• 注意:投递请附上自己作品集,不招暑期短期 招收有一定软件基础的人员,通过考核签正式合同噢! 实习生,应届毕业生都可,欢迎投递! 工作职责: 1.负责游戏内的场景
  • 工作职责: 1、负责游戏里相关模型设计及建筑制作; 2、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案; 3、积极与同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; 4
  • 岗位职责】: 1.负责3D游戏的场景制作;熟悉相关制作软件。 2.充分配合直属上级的工作。 公司地址:长沙黄兴北路北辰三角洲凤凰海一栋31031室 简
  • 职位要求:1、一年以上高精度的建模能力和经验者优先;2、熟练运用3DSMAX与及Photoshop、Zbrush、Body Paint等各类绘图软件;3、有深厚
  • 工作内容: 1.根据项目需求和场景原画设计图,进行场景相关的3D模型设计制作; 2.与相关环节人员进行良好的沟通和团队协作,确保文件输出符合标准,保证项目进度和
  • 根据原画意图还原造型,色彩还原准确,颜色丰富,光影自然,质感区分明确。
  • 资深3D场景设计师(欧美Q) 职位描述: 1. 根据项目原画,完成高品质3D场景模型; 2. 审核,反馈,管理,整合各部件模型资源; 3. 配合跟进美术工艺的迭
  • 任职要求: 3-5年相关工作经验; 1.对二次元场景物件手绘、贴图、雕刻等动画内容熟悉, 2.熟悉PBR流程; 3.对二次元表现有较好的审美; 4.有较强的的提
  • 任职资格: 1、美术相关专业毕业,有较好美术基础 2、需要美术作品 3、掌握常用软件的基本操作 4、上进心强,可以接受一定工作压力 岗位介绍: 在组长指导下完成
  • 职位描述: 1.使用三维软件进行模型制作; 2.使用绘图软件制作贴图; 3.制作各种风格的游戏模型。 职位要求: (1)大专以上学历,艺术专业优先,3
  • 本公司主营游戏美术外包,有众多的项目风格与岗位分类。 公司常年需求大量3D场景人才,新人至资深都很需要,薪资待遇可议。 同时我们为美术生提供免费内部培训课程并附
  • 岗位base深圳或武汉。 (资产方向) 1.根据原画设计制作场景内资产:人文资产、自然资产、道具物件等 2.对游戏性能优化等环节要有清晰的了解,对项目中的所负
  • 岗位职责: 1.低模手绘,写实类风格; 2.负责场景物件或关卡的制作整合; 3.熟练使用Photoshop、3dsmax、Maya、BodyPainter,un
  • 3D场景美术

    100-110元/天
    成都青羊区光华4天/周2个月大专
    1、大专以上美术类相关专业 2、熟悉3DMAX,Unity等软件,有良好的空间感和构图能力 3、有一定3D场景设计经验,在unity引擎中完成场景的编辑制作及模
  • 工作职责:1、根据角色/场景的原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的场景模型;2、负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改;3、上级交
  • 岗位职责: 1. 次世代游戏项目主角、怪物、NPC、场景、物件等相关资源制作; 2. 根据不同的资源搭建中高模型,通过雕刻软件制作凹凸细节; 3. 烘焙出资源所
  • 目前是角色招聘哈,手绘3D角色和次世代角色都有招聘!场景暂无席位了! 请各位投递简历的同学注意啦 1、按照项目要求制作角色,有3D纯手绘工作经验1年以上 2、
  • 【建筑方向】 主要职责 1.负责游戏场景的相关建筑模型制作,准确还原原画设计或需求参考,高质量完成场景需求; 2.负责场景整体效果调整、气氛渲染及后期场景资源的
  • 工作内容: 1、根据项目需求负责制作游戏场景内建筑,植被和物件等 2、独立有效的与团队沟通协作,控制所负责工作的质量与速度 3、适应多种美术风格的3D制作规范,
  • 岗位职责: 1、3D次时代游戏场景设计制作 任职要求: 1、根据原画或照片制作场景、道具、山石的3D美术呈现; 2、2年以上相关工作经验; 3、熟练使用3D
  • 游戏3d场景

    8-13K·13薪
    上海徐汇区漕河泾经验不限学历不限
    岗位职责: ● 制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图 ● 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求 ● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软
  • 岗位职责: 1、负责高精度多边形雕刻与建模,场景及道具渲染; 2、独立制作模型贴图和灯光渲染; 3、负责Unity3D的资源整合与优化。 任职要求: 1、4年以
  • 工作要求;3D组长职位 有5年以上项目经验 ,最好擅长写实类项目。能独立完成项目需求,把控项目风格,有三年以上3d场景道具载具的工作经验,公司项目为现代写实类端
  • 岗位职责: 1、3D次时代游戏场景设计制作 高级 资深制作人员 薪资另议 任职要求: 1、根据原画或照片制作场景、道具、山石的3D美术呈现; 2、1年以上
  • 项目:我们正在开发一款单机高口碑的面向海外的VR剑术游戏 风格为写实欧美风格 游戏视频:https://www.bilibili.com/video/BV1D
  • 1、美术、动画、游戏设计等专业应届毕业生优先; 2、专科以上学历,能力强可以适当放宽标准; 3、有良好的审美能力和风格把控能力; 4、有较强的模型造型能力和较好
  • 特别说明:该岗位需接受测试。 岗位职责: 1.制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图; 2.了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求; 3.及
  • 岗位职责: 负责游戏中3D场景制作。 任职要求: 1、精通3dmax/maya,ZBrush,substance painter等相关制作软件; 2、对中式建筑
  • 1、按照需求设计场景建筑、室内以及相关置景道具 2、使用3D建模软件,把设计制作成3D模型 3、熟悉Unity引擎基本操作,能够将模型导入进引擎并还原设计效果
  • 岗位职责: 1、根据原画的场景设计图,搭建出符合空间透视以及结构比例准确,布线合理的场景模型; 2、完成材质调试和灯光环境布置,最终完成高品质渲染图,还原设定中

3d游戏场景手绘实习生招聘信息页介绍

BOSS直聘为您提供【3d游戏场景手绘实习生】相关热门职位,求职者与Boss直接开聊、加快面试、即时反馈,找3d游戏场景手绘实习生相关工作就来BOSS直聘和Boss开聊吧!
切换到电脑版:3d游戏场景手绘实习生招聘信息