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岗位职责
1.负责设计方案进行场景建模;
2.负责配合部门实现各项功能;
3.对VR虚拟现实或场景制作有一定了解,能按照项目要求进行制作和修改;
4.有VR虚拟
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招收:3D场景、角色模型师 内培生职位
一、次世代游戏-三维场景美术师
工作职责:
制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的3D物体、场景的模型和贴图。
任职
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负责游戏中的次世代建筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作。
任职要求:
1.具有深厚的美术功底,能够精确表现生物结构和肌理材质;
2.对多种风格的场景、物品制作具
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岗位职责:
1.根据客户的要求,独立完成游戏内次世代场景道具或物件部件的制作;2.配合项目组根据排期时间按时优质完成资产制作,并保证品质质量;3.对写实类风格游
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岗位职责
1.根据项目需求制作游戏内场景建筑与道具模型;
2.协助团队进行模型制作,建筑规划等一系列工作;
3.精通建筑规划,模型雕刻,模型快速塑型等。
岗
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职位描述:
1、次世代游戏平台的硬表面枪械、道具载具类的制作。
2、次世代游戏平台的建筑场景、道具、引擎关卡的制作。
加分项:会生物类雕刻优先考虑或者贴图较好的
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岗位职责:
1. 能够熟练运用ZBrush,Maya,3DsMax 掌握Substance等主流软件创作高质量的3D场景,武器、建筑类及机械类模型;
2、负责较
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1. 根据原画制作项目内的3D场景模型;
2. 5年以上次世代游戏场景模型制作经验,较强的雕刻能力;
3. 可协助组长对初中级员工的工作内容进行辅导和验收;
4
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工作职责
擅长武侠写实类场景制作。
对武侠风格场景道具的造型表现有较强的制作经验,具备良好的3D建模能力与材质表现能力。
任职要求
两年以上的3D建模经验,有
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岗位职责:
1.负责场景模型的制作与设计,确保模型质量和风格的统一性
2.根据项目需求,进行场景模型的细化和优化,提升视觉效果
3.与团队紧密合作,确保模型设计
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岗位职责:
1. 负责游戏场景及关卡的设计与搭建
2. 根据项目需求完成场景布局与功能实现
3. 协同团队优化游戏体验与玩法逻辑
任职要求:
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岗位职责:
1、根据项目需求和原画设计,完成游戏场景的模型制作与贴图绘制;
2、能够使用手绘或次世代流程高质量场景资辅助,确保视觉效果与性能平衡;
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薪资范围:6-20k(具体可面谈,能力突出不受范围限制,可升组长)
1.专科以上学历,美术相关专业优先;
2. 具有一年以上制作次世代游戏的工作经验,可独立制作
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基本要求:
1、至少1年以上建模工作经验,对unity引擎和建模工具有深入的了解和实践经验。
2、熟练掌握3DMax、Maya、Blender等建模软件,能够独
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岗位职责
1. 依据原画设计或策划方案,使用游戏引擎搭建山川、河流、建筑等各类地形地貌,精准把控场景比例、布局合理性,还原设计构想,打造贴合游戏世界观的场景基底
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岗位职责:
1、负责游戏内场景的整体设计与制作,构建符合项目风格的虚拟环境;
2、根据原画设定完成3D场景模型搭建、地形布局及资源组合;
3、参与场
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岗位职责:
1.配合对接人按照场景规范产出3D美术资源;
2.能够有条理的制作LOD模型等;
3.还原原画美术效果和期望效果;
1.精通PBR次世代模型制作流程
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负责三维模型设计与制作,包括角色、场景、道具等模型的构建与优化。
完成模型材质贴图、灯光渲染及后期处理工作,确保模型视觉效果符合项目需求。
技能要求:
精通
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岗位职责:
1.精通次世代PBR全流程,能够根据原画和需求 独立完成高精度场景模型或者角色模型的材质贴图的制作;
2.有良好的协作能力,主动配合团队工作,服从
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岗位职责:
1.设计和制作游戏场景,确保其符合项目要求;
2.与团队合作,确保场景的质量和按时完成;
3.优化场景的渲染效果,提升游戏体验。
任职要求:
1.
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工作地点在郑州大学科技园附近,场景和角色都在招聘哦~
目前仅招聘有工作经验的同学,实习生暂不招聘哦~
岗位职责:
1.能够熟练运用ZBrush,Maya,3D
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【公司福利】带薪年假、周末双休、五险一金、节日福利、定期体检等
岗位职责:
1. 使用unity进行场景搭建与灯光布置渲染
2.进行材质编写
任职要求:
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根据游戏设计文档和概念艺术,创建游戏中的环境和关卡。
使用游戏引擎和相关工具进行场景的建模、纹理贴图、照明和环境效果的设置。
与游戏设计师、程序员和其他团队成员
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聘岗位:
3D场景模型师
岗位职责:
1、主要负责次时代3D场景道具、建筑等物件的模型与贴图制作;
2、对PBR制作流程熟练
3、对场景整体效果有敏锐的洞察力,
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UE4场景制作
岗位职责
1.使用UE4和MAX制作场景、贴图,UE里制作效果;
2.根据要求完成场景建模、机械建模等模型的制作;
3.按要求完成场景的设计、着
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核心职责
1、AI 辅助设计:结合 AI 工具(Midjourney/Stable Diffusion 等)与项目需求,完成人物造型(多角度视图 + 细节标注
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位职责:1.园区打卡场景设计及落地
2.园区活动场景设计及落地
3.园区废料再创意及改造落地
4.园区导视创意设计及落地
岗位职责:1.具备线下活动场景设计以及
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职位描述
1、负责公司项目产品的美术风格设定,统筹平面、模型、剪辑、特效团队,保证在统一的美术风格下完成内容制作;
2、 整合项目场景美术资源, 制定美术规范,
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1、3D建模全流程制作
负责游戏内全部3D资产独立制作,包含:场景建筑、地形构件、场景道具、机关摆件、防御塔、怪物、游戏角色、NPC、武器装备等。
完
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岗位职责:
1、负责公司及客户项目的BIM建模及应用工作;
2、进行数字孪生项目的逆向BIM模型创建;
3、协助团队进行BIM技术的培训与推广。
任职要求: