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  • 北京 3-5年 学历不限
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  • 双休,入职五险一金 岗位职责: 1.负责海外休闲游戏中的人物角色,各类生物和物品的2D动作设计与制作; 2.使用Photoshop拆分修补贴图,使用Spine软
  • 工作两年以上 软件 spine 工作认真负责
  • 【岗位职责】: 1.负责海外休闲游戏中的人物角色,各类生物和物品的2D动作设计与制作; 2.使用Photoshop拆分修补贴图,使用Spine软件进行骨骼绑定以
  • 北京 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1.负责海外休闲游戏中的人物角色,各类生物和物品的2D动作设计与制作; 2.使用Photoshop拆分修补贴图,使用Spine软件进行骨骼绑定以及动
  • 北京 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1、熟练使用spine软件制作2D动画; 2、对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力 ; 3、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求;
  • 工作职责 1. 使用手绘技术,为游戏制作各种类型的2D特效,包括爆炸、闪电、烟雾等。 2. 使用Spine进行角色立绘动态,Q版小人动作设计等 3. 根据游戏需
  • 岗位职责: 1、熟悉unity动画和特效,对角色局内战斗动画、立绘、特效等进行蒙皮,骨胳绑定及动作镜头设计与制作;根据要求制作Spine动画并优化效果; 3、对
  • 不是外派~ 周末双休 欧卡项目,pocket7games 岗位职责: 1.设定游戏动效风格,制定动效标准,并把控外包品质; 2.参与需求的前期设计,并能给UI
  • 岗位职责 a.根据项目风格,定义符合原画表现&战斗效果的动作风格,并拆解为可实操的规范定义 b.根据项目需求,负责制作包含(战斗表现,角色,场景,UI界面)各个
  • 岗位职责: 1、熟练使用spine软件制作2D骨骼动画 2、运动规律理解透彻,能把握角色的个性和情绪,独立完成角色的技能动作 3、具有良好的沟通能力,能配合前端
  • 北京大兴区亦庄 经验不限 学历不限
    根据角色设定以及动作需要绘制逐帧2D动画根据需求绘制部分2D特效任职要求:有手绘风格动画经验,并擅长处理动物化角色的动画;熟练逐帧动画制作;善于把握角色的性格特
  • 岗位职责: 1.根据策划文档机整体游戏方向,使用SPINE制作相应资源,梳理制作标准及流程的建立; 2.配合原画.UI调整动画设计,满足游戏功能需求和审美需求。
  • 任职要求: 1、游戏动作设计以及特效的制作;擅长休闲卡通风格; 2、美术、动画类相关专业毕业优先,有美术功底和一定的手绘能力; 3、负责项目所需的角色,怪物,N
  • 2d动作 二次元精通 卡牌项目 spine 龙骨需要熟练
  • 岗位职责 1. 使用Spine软件进行角色和场景动画的制作与优化,确保动画效果符合项目需求。 2. 深入理解项目需求,与团队成员沟通协作,确保设计的准确性和创意
  • 岗位职责 1、卡牌游戏内角色动画及相关角色附带特效的设计和制作。 2、制作游戏中常用的特效动画和封面立绘动画。 3、界面场景特效及相关动画的设计和制作。 4、能
  • 岗位职责: 1,负责欧美卡通风格的动画设计与制作,2D动画为主。 2,协调处理基础美术资源,例如模型布线和原画补图拆分等。 3,接入动画资源与引擎调试,确
  • 公司简介 我们是中国具有二次元和AI特色竞争力的公司,在细分领域内已经跻身国内前十。我们专注于为全球客户提供高质量的二次元游戏美术解决方案。随着技术的不断进步,
  • 一、岗位职责 1.根据策划案及原画设计的要求,遵循游戏美术风格,设计和制作各种类型的游戏动作; 2.进行游戏动作制作技术方面的研发,能更好的提升游戏品质; 3.
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  • 岗位职责: 1.负责制作游戏中包括但不限于字体、图标、UI、角色等动画特效; 2.负责游戏主题相关的动画特效; 3.合理优化动画资源,保证资源大小合适;

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