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角色模型
岗位职责:
1.负责游戏3D角色建模,还原动漫风格角色,能够输出高品质的ACG 3D角色
任职要求:
1.5-10以上3D角色建模经验,熟悉次时代游戏
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岗位职责:
1、根据项目需求负责绘制游戏中的角色设定及场景绘制;
2、根据发行团队需求负责绘制广告素材中的角色及场景绘制
3、配合主美和团队进行角色概念设计创作
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岗位职责:
1、负责完成游戏所需要的角色、图标等;
2、负责游戏海报、宣传图的绘制;
3、参与美术创意设定;
4、负责维护、优化游戏的美术品质。
任职要求:
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1.偏2D角色设计向,擅长Q版设计风格;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,造型能力强,优秀美感;
3.配合游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
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职位描述:
1、根据游戏设定,理解原画意图,制作游戏角色、道具、宠物等模型资源;
2、理解游戏的美术风格和质量,根据效果配合TA部门完成引擎中角色效果调试,不断
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工作内容
1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定各类风格标准(优先考虑国风)。
2. 与主美及产品经理紧密合作,高质、高效的完成角色设
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欧美写实项目经验,设计向,写实风格(最好也会欧美卡通)熟练使用AI制作原画5年以上经验,有SLG项目经验优先
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工作职责:
1、按照项目风格要求进行角色概念设计;
2、根据美术风格,进行个别元素以至整个世界观的视觉设定;
3、熟练运用 AI 绘画工具,精准撰写、优化高质量
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岗位职责:
1. 负责游戏角色的原画设计,确保美术风格与游戏主题一致。
2. 参与游戏场景的设定,确保环境与角色设计相匹配。
3. 与团队成员进行有效沟通,提供
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岗位职责:
1、产品角色 设定及完善 ,较强的风格驾驭能力和指导方法;
2、风格制定及完善能力,善于提炼不同风格美术方法能力;
3、具备一定管理能力 设计输出把
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岗位职责:
1、负责游戏内的角色的设定及制作,包括相关宣传画的制作等
2、迅速准确的绘制出需求风格的角色
3、把握角色设计的造型,色彩搭配等
任职要求:
1、
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【主要职责】
1、设计并制作高质量的3D角色动画,包括行走、奔跑、跳跃、攻击等动作;
2、使用手K手动关键帧动画技术来制作游戏动画;
3、参与游戏动画审查过程,
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岗位职责:
1、擅长写实风格
2、有时装、和人体制作经验(有优秀的男性人体雕刻能力)
3、有换装项目经验。
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岗位职责:
1、擅长角色原画制作,主要负责游戏原画品质优化(欧美Q版,角色场景兼顾者优先);
2、能够熟练使用AI提升项目美术原画效能,对制作和美术方向能提出合
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工作内容
1、负责游戏角色的3D制作(模型,UV,贴图)游戏内角色、服装、NPC等 的建模及贴图绘制;
2、能良好的遵循原画设计师的艺术风格,项目整体风格;
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岗位职责:
1.主导项目服装、角色资源制作、优化、及UE引擎合入等相关工作;
2.对服装和角色的3d实现的表现品质,美感进行把控,能够精准的将2d服装和角色设计
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工作职责
1、负责游戏的角色模型,UV,贴图制作
2、负责模型导入引擎,进行最终表现效果的优化验证
3、负责项目角色模型外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利
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外派snk驻场,欢迎各位来投~
岗位任职要求:
1.3年以上二次元游戏相关经验
2.人体结构基本功扎实
3.了解熟悉罪恶装备,壮志雄心制作流程优先
4.擅长
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职位描述:
技能要求:
角色原画,游戏原画,2D设计,PS
岗位职责:
1、根据项目策划案,参与角色概念和原型的设计;
2、负责游戏角色原画设计,立绘插
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岗位职责:
1.负责游戏3D角色建模,还原日式动漫风格角色,能够输出高品质的ACG3D角色
任职要求:
1.5年以上3D角色建模经验,熟悉次时代游戏制作流程,懂
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1、熟悉角色及生物的全流程工作,涉及对原画理解、高模雕刻、低模拓扑优化、UV,bake法线及贴图制作及引擎相关工作。
2、基于PBR流程,使用Substance
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工作职责
1、根据策划需求,设计绘制游戏所需的角色原画(人物、怪物、装备)
2、游戏宣传品的创意及设计,积极配合完成相关任务;
3、按时完成符合要求的原画工作,
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岗位职责:
1. 负责角色的模型制作及贴图绘制,需精准还原原画设计,并具备风格化创新能力。 掌握 PBR(物理渲染)全流程,包括高/低模雕刻、UV 拆分、材质贴
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岗位职责:
1. 负责角色的模型制作及贴图绘制,需精准还原原画设计,并具备风格化创新能力。 掌握 PBR(物理渲染)全流程,包括高/低模雕刻、UV 拆分、材质贴
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岗位职责:
1、负责角色面部表情控制系统的搭建,实现真实风格的肌肉运动效果;进行蒙皮权重绘制,确保表情变形自然;与动画师、模型师协作优化方案;编写脚本工具提升绑
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【头发+面部:NPR,服装+怪物:PBR,目前均有岗位】
岗位职责:
根据原画提供的原设,制作角色、怪物等高品质模型。
任职资格:
1、美术相关专业毕业,5年以
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职位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色模型风格,输出3D角色制作模版和规范;
2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角
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职责和责任:
1. 根据原画设定制作游戏内的角色模型,与主美及各个专业紧密合作,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度。
2.侧重角色五官的理解,
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职位概述:
我们正在寻找一位具备良好技能和一定经验的中级3D美术专家,能够处理从角色到环境的各种3D艺术任务。作为中级3D美术专家,您将负责创建高质量的3D模
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次世代角色:
岗位职责:
1、根据原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的次世代模型;
2、作为凤凰数字媒体教育认证讲师为凤凰学子教授真实的产业项目