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岗位职责:负责店内现金日记账,流水登记,店内后勤的一些工作
任职要求:形象好,气质佳
岗位福利:一年一次带薪旅游,每周休班一天,
教育背景:本科毕业
行业经验:
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岗位名称:游戏客户端开发工程师(实习,2025年毕业)
岗位职责:
负责开发和维护游戏的战斗系统和UI系统,满足策划和运营需求;
岗位要求:
1、热爱游戏,特别
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岗位职责:
1. 负责Unity特效的制作与优化
2. 与团队合作,确保特效的质量与效果
3. 持续学习,提升特效制作的技术和效果
任职要求:
1. 具备出色
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1. 配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程
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岗位要求: 3年以上游戏经验,有较好的基本功和设计能力,精通3D粒子系统,熟悉游戏研发流程
技能要求:擅长写实/二次元/卡通/镜头表演/写实等风格,有较好的节奏
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
3、使用U3D引擎
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1、两年以上特效制作经验
2、熟练使用Houdini,独立完成特效镜头的设定及制作
3、能够独立完成烟雾、火、云、爆炸、破碎、水体、海洋、毛发、布料及其他特殊效
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岗位职责:
游戏内英雄的局内技能制作,敌兵BOSS的局内技能制作,大厅展示特效制作,以及外包资源的审核和合入
岗位要求(硬性):【有测试】
1、相关工作经验
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1、大专及以上学历,多媒体、影视动画或设计类专业优先,有良好的设计及审美能力;
2、熟悉C4D 、AE等相关软件;
3、了解后期制作的流程。对动画节奏、运镜等方
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职位描述:
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
3.负责3D特效编辑
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画邦公司是专业影视制作公司,公司影视制作设备达到可以同时展开3个电影剧组配置,后期部门多套非线编阵列系统,每台电脑一万兆光纤速度同时剪辑,特效配置电脑均是双CP
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主要负责影视特效中 的模型资产 动画材质灯光渲染等内容
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【3D特效】
职位描述:
1、负责游戏中所需角色的技能特效等设计;
2、负责游戏中所需场景动画光效等特殊效果的设计。
任职要求:
1、3年以上游戏特效的工作经
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职位描述:
1、根据项目需求,参与实现角色立绘技能特效,UI交互动效,场景特效的制作;
2、跟进游戏特效的最终表现效果,能提出有效的改善意见并实施修改。
3、协
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工作内容:
1、根据项目需求,应用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效(场景特效、技能特效、UI特效等);
2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修
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职位描述:
1、负责游戏中所需角色的技能特效等设计;
2、负责游戏中所需场景动画光效等特殊效果的设计。
任职要求:
1、3年以上游戏特效的工作经验,有完整项目
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精通AE 会做骨骼绑定切片动效 8.30-6.00 每天提供15块钱餐补 薪资5-8 具体面议
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岗位职责:
1. 要求工作2年以上,会unity引擎
2. 会制作和独立对接. 有对接反馈能力
3. 做过古风写实的特效作品,有作品可看
4. 外观一个 剧情
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岗位职责:
1.大型网络游戏中的技能特效,道具特效,场景特效,UI特效的制作
任职要求:
1.2年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,良好的美术
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岗位职责
1.根据项目需求情况,负责特效设计与制作;
2、根据需求设计出场景氛围特效,角色特效,技能特效,打击特效;
3、熟悉UE4的特效模块,对UE4粒子模块
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【工作内容】
1、独立完成游戏广告特效工作;
2、根据项目需求,在UE4引擎动画中的角色特效和场景特效,突出技能、魔法、包装、烟雾等效果。
【任职要求】
1、专
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岗位职责:
1、使用UE5引擎制作设计,符合二次元风格项目特效角色技能,Boss技能和场景特效
2、能够与TA团队同学进行良好的沟通,清晰的表达自己所要的效果,
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1.熟练掌握特效解算软件
2.能独立完成项目需求的粒子特效、动力学模拟(刚体力学)、流体、布料特效等特殊效果
3.有团队精神,善于合作沟通
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岗位职责:
1.负责hudini特效的制作与应用
2.参与动漫作品的特效设计与制作
3.与团队合作,确保特效质量与效果
任职要求:
1.具备良好的团队合作能力
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岗位职责:
1、根据需求,配合unreal引擎,设计制作出角色,怪物、场景、技能、U特效和粒子特效,呈现高品质视觉效果
2 。制定符合项目风格定位和品质定位的特
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游戏2D特效
岗位职责:
1、制作和设计特效表现,针对游戏体验增加特效设计;
2、与策划、美术、技术进行沟通,提高游戏内的美术表现;
3、跟进游戏特效的最终表现
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岗位职责:
1.能准确理解总监或导演的制作意图;.
2.完成CG特效元素,与与合成、动画、灯光等部门紧密合作,保证CG特效元素与其他部门完美契合;
3.解决真实
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岗位职责
1. 根据产品的视觉风格及产品需求,设计制作游戏UI动效和特效的相关资源(包括但不限于粒子效果、Ul动画、场景特效等),提升游戏表现,提供更强的情绪反
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1.有1年以上动画特效制作的经验;
2.精通Houdini(或Maya)特效模块的使用,熟悉流体模拟,粒子特效制作;
3.熟悉Nuke层合成使用;
4.有参与番
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岗位职责:
1、根据项目需求,绘制原画特效设计稿
2、能够独立完成整个项目的特效设计,跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
3、与其他美术设计及研发