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岗位职责
1.协助完成中重度休闲游戏项目模型、道具模型及环境元素的3D建模、UV拆分、贴图绘制工作,确保模型符合游戏美术风格
2.优化3D资源性能,控制模型面数
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1、会3D软件(Maya或Max、ZB、PS)或有一定美术基础(油画、雕塑或素描等专业毕业学生)。
2、校招要求艺术设计/3D动画等相关专业应届毕业生或大四在校
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本公司是一家针对高端次世代场景制作的公司。现招收内部培训员工,不额外收费,无任何捆绑协议。内培期间可接触网易腾讯等一线大厂游戏项目制作.请查看以下任职要求,符合
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3D次世代游戏场景招聘实习生
我司现在招聘具有潜力可培养的实习生
招聘条件
1 美术相关专业 有一定的美术基础
2 熟悉PBR流程 有较完整的作品
优先
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岗位职责:
1. 负责3D次世代游戏模型的设计与制作。
2. 根据项目要求,根据原画准确还原,并进行品质提升。
3. 配合团队合作,服从公司安排,有效完成工作任
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岗位职责:
1、根据概念图设定进行场景模型和贴图制作;
2、控制整体3D场景模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮。
任职要求:
1、大专及以上学历
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工作职责:
1、美术相关专业毕业、根据项目需求,完成3D场景道具组件的模型和贴图制作;
2、在组长的协助下负责绘制游戏场景道具的材质贴图;
任职要求:
1.热爱
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岗位职责】:
1.负责3D游戏的场景制作;熟悉相关制作软件。
2.充分配合直属上级的工作。
公司地址:长沙黄兴北路北辰三角洲凤凰海一栋31031室
简
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3D场景建模,贴图绘制
要求:相关美术专业毕业即可,有良好的美术功底,掌握游戏美术相关软件的操作,有较强的学习能力,踏实的工作态度。
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职位描述:
1.使用三维软件进行模型制作;
2.使用绘图软件制作贴图;
3.制作各种风格的游戏模型。
职位要求:
(1)大专以上学历,艺术专业优先;
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1、热爱游戏或动漫行业;想往3D建模方向发展。
2、掌握3D相关软件技能,掌握3D次世代流程;
3、有美术相关基础、具备一定美学鉴赏能力;
4、有上进心、具有一
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岗位职责:
1、负责游戏内3D场景模型的搭建、雕刻等。
2、配合团队完成场景资产的优化,适配游戏引擎运行需求;
3、配合团队完成场景资产的交付与迭代。
任职要求
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岗位职责
1、配合主美完成所有场景资源制作及整合的相关工作;
2、负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含道具物件与场景地形制作;
3、与团队其他组员进行良好的沟通
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岗位职责:
1. 独立完成3D游戏场景的设计与制作,确保场景的质量和视觉效果;
2. 使用3DSMAX、Photoshop、Zbrush、Body Paint
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做的是游戏UGC项目,使用第三方编辑器制作模型与场景。要有原神或元梦或蛋仔的游戏经验。不是UE也不是U3D,了解清楚再沟通
岗位职责:
1. 负责使用编辑器制
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1、美术类专业或有游戏从业经验者优先考虑,富有良好的审美,想象力,创造性思维能力和领悟力;
2、熟练运用maya或者max,ZB,sp等相关软件,有一定的手绘能
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1、负责次世代风格游戏场景的建筑、道具等物件的3D制作(包括建模,贴图)。
2、2-3年以上游戏行业次世代场景3D工作经验,精通PBR的制作流程。
3、美术设计
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写实场景整包项目
风格化项目
职责:
1. 负责游戏内三维场景与物件的制作;
2. 协助场景技术的提升与优化;
3. 与团队组员协作,提升游戏的美术品质。
要
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岗位职责:根据原画,用pbr流程制作3D场景中的道具、建筑、武器、植被等相关资产。
任职要求:
1、1年以上相关工作经验;
2、熟练使用3DMAX,MAYA等
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职位描述:
工作内容:
1、负责制作游戏中的3D场景、道具、装备等模型.
2、擅长单体建筑、次世代模型、熟练使用Max、Maya、SP、ZB等3D软件,能独立完
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岗位职责:
1.要求具有写实风格的工作经验!根据甲方要求,独立完成3D游戏场景的设计与制作;有较好的高模雕刻和贴图迭代能力者优选
2.熟练使用maya、3sma
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此岗位在深圳,欢迎投递~
岗位职责:
一、常规资产制作
原画还原:根据游戏风格定位和场景氛围,准确还原原画设计思路,进行二次设计及创作
场景建模:负责游戏场景建
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岗位职责:
1. 擅长风格化场景,熟练掌握pbr流程和贴图手绘制作
2. 根据原画能独立完成建模、法线烘焙、贴图绘制工作
3. 有手绘和二次元项目经验,具有一定
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岗位职责:
1,负责游戏内场景模型,贴图制作以及效果提升;
2,优化修改模型贴图资源,协助相关同事做性能的优化。
3,按时按质完成下发的制作任务和工作安排。
任
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任职要求:东方古风写实,武侠,神话类型的次时代模型制作。高模雕刻或者贴图制作单项能力强。对复杂造型结构细节雕刻能力强。
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职位描述:
1、 根据要求,负责场景中、高、低模型的制作;UV分解、贴图绘制;
2、 协助提供游戏宣传图需要的一些素材。
3、 负责完成团队安排的游戏项目制作。
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岗位职责:
1,熟练运用MAX、MAYA、ZB、MD等建模软及相关插件相互配合分别制作中高低模。
2,了解UV规则,根据要求合理规划UV。
3,熟练运用3DMA
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岗位职责:
1、根据项目需求及风格,独立完资产的制作,保证制作效率达标;
2、维护内部高模库、材质库等,提升制作效率;
任职要求:
1、2-5年以上游戏资产工
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工作职责:
1、根据场景的原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的场景模型;
2、负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改;
3、与相关
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主要工作职责:
根据原画设定好的艺术风格创建高质量的游戏3D场景,道具,物件。
任职要求:
1.艺术设计或相关专业毕业
2.可以独立制作次世代游戏场景,