目需求的场景建筑、各类物件等原画。
任职要求:
1、2年及
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岗位职责:
1. 能独立完成游戏场景中建筑及物件的设计并可以深入细化;
2. 适应并配合负责人制定游戏整体场景风格,并独立完成游戏内所需场景、loading图
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岗位职责:
1、负责手游核心主场景(如主城、营地、关卡界面等)的概念设计与最终美术落地方案;
2、制定场景美术标准,输出规范,确保风格统一且适配手游性能;
3、
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岗位描述:
1、负责项目场景原画设计及氛围图,输出符合项目调性的建筑、环境、物件等,确保设计符合游戏整体艺术风格;
2、对内外部场景原画资源进行审核及修改,输
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岗位职责:
1、根据剧本文字描述以及美术参考的方向指引设计绘制影片中的场景,建筑,道具,气氛展等设计图,满足下游制作人员的制作需求。
2、完成其他美术相关工作。
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【岗位职责】
1、根据动画或游戏策划方案,参与场景、角色 和道具的美术规划和概念讨论,按规划和策划概念独立画出原画(线稿、指定色稿、原画);
2、擅长古风场景的
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岗位职责:
1.【概念设计】-解读故事内容,根据故事背景主动检索符合时代,文化的参考等进行创作场景的概念设计。
2.【3D辅助】-能在blender中,通过模型
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岗位职责:
1. 深度参与游戏前期美术开发,负责概念气氛图、区域规划、单体建筑、可交互物件及自然元素(如山石、植被)的设计与拆分工作。
2. 结合游戏世界观背景
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职位描述:
1. 游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划;
2. 对日韩系等多种游戏风格场景插画设计和绘制的把握;
3.
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1. 负责游戏各类场景背景原画绘制,包含主城远景、野外地图、副本背景、秘境、室内外场景氛围底图;
2. 把控场景整体光影、色调、空间层次,完成地貌、建筑、植被
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1. 根据项目世界观、美术风格和策划需求,负责游戏/动画项目中的场景概念设计的细化工作。
2. 根据项目要求,完整组件绘制。
任职要求
1. 美术、设计、动画、
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正编岗位,做自研项目,非外包外派岗,欢迎投递~
岗位职责
1.根据项目需求制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.负责游戏项目的场景设计等相关美术工
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岗位职责:
1. 负责游戏项目整体场景原画设计与绘制,具备扎实的手绘功底,擅长新国风写实、欧式卡通、水墨国风等美术风格。
2. 能独立完成包含场景概念草图、场景
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岗位职责
1、根据游戏品类、题材、美术风格,设计场景概念、规划图、单体拆分等美术资源,输出场景原画设计模版和规范;
2、设计可供3D合理化建模的场景设计图,支援
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该岗位目前在武汉总部办公
职位描述
1、与策划、程序、3D等部门进行沟通,并拟定相应的风格,
2、根据游戏内主题或世界观设计出合理的物件、角色、场景并细化
3
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职位描述
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计
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职位描述:
1.根据项目背景制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.绘制场景物件和背景图的细化工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景
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岗位职责:
1、主要负责游戏CG、三维动画广告内的场景、道具等设计、分解指定以及气氛设计;
2、能根据各种项目风格要求快速适应并熟悉建筑结构,制作指定图指导三维
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*【该岗位包含正编岗和外包岗】
工作职责:
1、独立或协助完成角色/场景的原画概念设计,游戏宣传图、概念图等视觉内容;
2、配合上下游协作,并跟进设计落地;
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岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范;2、参与具体角色设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、积累和共享原画设计经验
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【岗位职责】
1、负责游戏人物、场景原画和道具设计与绘制;
2、熟练使用主流ai工具;
【任职要求】
1、大专及以上学历,美术相关专业,熟悉休闲风及Q版优先;
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岗位职责:
1、负责游戏角色、场景、道具的概念设计及和编辑。
2、参与欧卡风格或(Q版/写实/二次元/水墨)国风、卡通风格项目的原画创作,确保设计兼具趣味性和市
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岗位职责:
1.配合主美制定场景风格,角色/场景原画设计模版和规范;
2.根据文案和项目世界观进行设计;
3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求并为游戏的
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转UI岗位(做游戏界面设计)
岗位双休!!!
1、1年以上游戏设计从业经验,有良好的原画基础
2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、以及设计造型能力:热爱游
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岗位职责:
1. 按照需求,设计、优化场景原画及UI界面;
2. 该岗位主要是游戏原画设计,另外也是希望应聘的你能喜欢休闲小游戏这个方向;
任职资格:
1
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此岗位可根据同学发展需求往GUI岗全面培养,提供内部转岗GUI的机会
岗位说明:
1、依据项目需求,按时高效完成图标、道具、人物套装、头像框、铭牌、icon等
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工作职责:
1.根据角色设定以及策划需求,独立绘制符合项目的CG插图。
2.对接外包,能根据项目需求调整个人外包,供应商所提交的插图,美宣。
3.能够从满足项目
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岗位职责:
1.负责特效前期的技能概念设计:
2.保持和特效制作团队的的密切沟通,确保概念设计符合人
设并且能够落地到引擎。
3.产出有想法,有创意的特效概念稿
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岗位职责:
1、根据项目需求配合主美完成项目美术风格预研,把握游戏内角色风格,配合团队制定美术风格;
2、负责游戏的人物、怪物、时装等原画的设定以及高品质的立绘
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岗位职责:
1. 负责电影项目的前期原画概念设计与视觉开发;
2. 配合团队完成创意构思及画面执行。
任职要求:
1. 诚信正直,提交作品集需保证为本人原创(