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岗位职责:
1.负责项目中角色的动作设计与制作;
2.保障各种游戏风格动作的质量和完成度,准确高效的完成客户项目的要求。
任职资格:
1、熟练使用3dMAX软件
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岗位职责:
1.设计并实现符合游戏性要求角色的技能和表演动画;
2.与团队紧密合作,确保动作设计与游戏开发流程的顺畅对接;
3.对动作动画的质量进行持续的追求,
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写实、二次元风格的优先,其他风格也可以推荐项目
岗位职责:
1.根据策划需求、制作角色人物,怪物,等角色动作;
2.了解并能适应各种美术风格的动作制作规范;
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要求:只要有游戏美术行业1.5-3年经验以上经验,熟悉岗位其中一引擎技能的,不论什么风格,欢迎投递。
base:广州、深圳、上海、杭州、北京
薪资根据能力水平面
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岗位职责:
1、擅长多种风格的2d、3d动作设计制作及引擎相关工作;
2、负责手游角色和怪物npc动作设计与制作;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对角色的运动
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岗位要求:
3Dmax动画、角色动作做得有设计感,细节丰富,流畅
能做角色战斗动作的,做过ACT项目优先考虑
能做角色通用动作套用+精修
性格好,沟通能力强,能
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岗位要求:
1)熟悉掌握动画原理,熟练掌握运动规律,理解运动规则(作品体现);
2)基本功扎实,具有一定角色动画制作经验,要求同行业工作经验2-3年以上;
3)
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岗位职责
1.熟练使用Spine进行2D角色动作制作;
2.对原画有较全面的理解,制作2D骨骼角色动画;
3.根据公司制作需求,负责所需的各类角色动作的设计和制
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双休 五险一金 年终奖 全勤奖 年假正常享有。
岗位一:战斗动作
1、软件:熟练使用3dmax
2、能力要求:精通战斗动作设计,pose清晰发力准确,沟
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岗位职责:
1、2D或3D,MAYA游戏动画制作;
2、配合动作提高完善打击感,提高特效表现设计品质,能够把控整体风格;
3、与原画动作设计人员沟通特效实现;
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岗位职责:
1. 制作并优化游戏角色和场景的Spine骨骼动画
2. 拆分2D动画资源并完成动作衔接,满足策划需求
3. 协同程序与美术团队,保障动
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1. 根据开发需求,用Spine制作角色动作及动画场景;
2. 对原画有较全面的理解,有一定原画能力,懂得拆分补全角色素材,制作2D骨骼角色动画;
3. 有丰富
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【岗位职责】
1、根据项目所需的各类元素(人物、动物等)、道具的进行2D或3D动作设计和制作;
2、熟练使用龙骨或者Spine,3DMAX或Maya等动画制作软
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工作职责:
根据角色特征设计出符合角色性格身份的局内外动作。
职位描述:
1、善于利用动作塑造人物的性格,对角色动作的节奏、速度层次、打击感等有着深刻的理解和经
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1.软件:3Dmax
2.工作内容:参与角色细化以及部分技能设计
2.能力要求:熟练3Dmax软件,对人体pose结构认知清晰,对发力先后清晰,卸力缓冲要做到不
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岗位职责:
1、负责在研游戏项目的角色动作设计;
2、能独立完成游戏角色动作设计并不断创新提高品质和表现力;
3、能熟练使用3DMax或Maya软件;
4、熟练
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岗位职责:
负责角色的蒙皮、骨骼架设,绑定,动作制作;
岗位要求:
1.熟练动作原理,基本运动规律,3D软件;
2.熟悉2.5D类型游戏制作流程,渲染流程,规
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岗位职责:
1、负责游戏内动作制作,包括项目的角色立绘动作表现、角色、宠物技能动作表现
2、具有游戏动作风格确立的能力,能够制定输出模板和流程规范
3、可以把握
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岗位职责:
1.负责项目的女性角色休闲动作与战斗动作制作;
2.负责项目的机甲、武器等战斗动作制作;
3.参与审核外包提交的动作资源,提供外包指导;
4
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岗位职责:
1.设计并实现符合游戏性要求角色的技能和表演动画;
2.与团队紧密合作,确保动作设计与游戏开发流程的顺畅对接;
3.对动作动画的质量进行持续的追求,
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岗位职责
(一)动作设计执行
1. 基础动作创作
- 使用Spine制作角色基础动作(站立/行走/跑步/跳跃等),确保动作流畅并符合角色性格与风格定位。
- 设
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诚聘初、中级游戏3D动作师!!!
岗位职责:
1. 能根据需求文档描述,完成相应的各类3D游戏动作的设计的文字描述,
2. 参与游戏动作的制作与效果优化,确保动
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岗位职责:
1.能做角色战斗动作。
2.能做角色通用动作套用+精修。
3.怪物动作设计,主要负责角色战斗动作设计。
4.会熟练使用MAX进行动捕资源精修,
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岗位职责:
1、 负责游戏中角色和各类怪物的动作设计与制作;
2、有良好的动作设计概念,能设计制作出流畅的角色动作;
3、 根据美术需求,按时、按质、按量完成计
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岗位职责:
1、负责3D/2d角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,
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岗位职责:
1.负责3D游戏中角色动作的设计与制作,确保动作质量和风格符合游戏要求。
2.与团队紧密合作,根据游戏需求需求进行动作设计的调整和改动。
3.熟悉并
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仅限线下面试哦~不能到面的宝子请勿投递~
岗位职责:
1、 负责游戏中角色和各类怪物的动作设计与制作;
2、有良好的动作设计概念,能设计制作出流畅的角色动作;
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岗位职责:
1、根据项目设定和需求,在游戏内对主要角色进行性格塑造,在各系统环境下个性展示,体现角色识别度及魅力表现;
2、使用专业动画软件及引擎(Maya、U
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岗位描述:
1.根据工作需要制作3D游戏内和展示中的角色动画;
2.负责3D角色的动作设计与制作,并完成资源入库和协助程序实现。
任职要求:
1.3年及以上3D
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【需要你负责】
1、协助店长负责门店运营管理工作,对门店货品订货、收货,上架,补货等运营环节效率结果负责;
2、按照标准化作业流程管理门店排面整理、SPT调