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岗位职责:
1. 独立负责 FZ 业务流程优化、辅助办案界面视觉升级、智慧办案场所产品场景化设计等视觉类设计需求,从视觉风格定义、界面设计到切图标注输出,保障交
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1、根据原画完成游戏中3D角色/场景高模、低模、贴图等PBR全流程的制作(最好擅长ZB或者MD软件的优先);
2、根据项目需要完成擎材质调整;
3、服从上级
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工作地点:上海、杭州等
【游戏UI动效】:
1、负责游戏中UI动效资源;有特效,Spine动画经验更佳;
2、独立完成符合游戏美术风格的UI动效,spine动画
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所有级别都按薪资全额缴纳公积金(非最低基数)!!!
一、招聘岗位
1、初级级测试(6600)
APP端测试经验,对相关业务有一定的知识储备和业务理解,如信息流
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岗位职责: 1.根据游戏产品的视觉风格,设计游戏UI相关动效表现,丰富游戏视觉,增强用户体验。 2.能独立负责游戏界面预演展示及游戏内的动效制作;根据项目需求,
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岗位描述
1、利用Unity完成UI界面交互动效光效、角色及场景相关动画的制作;
2、跟进动画特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改
任职要求
1.一年以上
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工作内容
1、根据设定图,完成3D角色,场景,道具等模型、参与 UV拆分 与 基础贴图绘制。
2、确保模型质量和风格要求,具有良好的布线习惯。
3、根据项目周期
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岗位职麦:
1、 负责项目需求中的三维建模、三维动画工作;
2、具备良好的美术基础;
3、 依据视觉需求可完成三维模型优化;
任职要求:
1、 大专及以上学
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负责游戏内场景,角色,雕塑,建筑物等模型的制作,能独立制作材质贴图和灯光渲染。
岗位要求:
1.一年以上模型制作经验(目前岗位主要偏向3转2场景方向),熟悉市场
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岗位职责:
1、负责公司游戏项目中的角色建模工作(包括建模,贴图绘制);
2、负责与相应原画、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅;
3、根据原画需求制作
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(欧美写实风格/次时代AAA级FPS项目)base成都!!!
岗位职责:
1.根据原画准确创建次时代角色模型;
2.保证所有角色制作符合项目设计风格和制作要求;
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岗位职责
1. 负责游戏主角、NPC、奇幻种族、怪物、BOSS等角色的全流程制作:高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、PBR材质、毛发、皮肤质感完整落地。
2
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岗位职责:
1. 负责游戏中3D角色、场景、道具的模型及贴图制作。
2. 熟练使用 3DMAX/unity、photoshop等三维制作软件,独立制作完成游戏角
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"1、按造型、总布置、性能、工艺等要求,进行项目内外饰表面数据的绘制等。
2、按照设计要求完成内外饰的CAS和A面工作,评审通过后完成CAS0CAS4,A1A2
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;·
2.负责包含角色,服装,全流程等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事
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1、2-5年以上游戏资产制作工作经验,熟练掌握3D场景制作相关的软件,熟悉PBR资产制作流程;
2、造型能力较强,具备手绘风格化贴图处理的经验,对物体的材质塑造
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公司介绍
武汉懒人猫数字科技有限公司是一家基于元宇宙生态的动画IP内容开发公司,核心团队曾参与创作国内外数十部知名的动画电影、剧集与短片内容。公司业务涵盖数字人
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岗位职责:
1、负责次世代游戏项目中高精度场景模型的设计与制作;
2、根据原画设定完成场景物件、建筑、地形等三维建模工作;
3、完成PBR材质贴图的
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岗位职责:
1、根据项目要求及原画完成游戏中场景中高低模、烘焙、贴图(次世代)制作;
2、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保量按时完成项目任务。
5,按时
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岗位职责:
1.熟练掌握:Maya、substance painter 、PS、ZBrush、 虚幻引擎等软件
2.了解绑定对模型布线的要求
3.掌握次世代模型
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岗位职责:
1、从事游戏3D模型设计制作工作;
2、3D次世代角色设计功底扎实,有良好的设计、造型、空间、色彩感觉,制作经验丰富;
3、按照游戏企划要求设计并完
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官网:www.banyedigital.com
1、3-5年以上的3D游戏开发经验,有风格化游戏项目经验,具备良好的审美能⼒;
2、有较强的建模能力,能合理把控
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岗位职责:负责3D次时代游戏中的角色制作,按照原画进行三维制作。
任职要求:
1、调整优化现有模型资源,提升3D美术表现力;
2、有标准次时代项目经验,能独立
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岗位职责: 角色 - 场景
1、根据游戏项目需求,完成角色、场景、道具等三维模型的制作与优化;
2、配合原画设计稿,精准还原模型造型,确保结构
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1、根据设计效果图制作油泥模型:依据设计师提供的内外造型设计效果图,手工制作1:1或缩小比例的油泥模型;通过刮削、填充、塑形等手法,精确还原设计细节,确保模型与
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1,根据原画设计进行三维模型制作。
2,会使用maya,zb,ps,至少会一种渲染器,同时会3dmax或UE更优。
3,一年以上相关行业工作经验要求。
4,能够
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岗位职责:
1、场景模型:根据需求和原画提供的场景设计图,使用3D建模软件进行基础的场景模型搭建,包括地形、建筑、植被等元素的构建。
2、角色模型:根据需求和原
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岗位职责:
1.负责游戏中的3D角色模型设计,包括但不限于外观、装备、表情等。
2.与团队密切合作,根据原画和概念设定进行3D角色模型制作和二次设计。
3.熟练
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岗位职责:
1. 负责游戏的场景物件模型制作,(载具、道具、物件、建筑、植被,擅长其一)UV/贴图制作,;
2. 负责模型在引擎里的验证和优化
岗位要求:
1.
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岗位职责:
1.根据原画设定完成场景、角色三维建模;
2.协同原画和程序,创造高品质的游戏角色,确保设计效果和实现品质一致。
任职要求:
1.美术相关专业毕业