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1. 对现有医疗系统软件进行运维,软件系统为C#(winform)。不要求医疗相关经验,但是需要有C#项目或U3D项目经验。进入公司会有人带。
2. 后期配合业
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岗位职责:
1. 负责开发unity3d交互项目,包括三维仿真项目的系统逻辑、系统优化等工作;
2. 能够配合产品研发需求,完成上级交代的其他工作;
任职要求
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3d美术(偏3d特效)
1. 1年以上3d特效或角色相关工作经验,有1款以上u3d特效项目经验,能独立完成符合要求的特效工作,
2. 熟练掌握特效制作相关软件,
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工作职责:
参与汽车仪表、中控、后排屏等车载产品的HMI界面及车载APP的设计开发,负责功能模块的设计,编码实现和测试,根据已有的工具和组件开发界面应用,根据已
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岗位职责:
1.使用Unity3D开发环境进行游戏和应用的开发。
2.使用C#或Java进行编程,并确保代码质量和性能。
3.与团队成员有效沟通,确保项目按时完
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一、职位描述:
1、制定资源规范,优化美术制作流程,确保资源符合引擎和项目规范,提升引擎渲染效果及渲染性能;
2、根据美术效果需求,编写Shader,满足角色、
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本公司官网https://www.banyedigital.com.cn/
UE地编和U3D地编均在招聘、UE地编和U3D地编均在招聘
【岗位内容】
1、在指
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职位描述
Job Responsibilities
Responsible for developing and optimizing data process
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岗位职责:
1.使用C#语言进行游戏开发,结合U3D引擎实现功能模块;
2.利用3DMax和PS进行游戏模型及界面设计的辅助开发;
3.负责MysQL数据库的设
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岗位职责:
1、负责 Unity 客户端核心功能开发,包括但不限于通用模块、大地图模块、底层代码迭代等,确保功能落地符合产品需求;
2、参与项目全流程开发,从需
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U3D UE 弥赛亚 NX特效师都要~
风格不限~
有意向的发下简历作品~
目前成都内部特效空缺岗位:
岗位1:U3D特效(中级以上)/组长,薪资8-20K
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岗位职责
1、负责游戏客户端需求开发、游戏框架、代码Review、团队管理;
2、根据策划需求,实现客户端核心模块与逻辑代码并不断修改完善;
4、与后台对接接口
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岗位职责:
1、程序开发:参与U3D或者UE项目的程序开发,包括场景搭建、交互功能实现、角色动画控制等,进行性能优化与调试,确保项目运行流畅;
2、需求分析:协
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职位描述:
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
3.负责3D特
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岗位职责:
1、 使用 Unity 工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发;
2、 与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度;
3、 对独立应用模块编写
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1、中高级人力,3年左右经验;
2、熟练制作场景特效,UI特效,UI动画特效等所有界面类特效
3、项目风格为轻卡通,泛二次元,国风风格
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,moba游戏等,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
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岗位职责:
1. 负责公司Unity 3D游戏引擎的客户端开发;
2. 与策划、服务器开发、美术及QA完美合作,完成联调。
岗位要求:
1. 2年以上手
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岗位职责:
1、UE/U3D特效制作,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果;
2、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;
3、能够按照项
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岗位职责
1.使用Unity对场景进行场景搭建和灯光氛围布置,配合导演、美术进行调整细化
2.参考气氛稿,进行人物布光、材质调整,打磨完善镜头的画面表现
3.负
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工作职责:
1.负责客户端功能逻辑实现、组件模块化开发、特效动画开发;
2.负责主导负责游戏性能的优化 (模型、特效DC、内 存、CPU等优化);
3.熟
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岗位职责:
1.使用Unity引擎按照设计需求,参与游戏客户端功能的开发;
2.编写高质量和可维护的代码,负责模块的开发,自测以及bug修复;
3.参与客户端架
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工作职责:
1.有中大型游戏开发经验,熟练掌握基于Unity游戏开发(2D或3D);
2.熟悉使用c#和Lua开发,良好的OOP编程思想;
3.具备良好的沟通合
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岗位职责:
1.负责Unity项目(VR方向)交互逻辑开发;
2.与策划、美术沟通并研发所需的内容;
3.使用简单、干净、可维护性高,扩展性好的代码实现功能;
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虚拟仿真
数字孪生
元宇宙方向
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岗位职责:
1.负责Unity3D平台的棋牌游戏开发,包括但不限于游戏设计、编码实现、测试以及发布。
2.参与游戏的整体架构设计,优化游戏性能,确保游戏质量和用
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岗位职责:
1. 使用Unity 进行休闲游戏的客户端开发;
2. 根据需求负责各个功能模块的设计及实现;
3. 对具体功能模块编写高效、稳定、安全的代码
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客户端开发(U3D)-圣斗士
任职要求:
1.熟练掌握C#、Lua,熟悉Unity引擎底层架构设计
2.对于常用的设计思想、数据结构及算法有一定的了解
3.拥有
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工作职责:
1、使用unity规范制作并维护产品功能界面,保持高还原度;
2、掌握界面适配,可在编辑器内制作简易动效;
3、管理维护UI资源,协助提升产品视
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岗位职责:1.负责Unity3D平台的游戏程序开发以及其他相关工作。
2.根据项目需求,进行美术风格的探索和实践,确保美术设计与项目目标一致。
3.与团队成员紧