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岗位职责:
1、熟练使用Spine动画软件,能独立制作2D动画,会特效加分;
2、负责游戏角色动作的设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作;
3、
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spine动作
岗位职责:
1:负责游戏中的角色,怪物,BOSS的spine战斗动作,能够达到要求的节奏,打击感,性格设计等表现效果。
2:能够制作spine特
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1.动画或美术相关专业,有2D手游工作经验。
2.有扎实的动画表现功底,有优秀的色彩感觉,能根据美术风格来制定动画内容,
3,熟练掌握主流编辑器进行动画制作,动
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工作职责:
1.独立完成项目所需要的动画和特效的制作,负责游戏界面各版本的完整动效设计;
2.熟练制作角色、场景、UI等动画表现及特效;
3.对游戏中特效、动画
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工作内容:
1、熟练使用Spine软件制作2D骨骼动画进行角色蒙皮,骨胳绑定及动作设计与制作;
2、配合特效制作QQ人、怪物的战斗技能动作,配合原画制作QQ人在
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岗位职责:
1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。
2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。
任职要求
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岗位职责:
1.负责海外休闲游戏中的人物角色,各类生物和物品的2D动作设计与制作;
2.使用Photoshop拆分修补贴图,使用Spine软件进行骨骼绑定以及动
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1、根据策划需求完成2D角色、怪物等动画制作,用相关设计软件制作角色动作及装备动作;
2、负责2D资源的蒙皮、骨胳绑定及动作设计;
3、负责对动画设计进行优化与
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岗位职责:
1. 负责游戏SPINE动作的设计与实现
2. 与团队合作,确保动作的流畅与逼真
3. 持续优化,提升游戏体验
任职要求:
1. 具备出色的沟通能
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双休,入职五险一金
岗位职责:
1.负责海外休闲游戏中的人物角色,各类生物和物品的2D动作设计与制作;
2.使用Photoshop拆分修补贴图,使用Spine软
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工作两年以上
软件 spine
工作认真负责
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【岗位职责】:
1.负责海外休闲游戏中的人物角色,各类生物和物品的2D动作设计与制作;
2.使用Photoshop拆分修补贴图,使用Spine软件进行骨骼绑定以
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岗位职责:
1.负责海外休闲游戏中的人物角色,各类生物和物品的2D动作设计与制作;
2.使用Photoshop拆分修补贴图,使用Spine软件进行骨骼绑定以及动
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岗位职责:
1、熟练使用spine软件制作2D动画;
2、对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力 ;
3、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求;
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工作职责
1. 使用手绘技术,为游戏制作各种类型的2D特效,包括爆炸、闪电、烟雾等。
2. 使用Spine进行角色立绘动态,Q版小人动作设计等
3. 根据游戏需
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岗位职责:
1、熟悉unity动画和特效,对角色局内战斗动画、立绘、特效等进行蒙皮,骨胳绑定及动作镜头设计与制作;根据要求制作Spine动画并优化效果;
3、对
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不是外派~
周末双休
欧卡项目,pocket7games
岗位职责:
1.设定游戏动效风格,制定动效标准,并把控外包品质;
2.参与需求的前期设计,并能给UI
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岗位职责
a.根据项目风格,定义符合原画表现&战斗效果的动作风格,并拆解为可实操的规范定义
b.根据项目需求,负责制作包含(战斗表现,角色,场景,UI界面)各个
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岗位职责:
1、熟练使用spine软件制作2D骨骼动画
2、运动规律理解透彻,能把握角色的个性和情绪,独立完成角色的技能动作
3、具有良好的沟通能力,能配合前端
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根据角色设定以及动作需要绘制逐帧2D动画根据需求绘制部分2D特效任职要求:有手绘风格动画经验,并擅长处理动物化角色的动画;熟练逐帧动画制作;善于把握角色的性格特
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岗位职责:
1.根据策划文档机整体游戏方向,使用SPINE制作相应资源,梳理制作标准及流程的建立;
2.配合原画.UI调整动画设计,满足游戏功能需求和审美需求。
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任职要求:
1、游戏动作设计以及特效的制作;擅长休闲卡通风格;
2、美术、动画类相关专业毕业优先,有美术功底和一定的手绘能力;
3、负责项目所需的角色,怪物,N
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2d动作 二次元精通
卡牌项目
spine 龙骨需要熟练
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岗位职责
1. 使用Spine软件进行角色和场景动画的制作与优化,确保动画效果符合项目需求。
2. 深入理解项目需求,与团队成员沟通协作,确保设计的准确性和创意
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岗位职责
1、卡牌游戏内角色动画及相关角色附带特效的设计和制作。
2、制作游戏中常用的特效动画和封面立绘动画。
3、界面场景特效及相关动画的设计和制作。
4、能
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岗位职责:
1,负责欧美卡通风格的动画设计与制作,2D动画为主。
2,协调处理基础美术资源,例如模型布线和原画补图拆分等。
3,接入动画资源与引擎调试,确
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公司简介
我们是中国具有二次元和AI特色竞争力的公司,在细分领域内已经跻身国内前十。我们专注于为全球客户提供高质量的二次元游戏美术解决方案。随着技术的不断进步,
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一、岗位职责
1.根据策划案及原画设计的要求,遵循游戏美术风格,设计和制作各种类型的游戏动作;
2.进行游戏动作制作技术方面的研发,能更好的提升游戏品质;
3.
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工作职责:
1、负责3D游戏内角色怪物等绑定蒙皮和相关动作设计制作;
2、积极与协作同事沟通,保证动画制作方案最终还原设计效果。
任职要求:
1、美术相关专业毕
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岗位职责:
1.负责制作游戏中包括但不限于字体、图标、UI、角色等动画特效;
2.负责游戏主题相关的动画特效;
3.合理优化动画资源,保证资源大小合适;