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职责描述::
1.负责项目的所需模型制作;
2.根据需求制作不同类型的人物、怪物、道具模型;
3.能独立完成模型制作、uv拆分、贴图绘制及后期完善;
4.能快速
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此岗位提供转正机会,限25届毕业同学投递,可尽快入职者优先*
岗位职责:
1、熟练掌握高效的三维模型制作流程,能够制作植被、人物、建筑、动物等三维模型;
2、根
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职位:3D建模师
职位描述:
我们正在寻找一位才华横溢的资深3D建模师加入我们的艺术团队。理想的候选人应该对游戏美术充满热情,拥有出色的建模和纹理绘制技能,能够
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工作职责:
(应届生,会使用maya做低模,可接受无经验者,欢迎足够热爱建模的你加入我们)
1、根据提供的角色原画,制作项目的中高模、低模、贴图。
(了解引擎U
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1.根据原画设计和策划需求,能够独立完成游戏角色的制作
2.有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,熟悉贴图制作的各个模块
3.1到3年相关工作经验
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CGWANG王氏教育是做什么的?
是一家有20年教学经验沉淀的国内数字艺术教育品牌
帮助了很多很多的人进入了影视、游戏、动漫、短视频、广告等行业
哪里能找到我
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职位描述
1. 制定3D角色组任务排期、工作流程及质量标准,能规划角色制作规范和视觉法则。参与项目角色的评审及优化工作。
2. 熟练使用熟练操作3DMAX,
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岗位职责:
1、根据原画设定,高质量还原并制作角色模型;
2、负责游戏内角色的建模及贴图绘制;
3、能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作
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大学专业学科,3D动漫特效免费教(仅限枣阳市)。高大上的工作,体面的环境,丰厚的收入低学历的你也可以拥有。与北上广深专业大神并肩同一项目组,参与制作知名动漫影视
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岗位职责:3D次时代角色组长
有机会接触到AAA级别海外主机游戏制作/国内一线平台手游制作.
角色:
1. 人物,怪物等模型制作
2. 服装模型制作
3. 道具
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【岗位职责】
1、有较好的审美认知,产出写实的角色及服装
2、配合3d动作和TA部门,调整角色运动时的肌肉变化及布料变化
3、配合各部门把控好在引擎里角色的最终
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工作职责
1、根据原画设计进行3D角色制作,包括游戏中的人物、怪物、服饰、武器装备等模型和贴图的制作和绘制;
2、负责协助主美及策划人员,完成对于项目美术风
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岗位说明:
1.根据文档的要求和参考或者角色原画,把控游戏美术风格,能够完美还原客户原画意境。
2.负责游戏的人物角色、怪物、服饰、武器、装备等物体的3D制作
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(1)有工作经验
(2)专业不限,择优选择动画相关专业(3D优先)
(3)会使用3DMAX,会基础运动规律,热爱动漫,对游戏动画有兴趣,愿意在动画行业持续发展
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1. 熟练3D Max 与 Unity
2. 对人物动作有研究
3. 对游戏3D场景有研究的
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岗位描述
1、负责策划公司项目的美术整体风格制定和掌控,制定相关美术制作规范
2、完成游戏内的人物、场景、界面等美术资源的设计和制作
3、根据项目需求,独立完成
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工作内容:
1.根据要求制作游戏3D角色动作;
2.深刻理解动画规律;
3.善于捕捉肢体语言,能很好的应用呈现在游戏里,善于利用工作塑造人物性格,善于设计个性且
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岗位职责:
1、负责为游戏角色设计骨骼、蒙皮、控制器,并制作动画,负责项目中角色动作的设计与制作;
2、能领会美术总监设计意图,准确实现项目开发需求,跟进并优化
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岗位职责:
1、根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作;
2、熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;
3、把握角色动作的节
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岗位职责:
1.负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
2.能根据模型提供的各类角色文件,蒙皮绑定输出相对应的动作文件;
3.有良好的动作设计概念.
任职要求
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高级3D动画师(欧美Q版休闲风)
职位描述:
1、根据项目风格特点,独立完成高品质的角色和道具动画效果
2、对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角
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工作内容:
1.根据要求制作高质量游戏3D角色动作;
2.深刻理解动画规律;
3.善于捕捉肢体语言,能很好的应用呈现在游戏里,善于利用工作塑造人物性格,善于设计
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职位描述
1、负责3D游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2、负责角色蒙皮的相关工作;
任职要求
1、有3年及以上游戏动作制作经验,有完整的参与过手游项目制
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我们寻找的人:
1、对游戏感兴趣,希望不断接受新事物,勇于挑战。
2、喜欢且擅长代码逻辑。
3、希望能够长期在公司发展,做出叫好又叫座的游戏。
工作职责:
1
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岗位职责:
1. 能熟练使用角色建模软件Charactor Creator根据照片快速制作三维人物模型,并能够对模型进行精调,要求达到较高的相似度;
2. 熟
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岗位职责:
1、根据项目策划案,绘制游戏中的角色原画;
2、与项目其它成员沟通,主动提出美术风格等相关细节建议;
3、从构思到上色完整完成设定,线稿和上色
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岗位职责:
根据原画设计需求进行游戏道具、人物的建模,场景小件的雕刻制作。
任职要求:
1、熟练使用三维制作软件(3D MA,Maya,Zbrush等)、ps,
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岗位职责:
负责手游中场景,人物,球杆,球桌,其他动效特效,道具的3D设计,与主美术一起完善游戏品质和视觉效果
任职要求:
1、1年以上游戏行业工作经验,具有专
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1、负责游戏产品手绘3D制作;
2、能迅速准确的根据原画完成产品。
3、能独立完成人物或场景的模型、材质制作。
任职要求
A、深厚的美术修养,非常热
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投递简历时请附带作品!感谢配合
1.熟练使用MAYA、ZBrush、BodyPaint3D、PS、SubstancePain等3D 美术软件;
2.熟悉MAY