• 岗位职责: 1、参与游戏策划案的讨论与设定,细化规则逻辑并输出文档。 2、配合程序,美术,测试等部门进行需求的落地与跟进。 3、进行游戏资源,文档,数据整理。
  • 岗位职责: 1.能够独立完成游戏系统策划方案,工作内容包括但不限于:设计游戏系统框架、各类玩法系统、成长系统、商业化活动等策划基本工作。 2.系统开发期间,能与
  • 工作内容: 1.对项目内的系统进行设计、开发、跟进、验收、维护、迭代,高效产出; 2.按照需求撰写符合标准的策划文档,拆解需求 3.高效配置落地系统内容,管理相
  • 1、负责设计游戏系统规则以及UI交互和相关需求列表的撰写。 2、推动一切设计的最终实现,负责研发过程中各项工作的跟进,确保品质,与其他职能密切配合,以达成共同
  • 【岗位职责】 1. 把控游戏的定位和设计方向,把握游戏整体体验,协助制作人/主策划完成系统主体框架的搭建和验证闭环设定。 2. 负责设计游戏系统规则以及UI交互
  • 岗位职责: 1、根据负责系统的定位、目标,以及关联系统的影响,设计适合的系统结构和玩法,并形成文档; 2、对开发中的玩法和系统进行配置、测试、验收; 3、持续维
  • 岗位职责: 1、负责规划项目游戏方向,以及设计核心游戏核心规则、风格及内容; 2、负责带领整个团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量,并配合指导团队中其他成
  • 岗位职责: ① 协助主策划进行游戏内系统功能设计(项目名称为《纯白大作战》,国服已获得版号,但暂未上线); ② 负责系统玩法的设计,制作UI/UE原型,撰写文档
  • 职位描述 1.负责产品的本地化相关功能,能够对接上游的本地化需求,并拆解,转化为程序,美术,策划等工作环节,并进行跟进,配置和验收。 2.可独立完成基础的系统功
  • 工作内容: 1.对项目内的系统进行设计、开发、跟进、验收、维护、迭代,高效产出; 2.按照需求撰写符合标准的策划文档,拆解需求 3.高效配置落地系统内容,管理相
  • 【岗位职责】 1. 设计并落地3D偶像游戏的内容类系统,可将包装、内容与玩法有机结合,与文案、美术充分配合,完成系统设计。具备结构性思维,能输出清晰完整的系统设
  • 广州 经验不限 学历不限
    职位描述: 1、负责游戏内各类活动或玩法设计,梳理活动或玩法设计框架,输出策划文档,并跟进开发; 2、与关卡、战斗、数值、任务、IP等部门紧密合作,确保活动或玩
  • 工作职责: 1、设计核心系统,系统玩法,撰写策划案,制作表格,跟进制作; 2、基于玩家反馈以及数据,持续迭代系统。 任职要求: 1、1-3年以上策划相关工作经
  • 工作职责 1.负责游戏系统的设计、制作与验收,确保系统创新性、可玩性和平衡性。 2.撰写详细规范的策划文档,为程序、美术等部门提供清晰开发指导。 任职要求 1.
  • 【岗位职责】: 1、根据主策和上级要求完成游戏内系统玩法的规则及交互设计,编写相关策划案、表格、测试需求文档,协调各部门的资源配合; 2、负责数值相关表格的配置
  • 岗位职责: 1、研究竞品游戏系统功能设计; 2、负责游戏内的系统功能模块设计; 3、对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析。 任职要求: 1、
  • 岗位职责: 配合产品方向,负责系统向内容的设计与迭代,参与提出产品完善方向;独立完成功能设计、跟进团队制作、验证并分析线上数据; 参与调研外部优秀产品,反向功能
  • 职位描述: 1. 作为项目核心策划之一,深度参与游戏核心玩法、商业化及整体框架的设计。 2. 负责主导一个或多个核心系统(如养成、经济、社交)或模块的详细
  • 中高级资深 都有在招!! 岗位职责: 1、负责SLG游戏中核心系统的设计与实现,包括功能逻辑、交互流程、系统规则等,并推动其高质量落地。 2、负责构思游戏规则,
  • 岗位职责 1、配合制作人及主策划的工作,参与游戏系统框架的设计; 2、根据需求编写系统功能文档,配合并推进前后端程序、美术、QA团队的工作,跟踪功能实现; 3、
  • 岗位职责: 1. 负责游戏系统功能、规则的规划、设计与制作; 2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3. 协调各部门之间的开发工作,推进方案准
  • 工作职责: 1、负责设计休闲游戏新系统/功能,撰写策划文档,持续优化产品方案; 2、负责游戏部分现有系统/功能的优化迭代; 3、负责与相关的运营、美术、开发、测
  • 岗位职责: 1、负责系统性的各个模块策划与设计,并根据各个系统功能及规则设计详细的开发文档 2、擅长游戏中活动玩法设计 3、能够关注游戏开发的每个细节,追求高品
  • 职位描述 1、分析项目市场和用户需求,设计各种系统和功能; 2、协调策划、程序、美术部门人员,进行游戏功能开发; 3、能够制作和利用相关开发文档、系统功能文档,
  • 职位描述: 我们是一群热爱音舞的小伙伴,我们励志做出好玩的游戏,坚信只有自己热爱,才能创造出别人也热爱的游戏,希望我们的游戏能成为玩家们的回忆。欢迎志同道合的你
  • 岗位职责:(有优秀的新人也可以考虑,新人薪资9-12k左右,根据经验面聊) 岗位职责: 1、负责轻度MMO项目的系统/玩法搭建和具体体验设计工作; 2、根据产品
  • 职位描述: 1. 负责军事SLG游戏系统设计及落地。 2. 对系统的生效情况负责。 职位要求: 1. 3年及以上工作经验,有SLG产品完整上线和运营经验;有成功
  • 岗位职责: 1.根据项目需要,完成设计文档的撰写和整理,并负责相关的表格配置维护工作2.能根据项目现有需求资源,跟进设计落地,配合程序,美术等部门,实现功能的开
  • 岗位职责: 1. 负责游戏系统框架的设计与规划,确保系统逻辑的完整性与可玩性; 2. 参与核心玩法的构思与迭代,提升游戏整体体验与用户粘性; 3.
  • 职位描述 1.根据项目的叙事需求,撰写叙事系统的策划案,主导并跟进叙事相关系统的搭建; 2.维护叙事系统,持续进行补充、优化与修复; 3.能够与项目内系统进行密

二次元系统策划招聘信息页介绍

BOSS直聘为您提供【二次元系统策划】相关热门职位,求职者与Boss直接开聊、加快面试、即时反馈,找二次元系统策划相关工作就来BOSS直聘和Boss开聊吧!