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  • 3D角色设计师

    15-30K·14薪
    深圳南山区前海经验不限本科
    【岗位职责】 1、有较好的审美认知,产出写实的角色及服装 2、配合3d动作和TA部门,调整角色运动时的肌肉变化及布料变化 3、配合各部门把控好在引擎里角色的最终
  • 3D次世代角色

    6-10K·13薪
    深圳龙岗区大运经验不限学历不限
    工作职责 1、根据原画设计进行3D角色制作,包括游戏中的人物、怪物、服饰、武器装备等模型和贴图的制作和绘制; 2、负责协助主美及策划人员,完成对于项目美术风
  • 北京朝阳区垡头经验不限学历不限
    岗位说明: 1.根据文档的要求和参考或者角色原画,把控游戏美术风格,能够完美还原客户原画意境。 2.负责游戏的人物角色、怪物、服饰、武器、装备等物体的3D制作
  • (1)有工作经验 (2)专业不限,择优选择动画相关专业(3D优先) (3)会使用3DMAX,会基础运动规律,热爱动漫,对游戏动画有兴趣,愿意在动画行业持续发展
  • 1. 熟练3D Max 与 Unity 2. 对人物动作有研究 3. 对游戏3D场景有研究的
  • 岗位描述 1、负责策划公司项目的美术整体风格制定和掌控,制定相关美术制作规范 2、完成游戏内的人物、场景、界面等美术资源的设计和制作 3、根据项目需求,独立完成
  • 成都双流区华阳经验不限学历不限
    工作内容: 1.根据要求制作游戏3D角色动作; 2.深刻理解动画规律; 3.善于捕捉肢体语言,能很好的应用呈现在游戏里,善于利用工作塑造人物性格,善于设计个性且
  • 岗位职责: 1、负责为游戏角色设计骨骼、蒙皮、控制器,并制作动画,负责项目中角色动作的设计与制作; 2、能领会美术总监设计意图,准确实现项目开发需求,跟进并优化
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作; 2、熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重; 3、把握角色动作的节
  • 重庆渝中区大坪5天/周3个月学历不限
    岗位职责: 1.负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作; 2.能根据模型提供的各类角色文件,蒙皮绑定输出相对应的动作文件; 3.有良好的动作设计概念. 任职要求
  • 高级3D动画师(欧美Q版休闲风) 职位描述: 1、根据项目风格特点,独立完成高品质的角色和道具动画效果 2、对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角
  • 工作内容: 1.根据要求制作高质量游戏3D角色动作; 2.深刻理解动画规律; 3.善于捕捉肢体语言,能很好的应用呈现在游戏里,善于利用工作塑造人物性格,善于设计
  • 职位描述 1、负责3D游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、负责角色蒙皮的相关工作; 任职要求 1、有3年及以上游戏动作制作经验,有完整的参与过手游项目制
  • 我们寻找的人: 1、对游戏感兴趣,希望不断接受新事物,勇于挑战。 2、喜欢且擅长代码逻辑。 3、希望能够长期在公司发展,做出叫好又叫座的游戏。 工作职责: 1
  • 岗位职责: 1. 能熟练使用角色建模软件Charactor Creator根据照片快速制作三维人物模型,并能够对模型进行精调,要求达到较高的相似度; 2. 熟
  • 岗位职责: 1、根据项目策划案,绘制游戏中的角色原画; 2、与项目其它成员沟通,主动提出美术风格等相关细节建议; 3、从构思到上色完整完成设定,线稿和上色
  • 长沙经验不限大专
    岗位职责: 根据原画设计需求进行游戏道具、人物的建模,场景小件的雕刻制作。 任职要求: 1、熟练使用三维制作软件(3D MA,Maya,Zbrush等)、ps,
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  • 重庆渝中区大坪1年以内学历不限
    1、负责游戏产品手绘3D制作; 2、能迅速准确的根据原画完成产品。 3、能独立完成人物或场景的模型、材质制作。 任职要求 A、深厚的美术修养,非常热
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