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负责3D辅助概念出图 教学 需精通blender
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1、牵头项目平面设计 提案美工工作
2、负责美术指导 建设设计团队
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三维制作实习岗位,有maya等软件基础
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职责描述:
1、舞美造型效果设计
2、使用操作各种设计软件
3、活动现场舞美包装设计的现场执行
4、完成公司交代的其他设计工作
任职要求:
1、本科
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有给电影场景做过概念图 会使用mj和gpt
给广告场景设计过场景图 道具或者服装的都可以
做个商业游戏项目也可以
无概念图经验的勿扰
了解如何创作ai设计的工
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1.参与项目设计创意的研讨和制定,负责与项目相关的手绘设计工作
2.根据游戏需求,可以独立完成美术设计;
3.可以独立产出原创手绘内容(漫画、插画等卡通形象设计
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游戏美术职位JD
1、Unity粒子特效制作;
2、编辑Animation动画剪辑以及Animator动画状态机;
3、Timeline 编辑器;
4、3D模
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岗位职责:
1.负责3D游戏美术的设计和制作;
2.能按照要求能对模型进行优化;
3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图;
岗位要求:
1.相关专业本科及以
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岗位职责:
1、负责游戏中的角色、场景、道具制作,按照原画进行高效的三维制作。
2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整。
任职要求:
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岗位职责:
1.要求有欧美日韩写实风格的项目经验,制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
2.了解日韩欧美项目美术风格并且能够遵循项目的具体需求及时
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岗位职责:
1、主要负责游戏机外观平面相关图案设计、根据外观效果图的概念与创意,进行相关平面创意设计。需具备手绘能力。
2、负责公司各类广告宣传资料、海报等内容
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任职要求:需具备扎实的手绘功底和设计能力,能够准确地绘制人物造型,熟悉人体结构、比例和动态,以便更好地设计出符合剧情和风格的角色形象。能独立完成动画角色的制作,
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岗位职责:
1、负责动画项目的美术设计与视觉风格制定,确保创意表达与品牌调性一致;
2、独立完成角色设定、场景绘制、分镜设计等二维美术内容的创作;
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1) 可以接受长期外派
2)3~5年工作经验 熟悉多种美术风格
3)有外包经验者优先
4)会使用AI建模者优先
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职位描述
1、拥有较好的艺术素养和审美,对动画艺术表达有深刻的理解和经验;
2、根据节目内容定义动画影片的美术风格,独立完成影片的美术设定,包括角色、场景、道具
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职位描述:
1、游戏UI美术风格把握、设定与制作;
2、负责制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出;
3、游戏UI界面、ICON、l
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岗位职责
1、负责休闲游戏和棋牌游戏的界面UI设计
2、负责游戏内部分图标、角色、场景等原画设计
3、与产品策划部门紧密沟通,充分了解产品的功能设计需求
任职要
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岗位职责
1、负责3D游戏角色部门的日常管理工作;2、负责3D游戏角色项目的美术品质把控;3、参与品质要求较高的项目制作或试做。4、团队内部成员技能的培养和提升
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1、负责角色、道具和场景的模型制作
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1、提供公关活动及展览展示设计方案;
2、与项目负责人共同参加客户会议,参加项目讨论会议和头脑风暴创意会,理解设计需求及竞标策略,提供设计方向建议,并根据设计工
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1.依据项目制定的美术风格,负责制作游戏中的角色技能、场景、道具、UI特效。
2.设计制作符合需求描述、项目美术风格以及品质的特效。
3.根据项目需求进行特效优
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岗位职责:
1. 协助主美/资深美术完成原画细化、道具绘制、场景拼接、UI图标制作等基础工作;
2. 按照项目规范修改稿件,配合策划、程序完成资源对接与调整;
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,使用Unity引擎,结合其它常用软件如:AE、Spine、PS等,制作游戏中的实时特效,包含战斗特效,环境特效;
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岗位职责:
1. 每年将负责⾄少2-3款独⽴游戏美术的包装设计,包括:游戏内⻆⾊、怪物、场景的原画设计,适配游戏的UI界⾯⻛格制定,动作特效等设计⽅案的制定;
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【我们的游戏美术在看 场景类原画 和 UI设计 两个方向,欢迎小伙伴投递~】
岗位职责
1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源
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岗位职责:
1. 面向真实加工产品与用户场景,负责二维/三维匹配与高精度位姿估计算法的工程化研发与量产落地,包括点云—点云、点云—模型、图像—点云/模型等典型问
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沟通能力和团队配合能力良好,态度认真负责。
欢迎有良好的美术功底、想要从事或者热爱游戏行业者。
优先录用熟练掌握以下制作软件人员:3D软件 ,ZBrush,
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1、根据项目需求,准确理解项目,提供完整独到见解的创意及设计解决方案(含二维及三维)
2、能够统筹团队成员协助创意总监完成项目设计需求,并有能力解决团队在推进中
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岗位职责:
1、设计产出:独立负责500-1000万级及以上大型S类活动的全案三维设计,交付行业一流的效果图方案;
2、了解行业:能够独立支撑项目内所有三维板块
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【岗位职责】:
1.负责3D次时代/手绘游戏的角色制作;
2.负责项目内角色制作的风格指导与技术支持;
3.负责项目内游戏美术计师美术产品的质量QA;
4.充分