• 岗位职责 1、负责手机游戏系统功能、活动玩法及相关模块设计,输出策划文档和配置需求。 2、跟进功能开发,与程序、美术、测试、运营协作,确保设计内容按期落地。 3
  • 岗位内容: 1、负责mmo、卡牌游戏系统、玩法设计与功能策划; 2、按照游戏设计编写详细的系统文档; 3、负责游戏开发跟进、功能验收、可玩性调优; 4、根据测试
  • 岗位职责: 1.设计游戏的系统玩法和规则; 2.根据计划,明确需求,完成系统设计,以及后续迭代; 3.善于与程序、美术沟通,推动对应功能的相关工作; 4.按时按
  • 岗位职责: 1、根据游戏的定位、目标设计适合的系统和玩法; 2、按照上级要求,归纳整理游戏系统框架,并适时提出建议; 3、维护系统设计文档,确保文档准确性
  • 【岗位职责】 1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统的规划并完成系统功能设计; 2、根据系统定位进行游戏系统功能的设计,文档撰写,美术资源跟进,系统功能开
  • 岗位职责: 1.负责游戏核心系统的设计和开发推进; 2.负责产品长期的运营和调优工作,持续提升产品品质; 3.协助主策进行版本管理,分配策划工作并指导成员完成工
  • 岗位职责: 1、根据主策划设计意图,将它变为游戏中的功能或者玩法; 2、根据游戏的目标方向,进行游戏系统的搭建与细节设计; 3、跟美术、程序等其他部门进行清晰的
  • 岗位职责: 1、游戏策划,参与公司游戏研发; 2、工作内容主要为进行游戏玩法、养成、功能等设计,以及各种数据配置、功能验收; 3、本公司在研项目是一个SLG+X
  • 岗位职责: 1、负责海外休闲游戏全流程策划工作,涵盖玩法设计,系统规划,数值体系及广告变现方案的设计; 2、深度拆解市场热门游戏,提炼适合快速迭代的核心玩法与成
  • 岗位职责 1. SLG整体框架搭建:能够独立完整地把控SLG整体玩法框架搭建与落地,包括但不限于大地图规则、沙盘玩法、服务器架构规划(如跨服/迁城/匹配机制)与
  • 岗位职责: 1. 负责游戏核心系统、功能系统的设计与迭代优化,涵盖养成、战斗、经济、任务、社交、玩法配套系统等,独立完成系统方案、流程图、数值规则、交互逻辑等完
  • 【岗位职责】: 1、负责游戏系统部分设计,根据需求搭建符合预期的游戏系统,并且完成系统的配置任务; 2、完成主策划分配的策划工作,跟进版本实现,保证游戏开发质量
  • 职责: 1.输出功能文档和玩法文档,配合文案,程序,美术等部门确保其落地。满足可独立负责A级系统,落地执行统筹方面有一定底子。 2.会注重对系统的概念包装,能主
  • 游戏系统策划

    25-40K·13薪
    广州黄埔区鱼珠 经验不限 本科
    【职位描述】 1、主导生活模拟经营项目核心系统的设计与功能规划,包括资源采集、生产制造、建筑建造、生活互动等模块; 2、设计系统框架与功能逻辑,确保资源循环、成
  • 岗位职责: 1、负责游戏系统、玩法设计与策划,并有深入理解; 2、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整; 3、与程序、美术等相关部门协调沟通、密切配合,确保所
  • 岗位职责 1、负责相关excel表配置 2、负责Unity相关配置 3、负责后台活动、赛季匹配等相关配置 4、系统落地设计、跟进开发,与技术、测试、美术对接工作
  • 【岗位职责】 1 负责游戏玩法的系统框架设计 2 负责游戏玩法研发的需求文档、UE设计 3 协调程序与美术,快速进行版本迭代
  • 系统策划招聘 【岗位职责】 1、负责游戏详细需求文档的撰写及整理; 2、负责跟进游戏系统、玩法等游戏开发工作; 【岗位要求】 1、热爱游戏,至少有2款玩一年
  • 岗位职责: 1、负责游戏内主要系统、玩法等功能设计,撰写相关文档; 2、负责跟进相关系统和玩法执行和开发; 3、负责跟
  • 游戏系统策划

    20-40K·13薪
    广州 经验不限 本科
    岗位职责: 1、负责SLG游戏主体架构、游戏系统设计,负责核心玩法设计,制定策划方案协调开发对应功能; 2、根据项目决策,合理计划、分配项目内部策划资源; 3、
  • 1、根据游戏发展方向,协助核心系统模块规划; 2、游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 3、跟进所负责模块的开发进度
  • 岗位职责: 1.设计游戏系统功能模块设计,完成各种游戏系统的设计和落地推进。 2.负责内容的设计、跟进、测试、维护与优化,提升游戏体验品质。 岗位要求: 1
  • 【岗位职责】: 1、根据留存目标,对现有手游项目进行新玩法设计及旧玩法调优 2、负责相关策划文档的撰写,玩法研发过程中的沟与协调 3、核对并测试验收新完成的玩法
  • 岗位职责: 1、共同参与游戏主体框架的搭建和细节设定; 2、负责系统功能的设计、开发跟进、功能验收,调整其可玩性; 3、持续打磨系统、内容的包装表现,关注对情绪
  • 岗位职责: 1. 产品框架搭建:可根据参考原型和产品定调,独立搭建产品框架和循环结构,包括模拟经营内循环,模拟经营转卡牌循环等内容; 2. 核心系统设计:负责游
  • 【岗位职责】 1、根据游戏制作需求,可独立设计游戏系统功能、玩法、活动及游戏页面效果; 2、根据需求撰写各项可执行文档,包含程序功能需求、美术资源需求、音乐配套
  • 岗位职责 1.负责休闲手游(模拟经营)的系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块, 活动等; 2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发
  • 特别说明:该岗位暂未开通线上面试,无法到面的小伙伴请勿投递~ 工作内容 1、根据主策划的要求,负责游戏产品的功能系统设计,注重用户操作体验,完成游戏策划案;
  • 负责自研卡牌塔防项目,欢迎多多投递~ 岗位职责 1、负责游戏系统功能的设计及文档的撰写; 2、协调美术、程序完成系统功能的开发与制作、跟进进度把控和结果验收;
  • 特别说明:该岗位暂未开通线上面试,无法到面的小伙伴请勿投递~ 工作内容 1、根据主策划的要求,负责游戏产品的功能系统设计,注重用户操作体验,完成游戏策划案;

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