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负责3D辅助概念出图 教学 需精通blender
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职责描述:
1、舞美造型效果设计
2、使用操作各种设计软件
3、活动现场舞美包装设计的现场执行
4、完成公司交代的其他设计工作
任职要求:
1、本科
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1.参与项目设计创意的研讨和制定,负责与项目相关的手绘设计工作
2.根据游戏需求,可以独立完成美术设计;
3.可以独立产出原创手绘内容(漫画、插画等卡通形象设计
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游戏美术职位JD
1、Unity粒子特效制作;
2、编辑Animation动画剪辑以及Animator动画状态机;
3、Timeline 编辑器;
4、3D模
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岗位职责:
1.要求有欧美日韩写实风格的项目经验,制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
2.了解日韩欧美项目美术风格并且能够遵循项目的具体需求及时
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岗位职责:
1、负责游戏中的角色、场景、道具制作,按照原画进行高效的三维制作。
2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整。
任职要求:
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岗位职责:
1.负责3D游戏美术的设计和制作;
2.能按照要求能对模型进行优化;
3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图;
岗位要求:
1.相关专业本科及以
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职位描述
1、拥有较好的艺术素养和审美,对动画艺术表达有深刻的理解和经验;
2、根据节目内容定义动画影片的美术风格,独立完成影片的美术设定,包括角色、场景、道具
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岗位职责
1、负责3D游戏角色部门的日常管理工作;2、负责3D游戏角色项目的美术品质把控;3、参与品质要求较高的项目制作或试做。4、团队内部成员技能的培养和提升
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1) 可以接受长期外派
2)3~5年工作经验 熟悉多种美术风格
3)有外包经验者优先
4)会使用AI建模者优先
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职位描述:
1、游戏UI美术风格把握、设定与制作;
2、负责制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出;
3、游戏UI界面、ICON、l
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三维制作实习岗位,有maya等软件基础
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1、牵头项目平面设计 提案美工工作
2、负责美术指导 建设设计团队
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1、提供公关活动及展览展示设计方案;
2、与项目负责人共同参加客户会议,参加项目讨论会议和头脑风暴创意会,理解设计需求及竞标策略,提供设计方向建议,并根据设计工
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岗位职责:
1、根据项目美术风格和项目背景特色制定UI设计方案和3D模型(人物、场景、设施等)的制作;
2、配合动画师,对3D模型进行合理布线修改以确保角色模型
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工作职责:
根据游戏设计文档和艺术指导,为游戏中的角色、NPC(非玩家控制角色)、道具和环境等制作技能环境特效。
优化动画,确保它们在游戏中的运行效率和性能。
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,使用Unity引擎,结合其它常用软件如:AE、Spine、PS等,制作游戏中的实时特效,包含战斗特效,环境特效;
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职位描述:
我们正在寻找一位全面、高效且精通AI工具应用的2D游戏美术师。你的核心任务是为已有项目(2D RPG塔防)进行不同风格UI制作、角色制作、,利用AI
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岗位职责:
1. 协助主美/资深美术完成原画细化、道具绘制、场景拼接、UI图标制作等基础工作;
2. 按照项目规范修改稿件,配合策划、程序完成资源对接与调整;
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岗位职责:
1. 面向真实加工产品与用户场景,负责二维/三维匹配与高精度位姿估计算法的工程化研发与量产落地,包括点云—点云、点云—模型、图像—点云/模型等典型问
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【岗位职责】
淘宝直播后台中控
1.直播中配合主播开价,配合主播带动直播间气氛感。
2.会操作后台,上下商品链接,改价格,加库存,弹幕互动以及其他后台操作。
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岗位职责:
1. 每年将负责⾄少2-3款独⽴游戏美术的包装设计,包括:游戏内⻆⾊、怪物、场景的原画设计,适配游戏的UI界⾯⻛格制定,动作特效等设计⽅案的制定;
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【我们的游戏美术在看 场景类原画 和 UI设计 两个方向,欢迎小伙伴投递~】
岗位职责
1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源
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职业设定:
绘制写实或者欧卡的角色和场景物件。如《三角洲行动》《使命召唤》等游戏
此岗位需要技术能力测试
如果你没通过测试,请考虑我们内培计划:
1.培训周期
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岗位职责:
根据要求制作现世代和次世代3D模型并制作贴图。
任职要求:
1、热爱绘画,且绘画基本功扎实者优先;
2、熟练掌握相关软件者优先。
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工作职责
1.根据项目需求,独立完成游戏所需要的角色,场景及道具等3D模型制作。
岗位要求
1.2年以上游戏3D场景美术工作经验
2.扎实的美术功底,受过专业
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任职要求:
1、熟练使用MAYA、Zbrush、Substance Painter、Marvelous Designer等软件
2、能够独立完成三维模型的制作以
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沟通能力和团队配合能力良好,态度认真负责。
欢迎有良好的美术功底、想要从事或者热爱游戏行业者。
优先录用熟练掌握以下制作软件人员:3D软件 ,ZBrush,
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岗位职责:
1. 负责3D游戏的整体美术设计,确保游戏视觉效果的创新性和吸引力
2. 领导美术团队,监督游戏美术资源的开发和质量控制
3. 与团队紧密合作,确保
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岗位职责:
1. 负责3D游戏项目的2DUI动效设计,熟知动态UI的视觉展现形式;
2. 有较强的沟通能力与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果;
任职资格